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One Pixel Attack for Fooling Dee

One Pixel Attack for Fooling Dee

作者: 馒头and花卷 | 来源:发表于2020-04-14 14:42 被阅读0次

    Su J, Vargas D V, Sakurai K, et al. One Pixel Attack for Fooling Deep Neural Networks[J]. IEEE Transactions on Evolutionary Computation, 2019, 23(5): 828-841.

    @article{su2019one,
    title={One Pixel Attack for Fooling Deep Neural Networks},
    author={Su, Jiawei and Vargas, Danilo Vasconcellos and Sakurai, Kouichi},
    journal={IEEE Transactions on Evolutionary Computation},
    volume={23},
    number={5},
    pages={828--841},
    year={2019}}

    一般的adversarial attack 是针对所有像素, 但是这种情况下,


    在这里插入图片描述

    从人的角度来看, 是容易发现差别的(虽然不改变这依旧是船的本质). 所以本文研究了一种更为极端的情况, 只在少数几个像素点(甚至是one pixel)下进行扰动, 实验证明成功率也是可以的(且利用了Differential Evolution). 下图是one pixel attack 的一个例子:


    在这里插入图片描述

    主要内容

    问题描述

    一般的adversarial attack 期望最大化
    \begin{array}{rc} \max_{e(x)} & f_{adv}(x+e(x)) \\ \mathrm{s.t.} & \|e(x)\| \le L, \end{array}
    其中e(x)为扰动.
    本文的问题, 可以理解为一个特例
    \begin{array}{rc} \max_{e(x)} & f_{adv}(x+e(x)) \\ \mathrm{s.t.} & \|e(x)\|_0 \le d, \end{array}
    特别的, one pixel 下d=1 .

    实际上,这是一种trade-off, 如果我们不限制像素个数, 则需要限制其扰动大小, 若不限制扰动大小, 这需要限制其像素个数, 只有这样, 扰动后的图像在人眼中其本质不变.

    Differential Evolution (DE)

    这个算法整理于此here.

    首先, 初始化P_G=\{\Theta_1,\ldots, \Theta_{NP}\}(文中给定NP=400),
    \Theta=(x,y,r,g,b),
    (x,y)表示图片像素点的位置, (r,g,b)表示图片的RGB属性, 于是(mutation step)
    \Theta_{i, G+1} = \Theta_{r_1^i,G} + F \cdot (\Theta_{r_2^i,G}- \Theta_{r_3^i,G}),
    文中给定F=0.5, 且舍弃了crossover step.

    注1: x, y是利用均匀分布初始化的, r,g,b使用高斯分布初始化的.

    注2:既然x,y,r,g,b都是由一些特殊范围和限制的, 个人认为生成后的\Theta_{i,G+1}是需要一定的调整使得落入可行域内的.

    实验

    主要在CIFAR-10, 和 ImageNet 上做了实验, 有一些指标, 还做了和随机one pixel attack进行比较, 没有特别好讲的.

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