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iOS OpenCV 图像灰度处理

iOS OpenCV 图像灰度处理

作者: MenaceiOS | 来源:发表于2017-06-21 15:52 被阅读0次

    有时候开发过程中,切图满足不了我们的需求,此时我们需要对图像进行灰度处理,例如QQ头像在线、离线等不同状态等。

    可以尝试的解决方案:
    1、第一种:让UI重新切图
    2、第二种:切图不顶用,用代码实现(重新生成带灰度的图片)

    首先介绍一下OpenCVopencv的全称是:Open Source Computer Vision Library。OpenCV是一个基于BSD许可(开源)发行的跨平台计算机视觉库,可以运行在Linux、Windows、Android和Mac OS操作系统上。它轻量级而且高效——由一系列 C 函数和少量 C++ 类构成,同时提供了Python、Ruby、MATLAB等语言的接口,实现了图像处理和计算机视觉方面的很多通用算法。哈哈,,是不是很啰嗦,简单点就是一个处理图像的视觉库。

    常见错误:

    如果编译时遇见这样的错误,可以尝试的解决方法如下:

    将报错的地方的 NO 改为 NO_EXPOSURE_COMPENSATOR

    实现步骤:
    第一种方式:OpenCV3实现
    1、第一步:导入openCV开发包
    2、第二步:功能实现
    利用OpenCV比较简单,实现代码如下:

        - (UIImage*)imageToGrayImage:(UIImage*)image{
    
    
            //image源文件
    
            // 1.将iOS的UIImage转成c++图片(数据:矩阵)
    
            Mat mat_image_gray;
    
            UIImageToMat(image, mat_image_gray);
    
    
            // 2. 将c++彩色图片转成灰度图片
    
            // 参数一:数据源
    
            // 参数二:目标数据
    
            // 参数三:转换类型
    
            Mat mat_image_dst;
    
            cvtColor(mat_image_gray, mat_image_dst, COLOR_BGRA2GRAY);
    
    
            // 3.灰度 -> 可显示的图片
    
            cvtColor(mat_image_dst, mat_image_gray, COLOR_GRAY2BGR);
    
    
            // 4. 将c++处理之后的图片转成iOS能识别的UIImage
    
            return MatToUIImage(mat_image_gray);
    
        }
    

    **第二种方式:采用iOS系统默认的开发库实现 **
    这种方式可以说真是够繁琐,够恶心,哈哈哈

        #pragma mark - 采用系统自带的库进行实现
    
        - (UIImage*)systemImageToGrayImage:(UIImage*)image{
    
            int width  = image.size.width;
    
            int height = image.size.height;
    
            //第一步:创建颜色空间(说白了就是开辟一块颜色内存空间)
    
            CGColorSpaceRef colorRef = CGColorSpaceCreateDeviceGray();
    
    
            //第二步:颜色空间上下文(保存图像数据信息)
    
            //参数一:指向这块内存区域的地址(内存地址)
    
            //参数二:要开辟的内存的大小,图片宽
    
            //参数三:图片高
    
            //参数四:像素位数(颜色空间,例如:32位像素格式和RGB的颜色空间,8位)
    
            //参数五:图片的每一行占用的内存的比特数
    
            //参数六:颜色空间
    
            //参数七:图片是否包含A通道(ARGB四个通道)
    
            CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(nil, width, height, 8, 0, colorRef, kCGImageAlphaNone);
    
            //释放内存
    
            CGColorSpaceRelease(colorRef);
    
    
            if (context == nil) {
    
                return  nil;
    
            }
    
    
            //渲染图片
    
            //参数一:上下文对象
    
            //参数二:渲染区域
    
            //源图片
    
            CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, width, height), image.CGImage);;
    
    
            //将绘制的颜色空间转成CGImage
    
            CGImageRef grayImageRef = CGBitmapContextCreateImage(context);
    
    
            //将c/c++图片转成iOS可显示的图片
    
            UIImage *dstImage = [UIImage imageWithCGImage:grayImageRef];
    
    
            //释放内存
    
            CGContextRelease(context);
    
            CGImageRelease(grayImageRef);
    
    
            return dstImage;
    
        }
    

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