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静态链接库与动态链接库

静态链接库与动态链接库

作者: 顽强的猫尾草 | 来源:发表于2018-09-26 17:14 被阅读16次

通常,对函数库的链接是放在编译时期(compile time)完成的。所有相关的对象文件(object file,*.o 文件)与牵涉到的函数库(library)被链接合成一个可执行文件(executable file)。程序在运行时,与函数库再无瓜葛,因为所有需要的函数已拷贝到自己门下。所以这些函数库被称为静态库(static libaray),通常文件名为 “libxxx.a” 的形式。

其实,我们也可以把对一些库函数的链接载入推迟到程序运行时期(runtime)。这就是动态链接库(dynamic link library)技术。

把库函数推迟到程序运行时期载入的好处有:

  1. 可以实现进程之间的资源共享。
    什么概念呢?就是说,某个程序的在运行中要调用某个动态链接库函数的时候,操作系统首先会查看所有正在运行的程序,看在内存里是否已有此库函数的拷贝了。如果有,则让其共享那一个拷贝;只有没有才链接载入。这样的模式虽然会带来一些“动态链接”额外的开销,却大大的节省了系统的内存资源。C 的标准库就是动态链接库,也就是说系统中所有运行的程序共享着同一个 C 标准库的代码段。

  2. 将一些程序升级变得简单。
    用户只需要升级动态链接库,而无需重新编译链接其他原有的代码就可以完成整个程序的升级。例如给游戏打补丁。

  3. 可以做到链接载入完全由程序员在代码中控制。
    程序员在编写程序的时候,可以明确的指明什么时候或者什么情况下,链接载入哪个动态链接库函数。你可以有一个相当大的软件,但每次运行的时候,由于不同的操作需求,只有一小部分程序被载入内存。所有的函数本着“有需求才调入”的原则,于是大大节省了系统资源。比如现在的软件通常都能打开若干种不同类型的文件,这些读写操作通常都用动态链接库来实现。在一次运行当中,一般只有一种类型的文件将会被打开。所以直到程序知道文件的类型以后再载入相应的读写函数,而不是一开始就将所有的读写函数都载入,然后才发觉在整个程序中根本没有用到它们。

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