两者区别在于:赋值是给对象(必须已经定义的)赋值;而复制是从无到有建立一个新的对象
对象赋值[必须同类]
t1=t2
其中只会复制成员变量,毕竟函数是共有的
对象复制
Box box2(box1)
实际上是调用复制构造函数完成复制,与赋值区别在于????
静态数据成员[与C语言中的静态变量一样,程序结束才会释放空间]
static
此时该成员变为各对象共有的
只能在类外初始化默认值为0
也不能使用参数初始化表初始化数据成员
静态成员函数
- 同上,且主要访问静态数据成员
类外调用使用::
符号
同时没有this指针
友元函数
friend
可以访问类的私有成员
class Date
{
friend void Time::display();
}
此时
Data类
的数据可以被display函数
(自然也能访问Time类
的数据)访问
友元类 [单向]
friend 类名
相当于某一类所有成员可访问我的全部成员
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