题目一:
互联网寺庙产品的拉新?
- 目标用户:信佛的人群、想要舒缓压力的人
- 目标:拉新
- 运营角度:
- 用户运营:运营好种子用户(授予头衔、线下送关怀)、建立社群
- 内容运营:KOL直播、广告、宣传片、海报、公众号、KOL软文(如霸道和尚、超可爱小和尚等)
- 渠道运营:搜索引擎、线下寺庙和佛协会合作
- 活动运营:连续签到则可帮上香、解签,邀请明星来,线下沙龙,佛学旅游线路,解压旅游线路,体验寺庙活动等。
题目二:
将AI应用到QQ/微信/QQ空间中,并讨论出商业模式?
- 形态:QQ
- 方向:教育方向的语音+宠物
- 目标用户:学习阶段的年轻人
- 功能:
- 语音+文字功能,利用人工智能可以训练宠物
- 结合AR\VR,脸萌挂件等
- 宠物电商:购置宠物用品的消费
- 教育(核心功能、与教育平台合作):①跟小孩进行外语学习(并附加奖励虚拟币机制)②帮小孩对作业
- 儿童监管:聊天过程中实时监管儿童是否出现抑郁等不良情绪
- 商业模式:
- 广告
- 增值服务(如红钻之类,有特权或者商城购物可打折)
- 与教育平台合作,推出免费的公共课程与付费的课程
- 电商的虚拟货币
- 之前的脑暴:
对于微信,可以有原创保护、反谣言、AR/VR购物;对于qq宠物:语音助手+vr;对于qq空间:筛选不良信息;公众号:推荐化算法、模糊搜索算法,因为公众号缺少一个发现功能;对于qq群聊:内容语义分析、防自杀或反动监测;对于视频:可以VR视频聊天、拍摄VR视频并发布;
题目三:
98年QQ选3个特性
1.卡通头像2不可窃听安全通讯3聊天室4.很小的exe文件5.皮肤skin6.速度超快0.5秒反应7.聊天记录管理器8.语音9.视频10.看谁在线上11.传文件12.QQ表情?
- 时代背景:互联网不普遍、用户使用普遍在网吧
- 目标用户:年轻群体
- 产品定位:目标为即时通讯产品
- 讨论结果:1.卡通头像6.速度超快0.5秒反应10.看谁在线上
- 原因:从时代背景来看,由于带宽窄、数据量大、技术含量不够,所以8,9.11功能当时无法实现。6,10满足及时通讯要求。第一版本的核心应该是满足需求而非拉新,最后选择了1选项。针对年轻人满足个性化需求。
题目四:
针对鸡年做一个策划
- 使用场景:假设是在过年前,针对过年期间的一个活动
- 目标:促活+盈利
- 产品形态:从传播度的角度上,选择微信
- 功能(从微信具有的功能开始探讨):
- 红包——VR红包
- 公众号——鸡的聊天机器人,如小黄鸡
- 摇一摇——摇出鸡年生的明星与你P合照
- H5——有趣的展示性H5如鸡的一生、分享性强的H5小游戏如测试小游戏、性格小游戏
- 核心玩法:通过摇一摇、扫一扫获得不同品种的鸡蛋,通过微信运动的步数来养小鸡,养小鸡的过程中,用户可以获得个性化标志,养到成熟后,举办公益活动比如养一只鸡,可以给山区送鸡蛋
题目五:
公益项目7选3:
http://www.jianshu.com/p/94c3208e5338
题目六:
针对医院挂号难,黄牛猖獗问题,借助技术和线下手段,设计一个挂号系统解决该问题。
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