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如何查看cuda源码的汇编程序

如何查看cuda源码的汇编程序

作者: 若隐爱读书 | 来源:发表于2023-11-27 23:11 被阅读0次

    CUDA 是 NVIDIA 开发的一种通用并行计算平台和编程模型,可以利用 GPU 的强大计算能力来加速各种应用程序。本文将介绍如何使用 CUDA 编译器 nvcc 将 CUDA 代码编译成针对 sm_80(即 NVIDIA Ampere 架构 GPU,如 GeForce RTX 30 系列)的汇编代码,并查看生成的 PTX(Parallel Thread Execution,NVIDIA 的中间表示汇编语言)文件。

    安装 CUDA 工具链

    要使用 nvcc 编译 CUDA 代码,需要在系统上安装 CUDA 工具链。CUDA 工具链是一套用于开发和运行 CUDA 应用程序的软件包,包括了一些库、工具和头文件。CUDA 工具链的安装方法有多种,可以根据不同的系统和需求选择合适的方式。

    从 NVIDIA 官网下载安装

    NVIDIA 官网提供了 CUDA 工具链的下载链接,可以选择适合自己的系统和版本进行下载。下载后,会得到一个名为 cuda_12.3.1_545.23.08_linux.run 的安装脚本,该脚本会自动检测系统的配置,并安装相应的 CUDA 组件。要运行该脚本,可以使用以下命令:

    sudo sh cuda_12.3.1_545.23.08_linux.run
    

    安装过程中,可能会出现一些选项和提示,需要根据自己的情况进行选择或确认。安装完成后,需要将 nvcc 的路径添加到环境变量 PATH 中,以便在命令行中使用。例如,如果 nvcc 安装在 /usr/local/cuda-12.3.1/bin 目录下,可以使用以下命令:

    export PATH=/usr/local/cuda-12.3.1/bin:$PATH
    

    或者,可以将该命令添加到 ~/.bashrc 文件中,以便在每次打开终端时自动执行。

    使用包管理器安装

    一些常用的 Linux 发行版(如 Ubuntu、Debian、Fedora 等)提供了 CUDA 工具链的软件包,可以使用包管理器(如 apt、yum 等)进行安装。这种方法的优点是可以方便地管理 CUDA 工具链的更新和卸载,但可能无法获取最新的 CUDA 版本。要使用包管理器安装 CUDA 工具链,可以参考 NVIDIA 的[官方文档]。

    例如,如果是 x86 ubuntu20.04 系统,可以使用以下命令进行安装:

    sudo apt update
    sudo apt install cuda
    

    这将安装最新的 CUDA 版本(目前是 12.3.1),以及相应的依赖和驱动程序。安装完成后,同样需要将 nvcc 的路径添加到环境变量 PATH 中,或者在 ~/.bashrc 文件中添加相应的命令。

    编译 CUDA 代码

    要编译 CUDA 代码,需要在具有 CUDA 工具链和相应 GPU 的系统上使用 nvcc 命令行工具。以下是一般的步骤:

    1. 保存源代码:首先,将 CUDA 代码保存到一个文件中,例如 addkernel.cu。这里给出一个简单的示例,该代码定义了一个 GPU 核函数,用于计算两个半精度浮点数的和,并将结果存储在一个数组中。
    #include <cuda_fp16.h>
    
    __global__ void addkernel(half* array, half *x, half *y) {
        //*array = __hneg(*x);
        *array = *x + *y;
    }
    
    1. 使用 nvcc 编译:然后,使用 nvcc 命令来编译该代码。要针对 sm_80 架构编译并生成 PTX 代码,可以使用以下命令:
    nvcc -arch=sm_80 -ptx coskernel.cu -o coskernel.ptx
    

    这将生成一个名为 addkernel.ptx 的文件,其中包含针对 sm_80 架构的 PTX 代码。

    1. 查看生成的 PTX 文件:可以使用任何文本编辑器查看生成的 PTX 文件。PTX 文件的内容大致如下:
    //
    // Generated by NVIDIA NVVM Compiler
    //
    // Compiler Build ID: CL-34567890
    // Cuda compilation tools, release 12.3.1, V12.3.1
    // Based on LLVM 3.4svn
    //
    
    .version 7.5
    .target sm_80
    .address_size 64
    
        // .globl   _Z10coskernelP5halfS0_S0_
    
    .visible .entry _Z10coskernelP5halfS0_S0_(
        .param .u64 _Z10coskernelP5halfS0_S0__param_0,
        .param .u64 _Z10coskernelP5halfS0_S0__param_1,
        .param .u64 _Z10coskernelP5halfS0_S0__param_2
    )
    {
        .reg .f16   %f<3>;
        .reg .b32   %r<4>;
        .reg .b64   %rd<6>;
    
    
        ld.param.u64    %rd1, [_Z10coskernelP5halfS0_S0__param_0];
        ld.param.u64    %rd2, [_Z10coskernelP5halfS0_S0__param_1];
        ld.param.u64    %rd3, [_Z10coskernelP5halfS0_S0__param_2];
        cvta.to.global.u64  %rd4, %rd1;
        cvta.to.global.u64  %rd5, %rd2;
        ld.global.u16   %r1, [%rd5];
        mov.b16     %f1, %r1;
        cvta.to.global.u64  %rd5, %rd3;
        ld.global.u16   %r2, [%rd5];
        mov.b16     %f2, %r2;
        add.f16     %f3, %f1, %f2;
        mov.b16     %r3, %f3;
        st.global.u16   [%rd4], %r3;
        ret;
    }
    

    可以看到,PTX 代码使用了一些 NVIDIA 特有的指令和寄存器,以及一些 CUDA 相关的注释和元数据。PTX 代码可以被 NVIDIA 的驱动程序在运行时转换为针对特定 GPU 的机器码,也可以被其他工具(如 cuobjdump)进一步分析或转换。

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