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dom事件机制

dom事件机制

作者: 泉泉泉泉泉泉 | 来源:发表于2019-07-05 22:48 被阅读0次

    事件触发三阶段
    window 往事件触发处传播,遇到注册的捕获事件会触发
    传播到事件触发处时触发注册的事件
    从事件触发处往 window 传播,遇到注册的冒泡事件会触发
    事件触发一般来说会按照上面的顺序进行,但是也有特例,如果给一个目标节点同时注册冒泡和捕获事件,事件触发会按照注册的顺序执行。

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
      <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
      <title>Document</title>
    </head>
    
    <body>
      <div id="node"></div>
      <script>
        var node = document.getElementById('node');
    
        //@event表示事件类型
        //@function触发的回调函数
        //@useCapture默认为false,表示事件句柄在冒泡阶段执行,若为true则在捕获阶段执行
        // element.addEventListener(event, fn, useCapture)
    
        //其中第三个参数除了是布尔值,还可以是一个对象,对对象参数来说,可以使用以下几个属性:
        /*
        - capture,布尔值,和 useCapture 作用一样
        - once,布尔值,值为 true 表示该回调只会调用一次,调用后会移除监听
        - passive,布尔值,表示永远不会调用 preventDefault
        */
    
        // 以下会先打印冒泡然后是捕获
        node.addEventListener('click', event => {
          console.log('冒泡')
        }, false)
        node.addEventListener('click', event => {
          console.log('捕获')
        }, true)
      </script>
    </body>
    </html>
    

    一般来说,我们只希望事件只触发在目标上,这时候可以使用 stopPropagation 来阻止事件的进一步传播。通常我们认为 stopPropagation 是用来阻止事件冒泡的。
    stopImmediatePropagation 同样也能实现阻止事件,但是还能阻止该事件目标执行别的注册事件。

    node.addEventListener(
      'click',
      event => {
        event.stopImmediatePropagation()
        console.log('冒泡')
      }, false)
    // 点击 node 只会执行上面的函数,该函数不会执行
    node.addEventListener(
      'click',
      event => {
        console.log('捕获 ')
      }, true)
    

    参考博客:https://blog.csdn.net/MeiLuan_yahoho/article/details/87922819

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