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12、造物者思维模型:怎样设计一个世界

12、造物者思维模型:怎样设计一个世界

作者: 乔木_Zhu | 来源:发表于2019-03-14 23:58 被阅读0次

4.1、知识点:

课程知识点 课程知识点 课程知识点

第一,空间维度上的最简规则。规则的本质是共识,越简单的规则,它的群体渗透度就越高。这就找到了最低成本的协同方案。比如,羊群找到了只靠一条规则就能躲避天敌的进攻

第二,时间维度上的最长可持续性。只要建立有边界的反馈,不轻易剥夺,玩家才会觉得有希望,才会愿意持续玩下去

第三,内心维度的最大公正性。从一个人内心的维度上,这必须是个公正的世界。不是有钱就能解决一切问题。也就是说,一个维度的优势,不能再其他维度上无边界地兑现。

4.2、个人理解:

大道至简,真的是生活真谛。我们现代人复杂的地方就是在于会设置很多边界,增加很多极端情况,去挑战最简单的规则。却忽视了最本质的东西。

在运营的工作经历中,我也逐渐凝聚出了一个底层的运营方法论,是一个公式:喜欢=熟悉(安全感)+意外(代入感+愉悦感+期待感)

1、喜欢,喜欢你的产品,喜欢你这个人都可以,这是一个目标和结果。

2、熟悉,是安全感,作为曾经互金行业从业者,安全感是立身之本,必须要对你有足够的安全感,才能让用户对产品产生粘性。

3、意外,是代入感+愉悦感+期待感,是仪式感的统称,陌生人的意外是惊吓,熟悉人的意外是惊喜,通过意外,才会让用户对产品产生更深的依赖。

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