Runtime顾名思义运行时,就是系统在运行的时候的一些机制,最主要的是消息机制。下面这篇文章主要给大家介绍了关于iOS中Runtime的几种基本用法,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友下面随着小编来一起学习学习吧
Runtime 介绍
这不是一遍介绍关于Runtime实现细节的文章,而是怎么利用Objective-C提供的Runtime API进行开发的文章!
Objective-C拥有相当多的动态特性,这些特性在运行程序时候发挥作用.
Objctive-C Runtime是个运行时的库,由C和汇编实现。通过Runtime封装的C结构体和函数可以在程序运行时创建、检查和修改类以及对象及其方法,甚至可以替换或交换方法的实现。
下面记录一下关于Runtime的一些基本用法
1)消息机制
在OOP术语中,消息传递是指一种在对象之间发送和接收消息的通信模式。
在Objective-C中,消息传递用于在调用类和类实例的方法,即接收者接收需要执行的消息。
使用案例
// 通过类名获取类
Class catClass = objc_getClass("Cat");
//注意Class实际上也是对象,所以同样能够接受消息,向Class发送alloc消息
Cat *cat = objc_msgSend(catClass, @selector(alloc));
//发送init消息给Cat实例cat
cat = objc_msgSend(cat, @selector(init));
//发送eat消息给cat,即调用eat方法
objc_msgSend(cat, @selector(eat));
//汇总消息传递过程
objc_msgSend(objc_msgSend(objc_msgSend(objc_getClass("Cat"), sel_registerName("alloc")), sel_registerName("init")), sel_registerName("eat"));
2)方法交换 Method Swizzling
Objective-C 提供了一下API用于动态替换类方法或者实例方法的实现:
- class_replaceMethod 替换类方法的定义
- method_exchangeImplementations 交换两个方法的实现(具体使用案例如下)
- method_setImplementation 设置一个方法的实现
注:class_replaceMethod 试图替换一个不存在的方法时候,会调用class_addMethod为该类增加一个新方法
使用案例
//Cat.m
+ (void)load{
Method eatMethod = class_getInstanceMethod(self, @selector(eat));
Method shirtMethod = class_getInstanceMethod(self, @selector(shirt));
method_exchangeImplementations(eatMethod, shirtMethod);
}
- (void)eat{
NSLog(@"cat eat....");
}
- (void)shirt{
NSLog(@"cat shirt....");
}
3)动态加载方法
当调用一个未实现的方法,或者说发送未知的消息给接收者时候,消息的接受者会调用resolveInstanceMethod
使用案例
// Cat.m
//An Objective-C method is simply a C function that take at least two arguments—self and _cmd.
void run(id self, SEL _cmd, NSNumber *number){
NSLog(@"run for %@", number);
}
//收到run:消息时候,为该类添加一个方法实现
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel{
if(sel == NSSelectorFromString(@"run:")){
class_addMethod(self, @selector(run:), run, "v@:@");
return YES;
}
return [super resolveInstanceMethod:sel];
}
//另外针对类方法的为 resolveClassMethod
4)消息转发
// 第一步,消息接收者没有找到对应的方法时候,会先调用此方法,可在此方法实现中动态添加新的方法
// 返回YES表示相应selector的实现已经被找到,或者添加新方法到了类中,否则返回NO
+ (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel {
return YES;
}
// 第二步, 如果第一步的返回NO或者直接返回了YES而没有添加方法,该方法被调用
// 在这个方法中,我们可以指定一个可以返回一个可以响应该方法的对象, 注意如果返回self就会死循环
- (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)aSelector {
return nil;
}
// 第三步, 如果forwardingTargetForSelector:返回了nil,则该方法会被调用,系统会询问我们要一个合法的『类型编码(Type Encoding)』
// 若返回 nil,则不会进入下一步,而是无法处理消息
- (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)aSelector {
return [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:"v@:"];
}
// 当实现了此方法后,-doesNotRecognizeSelector: 将不会被调用
// 在这里进行消息转发
- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)anInvocation {
// 在这里可以改变方法选择器
[anInvocation setSelector:@selector(unknown)];
// 改变方法选择器后,需要指定消息的接收者
[anInvocation invokeWithTarget:self];
}
- (void)unknown {
NSLog(@"unkown method.......");
}
// 如果没有实现消息转发 forwardInvocation 则调用此方法
- (void)doesNotRecognizeSelector:(SEL)aSelector {
NSLog(@"unresolved method :%@", NSStringFromSelector(aSelector));
}
5)动态关联属性
对象在内存中的排布可以看成一个结构体,该结构体的大小并不能动态变化,所以无法在运行时动态给对象增加成员变量。相对的,对象的方法定义都保存在类的可变区域中。
如下图所示为Class 的描述信息,其中methodList为可访问类中定义的方法的指针的指针,通过修改该指针所指向的指针的值,我们可以实现为类动态增加方法实现。
因此,我们可以实现动态为一个类增加成员方法,但是却不能直接为类增加成员变量,这就是category的实现原理。
//<objc/runtime.h>
struct objc_class {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE;
const char *name OBJC2_UNAVAILABLE;
long version OBJC2_UNAVAILABLE;
long info OBJC2_UNAVAILABLE;
long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_ivar_list *ivars OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_method_list **methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_cache *cache OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
使用案例
//Cat+Extend.h
@interface Cat (extend)
@property(nonatomic, copy) NSString *name;
@end
//Cat+Extend.m
@implementation Cat (extend)
- (void)setName:(NSString *)name{
objc_setAssociatedObject(self, "name", name, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);
}
- (NSString *)name{
return objc_getAssociatedObject(self, "name");
}
@end
6)字典转模型应用
通过Class的结构体内容,可以看到ivars指针指向包含了类中成员变量的结构体,通过它可以得到类中定义的成员变量,而Objective-C中提供了相应的API方法: class_copyIvarList
//<objc/runtime.h>
struct objc_class {
Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2__
Class super_class OBJC2_UNAVAILABLE;
const char *name OBJC2_UNAVAILABLE;
long version OBJC2_UNAVAILABLE;
long info OBJC2_UNAVAILABLE;
long instance_size OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_ivar_list *ivars OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_method_list **methodLists OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_cache *cache OBJC2_UNAVAILABLE;
struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;
使用案例
//Cat.h
@property(nonatomic, copy) NSString *cid;
@property(nonatomic, copy) NSString *age;
+ (instancetype)modelWithDict:(NSDictionary *)dict;
//Cat.m
+ (instancetype)modelWithDict:(NSDictionary *)dict{
id model = [[self alloc] init];
unsigned int count = 0;
Ivar *ivars = class_copyIvarList(self, &count);
for (int i = 0 ; i < count; i++) {
Ivar ivar = ivars[i];
NSString *ivarName = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
//这里注意,拿到的成员变量名为_cid,_age
ivarName = [ivarName substringFromIndex:1];
id value = dict[ivarName];
[model setValue:value forKeyPath:ivarName];
}
return model;
}
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家具有一定的参考学习价值,同时欢迎大家进入小编交流群:624212887,一起交流学习,谢谢大家的支持
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