美文网首页
61 商路的设定

61 商路的设定

作者: 翰学菌 | 来源:发表于2018-12-24 22:44 被阅读8次

    翰学:类似《文明》系列的商路吗?

    老板:我觉得《文明》的商队太明显了,而且需要自己设定,我觉得很多商人都是自发经商的,商人天生就是知道怎么利用信息不透明去从事商品交易或者商业活动。所以我是觉得,城市里面本来就会有商人,然后城市与城市之间可以通过道路来连接,只要连接上就能自发促进商人的活动。

    翰学:这就是路通财通么?

    老板:是的,所谓要致富先修路,道路打通就可以促进商品交易了。

    欣玥:老板,这样的话,我们系统怎么设置收税的金额,我举粮食这个例子,我这边系统是按照耕田数乘以“农”这个势力的人数,再乘于几个系数,影响系数的有天时地利,科技等,然后就能得到一个数值,就是粮食的产量。我们收税就是在这个产量上收个比例就可以了。

    老板:原来你们系统是这样子设定的?

    欣玥:是的,老板,所以我这边需要把你的想法和思路用公式的方式表达出来,这样电脑才能知道怎么去计算,当然,老板你不需要亲自设置这些数值,我这边可以设置,你需要告诉我和哪些因素有关。

    老板:原来是这样子,那商路这个能设置么?

    欣玥:你告诉我大概的想法,我去设置吧。

    老板:其实我是觉得很简单的,就是昨天说的,每个物品有产出端和消耗端,基本上所有的物品都转为粮食和货币就好了,粮食比较好安排,就是货币这里,需要经过“商”和“杂”实现,所以是觉得,按照道理,就是两个道路联通的城市能产生1+1大于2的效益。

    欣玥:这个是指城里商业税的对吧,关税也这么设置么?

    老板:是的,关税通常是国家与国家之间,商业税一般是每个城市产生的,我希望的是两个城市道路打通,对双方的经济都有帮助,这是比较符合现实的。

    欣玥:那这么的话,每个产品不一样,产生的价值也不一样咯?

    老板:是的。

    欣玥:那产品的定价呢?这个我们之前没有讨论。

    翰学:是的,这个也是我们碰到比价大的问题,就是说,现实定价是根据供需的,但是在游戏里面,我们比较难衡量这个产品的定价,因为需求不定。

    老板:现实的价格具体怎么定出来的,你们知道么?

    翰学:这还真不知道,商家说多少钱就说少钱,每个人都有心理账户,主要买卖双方?

    老板:你们听过劳动价值论么?

    相关文章

      网友评论

          本文标题:61 商路的设定

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/yhwtlqtx.html