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恋爱推理手游《未定事件簿》是否抄袭?是否值得一玩?

恋爱推理手游《未定事件簿》是否抄袭?是否值得一玩?

作者: 浮生逸志 | 来源:发表于2020-08-04 18:57 被阅读0次

    继横版射击游戏《崩坏学园》123,开放冒险游戏《原神》之后,米哈游推出的恋爱推理游戏《未定事件簿》7月30日全平台公测

    该游戏一经推出,引发了不小的争议,不少玩家提出游戏部分环节和另一款游戏《逆转裁判》雷同。

    《原神》抄袭风波未平,《未定》抄袭风波又起?

    现在盖棺定论还为之过早。

    《未定事件簿》题材比较新颖,主打律政、恋爱、推理三个元素


    01.律政

    第一视角也即是女主设定为未名市一名新人律师,擅长民商事诉讼,在忒弥斯律师事务所工作。

    该事务所高级合伙人左然,专业领域跨度较广,且职业生涯中几乎未尝败绩,是个胜诉率高达99%的精英律师。

    然而,女主虽然初涉律政界,但颇具天赋,一点就通,不仅经过了心理学专家的考验,还在两次案件中崭露头角,扬名在外。

    就连左然也不得不承认,假以时日,女主一定能成为一名绝对优秀的精英律师。

    除却做好本职工作,主角还有特殊的身份,他们是NXX成员。游戏里解释,近年来世界各地犯罪率逐渐上升,所以成立了一个大数据中心,男女主破案的同时也需要收集关键信息录入大数据系统中帮助分析和实验。

    律政方面的体验感还算浓厚,虽然推理难度较低,但是主线剧情立意很不错。

    例如,第二个案件中,左然有感而发:

    “当正义被认为注定缺席,人们就会拿起武器捍卫内心的是非天平。可如果每个人都这样做的话,整个社会,该以谁心里的天平为准呢?最终的结果,只有秩序的崩塌和无尽的混乱。”

    律师这个行业,和社会上的极善与极恶打交道。这个行业本就很不一般。每个人心里都有一杆秤,有的人受到伤害会将其转移到其他人身上,有的人伤痕累累也不愿将武器指向别人。善与恶会相互转化,作为还是不作为,有的时候其实只在一念之间。


    02.恋爱

    凭借着主角光环,女主吸引了有四个性格各异的优秀美男。

    左然,高级律师,冷静理智,严格有条理,感情不轻易流露。

    夏彦,私家侦探,经营古物店,理工男,精通各种技能,女主的青梅竹马

    陆景和,印和集团继承人,叛逆公子哥形象。

    莫奕,心理医生,优雅神秘,从容淡定,给人安全可靠的感觉。

    分别对应了小奶狗、小狼狗、禁欲男、腹黑男。

    玩家通过收集人物卡牌,可以额外解锁特定人物剧情。

    游戏也设有拜访功能,可以和对应攻略对象互动交流,进行支线剧情。


    03.推理

    解谜推理是该游戏的一个亮点。可以说是一改乙女游戏女主傻白甜,光环开大的缺点,让女主的性格更加讨喜,和攻略对象的交往也更加自然。

    解谜环节包括询问当事人、和捣乱的配角进行辩论、现场寻找线索、发现线索关联、法庭上出示证据。

    但是个人认为,推理环节的可玩性不是特别强,需要逻辑推理和思考的内容不是特别多,难度也不够大。

    如果你是冲着体验烧脑推理情节来玩的话,你可能会失望。

    和配角辩论的环节显得可有可无。配角会因为一些无厘头的原因和女主发生争执,但是女主必须通过搭配卡牌让对方“言尽于此”,案件才能够进行下一步。如果你的卡牌等级没有肝上去,那就会卡关

    卡牌属性分为逻辑、直觉、共情三大类,对应属性相互克制。但我也没看出来人物说的话和这三种属性有什么关联。有点像为了对战而对战,为了对战而集卡。

    但是矛盾的是,偏偏只有集SR以上卡并且升级升星才能解锁更多小剧场

    推理和质证时的紧张感和沉浸感也不是特别强烈,不需要很多思考就可以胜诉。 

    抄袭的争议主要集中在法庭质证上,本人在游戏过程中确实也联想到了《逆转裁判》的画面和场景。控辩双方激烈争辩,互相反对,选择证物栏中的对应证据证明自己的立场。

    但个人认为,同属于律政游戏,难以避免有法庭上的争锋相对。人物在特定场合就会作出特定动作,说出特定的话语,并不能因为动作和话语相似就指认抄袭。

    个人认为其实两部游戏重合的很多地方都是处于公有领域的设定,并不是说就是哪部游戏的独创设定。毕竟本身律政这个题材,就有特定的针对性,游戏发挥的空间就那么大,能创新到哪里去。

    难道不让找线索?不让询问当事人?不让质证反对?不让提出证据?

    不能吧,如果上述行为都不让做了,这tm还是个律政游戏?

    《著作权法》所保护的作品,是指通过作者的创作活动产生的具有文学、艺术或科学性质,具有独创性而以一定有形形式复制表现出来的智力成果。

    游戏构思和创意通常情况下不被《著作权法》保护。包括创意、流程、规则和风格,这是因为这些构思只停留在思想层面,而《著作权法》不保护思想。思想只有以特定形式表达出来,并且能以有形形式复制,才能受到保护。例如,游戏的文字脚本、音乐、画面设计等。

    因此,《未定事件簿》如果只是在游戏规则上与其他游戏有部分重合,就很难将其定性为侵权。

    但如果有实锤证明,《未定事件簿》中有大段文案、大块画面、大段音乐和其他作品雷同,那么就可能真正意义上涉嫌侵权和抄袭。

    况且,《未定事件簿》本来就不是真正意义上的完全定位在律政方面的游戏,它的本质还是个乙女游戏。推理只不过是为了推动主线剧情引入的元素,它的定位更倾向于恋爱抽卡。对于其中的辩论质证环节看看就过了,不难也不特别吸引人,反倒是剧情立意方面它做得更好些。

    (图片来自网络)

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