Masonry 使用

作者: JasonYuan123 | 来源:发表于2017-11-17 10:20 被阅读0次

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    一、Masonry介绍

    之前我们在屏幕适配的章节中学习过AutoLayout的使用,但那都是在可视化界面上进行添加约束完成的,我们很多时候都需要在代码中使用AutoLayout约束,苹果也为我们提供了实现,使用NSLayoutConstraint类表示约束,但使用起来比较复杂,代码量比较大,例如创建一个约束的方法:

    • (id)constraintWithItem:(id)view1 /* 一个UIView /
      attribute:(NSLayoutAttribute)attribute1 /
      属性 /
      relatedBy:(NSLayoutRelation)relation /
      关系 /
      toItem:(id)view2 /
      另一个UIView /
      attribute:(NSLayoutAttribute)attribute2 /
      属性 /
      multiplier:(CGFloat)multiplier /
      倍数 /
      constant:(CGFloat)constant; /
      偏移 */
      如果约束一多,这个方法调用次数就会越多,代码就会变得很长。
      实际上我们可以使用第三方框架Masonry,该框架是一个轻量级的布局框架,封装了AutoLayout,拥有自己的描述语法,采用更优雅的链式语法,简洁明了,并具有高可读性。

    Masonry基本支持AutoLayout的所有属性:

    @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *left;
    @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *top;
    @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *right;
    @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *bottom;
    @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *leading;
    @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *trailing;
    @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *width;
    @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *height;
    @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerX;
    @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerY;
    @property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *baseline;
    这些属性与NSLayoutAttrubute的对照表如下:

    二、Masonry使用

    Masonry的大部分方法都为UIView实现了分类,使我们可以十分简单的使用

    下面是Masonry添加约束的方法:

    /* 添加新约束,只负责新增约束,不能同时存在两条针对于同一对象的约束,否则会报错 */

    • (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker make))block;
      /
      更新原有的约束,针对上面的情况,会更新在block中出现的约束,不会导致出现两个相同约束的情况 */
    • (NSArray *)mas_updateConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker make))block;
      /
      删除之前约束,重新添加约束,会清除之前的所有约束,仅保留最新的约束 */
    • (NSArray *)mas_remakeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
      上面三个方法不仅只有UIView可以调用,存有UIView的NSArray数组也可以调用,表示遍历数组中所有UIView进行调用
      下面是Block中使用的常见约束语法,[attribute]表示属性,[value]表示值:

    /*
    属性attribute可以连用,比如top.right.bottom.left
    加mas_前缀和没有mas_前缀效果差不多,只是加mas_前缀会对参数装箱,
    参数有结构体的时候,需要使用mas_前缀,没有mas_前缀的参数必须为对象
    /
    /
    数值约束,top对应NSInteger,center对应NSPoint,size对应NSSize /
    make.[attribute].mas_equalTo([value]);
    /
    等于约束,两个view之间比较,注意:没有other.edges的属性,edges对应otherView /
    make.[attribute].equalTo(otherView.[attribute]);
    /
    大于等于约束,两个view之间比较 /
    make.[attribute].greaterThanOrEqualTo(otherView.[attribute]);
    /
    小于等于约束,两个view之间比较 /
    make.[attribute].lessThanOrEqualTo(otherView.[attribute]);
    /
    偏移约束 /
    make.[attribute].equalTo(otherView.[attribute]).offset([value]);
    /
    边界约束,有上、下、左、右边界 /
    make.edges.equalTo(otherView).insets(UIEdgeInsetsMake([topValue],[leftValue],[bottomValue],[rightValue]));
    /
    Margin约束 */
    make.[attribute].equalTo(otherView.[attribute]Margin);
    注意:

    添加约束前,必须先把UIView添加到父视图中,否则会闪退

    下面我们通过几个实例来理解:

    1. 实例一[基础]:居中显示一个view
    • (void)viewDidLoad {
      [super viewDidLoad];
      UIView *sv = [[UIView alloc] init];
      sv.backgroundColor = [UIColor blackColor];
      //一定要先将view添加到superView上,否则会出错
      [self.view addSubview:sv];
      //Masonry的autolayout添加约束
      __weak ViewController *weakSelf = self;
      [sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
      make.center.equalTo(weakSelf.view);//将sv居中
      make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));//将sv的尺寸设置为(300,300)
      }];
      }
    1. 实例二[初级]:让一个view略小于其superView(边距为10)

    UIView *sv = [[UIView alloc] init];
    sv.backgroundColor = [UIColor blackColor];
    //一定要先将view添加到superView上,否则会出错
    [self.view addSubview:sv];
    //Masonry的autolayout添加约束
    __weak ViewController *weakSelf = self;
    [sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.center.equalTo(weakSelf.view);//将sv居中
    make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));//将sv的尺寸设置为(300,300)
    }];
    UIView *sv1 = [[UIView alloc] init];
    sv1.backgroundColor = [UIColor redColor];
    //一定要先将view添加到superView上,否则会出错
    [sv addSubview:sv1];
    //Masonry的autolayout添加约束
    [sv1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker make) {
    make.edges.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));
    /
    等价于
    make.top.equalTo(sv).with.offset(10);
    make.left.equalTo(sv).with.offset(10);
    make.bottom.equalTo(sv).with.offset(-10);
    make.right.equalTo(sv).with.offset(-10);
    /
    /
    也等价于
    make.top.left.bottom.and.right.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));
    */
    }];

    实际上and和with这两个方法什么事情都没做:

    • (MASConstraint *)with {
      return self;
      }
    • (MASConstraint *)and {
      return self;
      }
    1. 实例三[初级]:让两个高度为150的view垂直居中且等宽且等间隔排列,间隔为10(自动计算其宽度)

    UIView *sv = [[UIView alloc] init];
    sv.backgroundColor = [UIColor blackColor];
    //一定要先将view添加到superView上,否则会出错
    [self.view addSubview:sv];
    //Masonry的autolayout添加约束
    __weak ViewController *weakSelf = self;
    [sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.center.equalTo(weakSelf.view);//将sv居中
    make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));//将sv的尺寸设置为(300,300)
    }];
    int padding1 = 10;
    UIView *leftView = [[UIView alloc] init];
    leftView.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
    [sv addSubview:leftView];
    UIView *rightView = [[UIView alloc] init];
    rightView.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
    [sv addSubview:rightView];
    //Masonry的autolayout添加约束
    [leftView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.centerY.mas_equalTo(sv.mas_centerY);//中心Y轴和sv中心Y轴相等
    make.left.equalTo(sv.mas_left).with.offset(padding1);//左边距离sv的左边界10
    make.right.equalTo(rightView.mas_left).with.offset(-padding1);//右边距离rightView的左边界-10
    make.height.mas_equalTo(@150);//高度150
    make.width.equalTo(rightView);//宽度等于rightView
    }];
    [rightView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.centerY.mas_equalTo(sv.mas_centerY);//中心Y轴和sv中心Y轴相等
    make.left.equalTo(leftView.mas_right).with.offset(padding1);//左边距离leftView的右边界10
    make.right.equalTo(sv.mas_right).with.offset(-padding1);//右边距离sv的右边界-10
    make.height.mas_equalTo(@150);//高度150
    make.width.equalTo(leftView);//宽度等于leftView
    }];

    1. 实例四[中级]:在UIScrollView顺序排列一些view并自动计算contentSize

    UIView *sv = [[UIView alloc] init];
    sv.backgroundColor = [UIColor blackColor];
    //一定要先将view添加到superView上,否则会出错
    [self.view addSubview:sv];
    //Masonry的autolayout添加约束
    __weak ViewController *weakSelf = self;
    [sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker make) {
    make.center.equalTo(weakSelf.view);//将sv居中
    make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));//将sv的尺寸设置为(300,300)
    }];
    /
    创建ScrollView */
    UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc] init];
    scrollView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    [sv addSubView:scrollView];
    [scrollView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    //设置边界约束
    make.edges.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(5,5,5,5));
    }];
    //创建ScrollView子视图容器视图
    UIView *container = [[UIView alloc] init];
    [scrollView addSubView:container];
    //添加container约束
    [container mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.edges.equalTo(scrollView);//边界紧贴ScrollView边界
    make.width.equalTo(scrollView);//宽度和ScrollView相等
    }];
    //向container添加多个View
    int count = 10;
    UIView *lastView = nil;
    for(int i = 1;i <= count;++i ){
    //创建一个View
    UIView *subView = [[UIView alloc] init];
    [container addSubView:subView];
    //颜色随机
    subView.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:( arc4random() % 256 / 256.0 )
    green:( arc4random() % 256 / 256.0 )
    blue:( arc4random() % 256 / 256.0 )
    alpha:1];
    //向subView添加约束
    [subView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker make) {
    make.left.and.right.equalTo(container);//左右边界和container紧贴
    make.height.mas_equalTo(@(20
    i));//高度随i递增
    //判断是否有前一个子View
    if ( lastView ) {
    //如果有前一个View,上边界和前一个View的下边界紧贴
    make.top.mas_equalTo(lastView.mas_bottom);
    } else {
    //如果没有前一个View,上边界和container的下边界紧贴
    make.top.mas_equalTo(container.mas_top);
    }
    }];
    //保存前一个View
    lastView = subView;
    }
    //添加container的最后一个约束
    [container mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    //container的下边界和最后一个View的下边界紧贴
    make.bottom.equalTo(lastView.mas_bottom);
    }];

    三、Masonry进阶

    Masonry为NSArray实现了2个特殊的分类方法:

    /*
    该方法只有存有UIView的NSArray数组可以调用,NSArray里面的UIView必须有共同的spuerView
    该方法作用是UIView之间的水平等宽定距约束,或者垂直等高定距约束。
    先确定间距,宽度或高度不确定,但相等
    axisType只有MASAxisTypeHorizontal(水平间距类型)和MASAxisTypeVertical(垂直间距类型)
    fixedSpacing是UIView两两之间的间距大小
    leadSpacing是第一个UIView距离superView左(或上)边界的间距大小
    tailSpacing是最后一个UIView距离superView右(或下)边界的间距大小
    数组里的所有UIView水平宽度相等,或者垂直高度相等
    */

    • (void)mas_distributeViewsAlongAxis:(MASAxisType)axisType
      withFixedSpacing:(CGFloat)fixedSpacing
      leadSpacing:(CGFloat)leadSpacing
      tailSpacing:(CGFloat)tailSpacing;

    /*
    该方法只有存有UIView的NSArray数组可以调用,NSArray里面的UIView必须有共同的spuerView
    该方法作用是UIView之间的水平定宽等距约束,或者垂直定高等距约束。
    先确定宽度或高度,间距不确定,但相等
    axisType只有MASAxisTypeHorizontal(水平间距类型)和MASAxisTypeVertical(垂直间距类型)
    fixedSpacing是UIView两两之间的间距大小
    leadSpacing是第一个UIView距离superView左(或上)边界的间距大小
    tailSpacing是最后一个UIView距离superView右(或下)边界的间距大小
    数组里的所有UIView间距相等
    */

    • (void)mas_distributeViewsAlongAxis:(MASAxisType)axisType
      withFixedItemLength:(CGFloat)fixedItemLength
      leadSpacing:(CGFloat)leadSpacing
      tailSpacing:(CGFloat)tailSpacing;
      下面是等间距方法的使用实例:

    /*
    设置水平等宽定距
    UIView之间水平间距为20,第一个UIView距离superView左边6,
    最后一个UIView距离superView右边7,UIView高度为60,距离顶部40
    */
    [array mas_distributeViewsAlongAxis:MASAxisTypeHorizontal
    withFixedSpacing:20
    leadSpacing:6
    tailSpacing:7];
    [array mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker make) {
    make.top.equalTo(@40);
    make.height.equalTo(@60);
    }];
    /

    设置水平定宽等距
    所有UIView的宽度为20,第一个UIView距离superView左边6,
    最后一个UIView距离superView右边7,UIView高度为60,距离顶部40
    */
    [array mas_distributeViewsAlongAxis:MASAxisTypeHorizontal
    withFixedItemLength:20
    leadSpacing:6
    tailSpacing:7];
    [array mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.top.equalTo(@40);
    make.height.equalTo(@60);
    }];

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