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es6中的promise

es6中的promise

作者: 李丹linda | 来源:发表于2018-07-08 12:32 被阅读0次

    1.概念:

    Promise是一种异步操作,分为三种状态:pending(进行中),resolved(已完成),rejected(已失败)。

    2.特点:

    (1)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
    (2)与事件(event)的区别:时间错过了的话,再去监听是得不到结果的。

    3.缺点:

    (1)无法取消Promise,一旦新建,它就会立即执行,无法中途取消。
    (2)如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反映到外部。
    (3)当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

    4.用法:

        <script type="text/javascript">
            var promise = new Promise((resolve,reject)=>{
              // ... 
              if (/* 异步操作成功 */){
                resolve(res);
              } else {
                reject(error);
              }
            })
    
            //Promise 实例生成以后,可以用then方法分别指定Resolved状态和Reject状态的回调函数。
            var promise = new Promise((resolve,reject)=>{
              // ... 
            }).then(res=>{
                 //成功
                 resolve(res);
              }, err=>{
                //失败
                 reject(err);
              })
        </script>
    
    • resolve函数表示状态从 “ 未完成 ” 变为 “ 成功 ” ,在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果作为参数传递出去。
    • reject函数表示状态从 “ 未完成 ” 变为 “ 失败 ”,在异步操作失败时调用,并将异步操作的错误作为参数传递出去。

    5.方法:

    • Promise.prototype.then()

    then方法返回的是一个新的Promise的实例。因此可以采用链式写法,即在then方法后面再掉另一个then方法。

    login(param).then(function(post) {
       return param;
       }).then(res=> {
          console.log("Resolved: ", res);
       }, err=>{
          console.log("Rejected: ", err);
    });
    

    第二个then方法指定的回调函数会等待这个新的 Promise 对象状态发生变化。如果变为 Resolved打印res,如果状态变为 Rejected打印err。

    • Promise.prototype.catch()

    (1)如果异步操作抛出错误,状态就会变为Rejected,就会调用catch方法指定的回调函数,处理这个错误。
    (2)then方法指定的回调函数如果运行中抛出错误,也会被catch方法捕获。
    (3)Promise 对象的错误具有 “ 冒泡 ” 性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获。
    (4)reject方法的作用,等同于抛出错误

    var promise = new Promise((resolve, reject)=> {
    try {
      throw new Error('test');
    } catch(err) {
      reject(err);
    }
    });
    // 等同于
    var promise = new Promise((resolve, reject)=> {
      reject(new Error('test'));
    });
    
    • Promise.all()

    接受一个数组作为参数,用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

    var p = Promise.all([p1, p2, p3]);
    

    p的状态由p1、p2、p3决定:
    (1)只有p1、p2、p3的状态都变成已完成,p的状态才会变成已完成,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
    (2)只要p1、p2、p3之中有一个被拒绝,p的状态就变成拒绝,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。

    • Promise.race()

    同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例
    区别:哪个结果获得的快,就返回那个结果,不管结果本身是成功状态还是失败状态。

    var p = Promise.race([p1,p2,p3]);
    
    • Promise.resolve()

    将现有对象转为 Promise 对象

    Promise.resolve('foo')
    // 等价于
    new Promise(resolve => resolve('foo'))
    
    • Promise.reject()

    返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为rejected。

    var p = Promise.reject(' 出错了 ');
    // 等同于
    var p = new Promise((resolve, reject) => reject(' 出错了 '))
    p.then(null, function (s){
      console.log(s)
    });
    

    Promise的实现

    https://imweb.io/topic/5bbc264b6477d81e668cc930

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