iOS Block - 深入学习篇

作者: zyh1158 | 来源:发表于2016-08-17 14:06 被阅读1106次

    前面写了一篇Block开发中的简单使用,这篇文章将深入的学习一下Block和开发中的一些使用。

    目录

    • Block的实质
    • Block的储存域
    • Block的捕获变量和循环引用的问题
    一、 Block的实质

    block其实也是一个对象,在存放block对象的内存区域中,也包含我们经常说的isa指针,和一些能让block正常运转的各种信息。关于isa指针,在这里简单的说一下,在OC中每个实例对象都会有个isa指针,它指向对象的类,其实在类里面也会有isa指针,这个指针是指向该类的元类。所以说类的实质也是对象,在OC中一切皆对象。然后来看一下block的内存布局。


    Block对象的内存布局

    invoke变量:这个是函数指针,指向block的实现代码,也是最重要的变量了。
    其他的都是一些维持block正常运行的信息了,我们还注意到有一块内存是存放捕获到的变量,捕获变量这块下面还会有讲解。

    二、Block的储存域

    说到内存的储存先简单说一下栈和堆。
    栈:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。
    堆:由程序员分配释放,如果程序员不释放,程序结束的时候系统会收回。
    我们定义block的时候,其所占的内存区域是分配在栈上的,如果不注意这点话,很可能会写出有问题的代码。

    void (^block)();
    if (isYes) {
      block = ^{
        NSLog(@"blockA");
      };
    }else
    {
      block = ^{
        NSLog(@"blockB");
      };
    }
    block();
    

    这段代码会有什么问题呢,因为这block的内存是分配在栈上的,栈上的内存是系统来管理的,如果编辑器没有覆写待执行的block,程序正常,若覆写了,程序就会崩溃。
    那如何解决这个问题呢?那就是用block对象发送copy消息,让block从栈复制到堆上,copy后该block就成了带引用计数的对象了。

    void (^block)();
    if (isYes) {
      block = [^{
        NSLog(@"blockA");
      } copy ];
    }else
    {
      block = [^{
        NSLog(@"blockB");
      } copy];
    }
    block();
    

    这样这段代码就安全了。如果手动管理内存,用完之后可以手动将其释放。
    block除了储存在栈和堆上,还有一种是全局的block,全局的block不会捕获变量(捕获变量会在下面说明),储存在全局的内存里面。

    Block储存域

    理解block三种的储存区域,对后面的变量捕获的理解会很有用处。

    三、Block的捕获变量和循环引用的问题
    1.捕获变量

    在block的内存布局那张图中我们看到,有一块内存是用来储存捕获变量的,下面具体说一下block的捕获变量问题。

        int add = 5;
        
        int (^addBlock) (int a) = ^(int a){
          
            return a + add;
        };
        
        int addValue = addBlock(2);// addValue = 7;
    

    这段代码我们就能看出,在声明block的范围内,所有变量都可以为其捕获,也就是说,在那个范围里面的所有变量,在块里面都可以使用。但是如果想在block里面修改变量值得话,就必须使用 __block来修饰了。只有使用该修饰符才能在block里面修改变量。

    __block int add = 5;
    

    那这些捕获的变量什么时候才能被释放呢?

    栈里面的block:
    如果该block储存在栈里面,那么该block只会在声明的作用范围内有效,作用域结束的时候,栈上的__block变量和block也会被废弃。也就是说block和捕获的变量被系统一块释放了。在栈里面的__block变量只是被block使用而已,而没有被block所持有。

    堆里面的block:
    当栈里面的block被Copy到堆里面的时候,__block变量也会被copy到堆里面并且会被block所持有,只有不被block持有的时候才会被释放。

    全局里面block:只有不被block持有的时候才会被释放。

    2.捕获对象和循环引用的问题

    先看下面的代码

    NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
        
    void (^block)(id object) = [^(id object){
          
        [array addObject:object];
            
        NSLog(@"array count = %lu",(unsigned long)array.count);
        
    } copy];
        
    block([[NSObject alloc] init]);
    block([[NSObject alloc] init]);
    block([[NSObject alloc] init]);
    

    打印结果

    array count = 1
    array count = 2
    array count = 3
    

    block会被copy到堆内存里,block持有array对象。
    捕获对象引起的循环引用问题

    #import "MyObject.h"
    
    typedef void(^block)(void);
    
    @interface MyObject()
    {
        block _block;
    }
    
    @end
    @implementation MyObject
    
    - (instancetype)init
    {
        self = [super init];
        if (self) {
            _block = ^{
              NSLog(@"self = %@",self);
            };
        }
        return self;
    }
    
    - (void)dealloc
    {
        NSLog(@"dealloc");
    }
    
    MyObject *myObject = [[MyObject alloc]init];
    NSLog(@"%@",myObject);
    

    我们知道当对象销毁的时候,系统会调用dealloc方法,在外边使用实例化MyObject对象后,是不会调用dealloc方法销毁MyObject实例对象的,因为MyObject对象持有block,block又持有MyObject对象,这就是block引起的循环引用。


    Block循环引用问题

    如果把block改成这样就会解决这个问题。

    __weak typeof(self) (wself) = self;
    _block = ^{
        NSLog(@"self = %@",wself);
    };
    

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      网友评论

      • guavakingfeng:你好。

        我测试过了一段代码。
        并没发生文中所描述的崩溃。

        void(^block)(void);

        block = ^{
        NSLog(@"11");
        };

        block = ^{
        NSLog(@"22");
        };
        block();

        对一个未执行过的block的重新赋值,并不会引起崩溃。

        希望修改。:)
        zyh1158:@星___尘 你在一块内存里面重复意义是不大的
        星___尘: for(NSInteger i = 0; i < 1000; i++) {
        void (^block)(void);
        BOOL isYes = YES;
        if (isYes) {
        block = ^{
        NSLog(@"blockA");
        };
        }else
        {
        block = ^{
        NSLog(@"blockB");
        };
        }
        block();
        }
        都没出现crash,证明这个写法不会导致问题。
        zyh1158:@guavakingfeng 如果那块内存被复写了就会发生崩溃现象,没被复写就不会崩溃的,文中有说明,是偶现的。

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