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EOS(柚子)单个菠菜类 Dapp 24小时成交量破2000万E

EOS(柚子)单个菠菜类 Dapp 24小时成交量破2000万E

作者: d793374f940c | 来源:发表于2018-12-10 01:56 被阅读42次

    本周的数据统计时间为:12月9日下午15:30左右(北京时间)

    在统计数据的时候,主要使用了:eospark、eosflare、bloks、eostitan、Dappradar、Spider store等。

    一、EOS基础数据

    从上表中,我们可以得知:

    1)EOS账户数量:从上周日到今天,EOS账户数量增加了16308个,平均每天增加账户的数量为2330个(上周平均为4596个),最近EOS新增账户数量增速比上周慢了。

    2)投票比例:从上周六的40.16%上升到今天的41.45%;

    3)EOS价格:目前为12.23,最近币市大跌,BTC领跌,所有token都全线下跌,EOS最近下跌幅度还是挺大的,跌破10块应该是大概率的事了。

    4)RAM价格:从上周统计时的0.0651EOS,下降到今天的0.0629,略有下降。

    其它数据:

    MAX TPS:还是3996,平均TPS为76;

    EOS发行总量:达到1024090588,已增发了2400多万;

    注册节点数:达到491个,比上周数量增加了4个,EOS跌这么猛,还有新节点产生,21个超级节点和400多个备选节点,以保证EOS网络的稳定出块;

    EOS总市值占数据货币市场总市值:1.47%,比上周有所下降,EOS的总市值已跌落至第8位。

    二、EOS Dapp生态数据

    EOS上Dapp的数据统计,主要使用了 https://dappradar.com/eos-dapps 上的数据:

    从以上图表中可以看出:

    1、Dapp数量:

    总体比上周增加了14个Dapp,来源于菠菜Dapp数量的增加,目前总数量达到了197个;

    菠菜类Dapp个数目前为120个,菠菜类Dapp数量占了总Dapp数量的60%。

    2、24小时成交量:

    菠菜成交比上周日统计时增长了300%以上,24小时交易量达到 2300万 EOS,成交量最高的是BetDice,24小时交易量超过了1876万EOS,Betdice 24小时成交量昨日已破2000万EOS;排名第二的是Royal Online Vegas,24小时成交量超过了170万 EOS,基本是betdice的十分之一,看来菠菜龙头betdice位置基本是坐稳了,第二名则经常易位,竞争还是很激烈的。

         菠菜Dapp成交量比上周日统计时增长了几倍,EOS价格熊成这样,菠菜成交量却不断创新       高。

    交易所比上周提高了127%,排名第一的依然是Newdex,24小时成交量达到了130万 EOS,成交量比上周增长了很多,排名第二的是Findex;

    游戏24小时成交量比上周增加了7.68%,排名第一的是EOS Knights,24小时成交量超过了 3572 EOS,其它游戏Dapp成交量几乎可以忽略不计,游戏类总体占比还是非常低的,希望一些重量级的游戏类Dapp早日出现;

    汇总统计下各类Dapp的成交量占比情况:

    从上边的数据中,可以看出:

    博彩类的成交量占比:还是很高,目前为91.79%,比上周上升了9个百分点,熊市里大家还这么热衷菠菜;

    交易所成交量占比:为6.11%,比上周统计时下降了3个百分点;

    游戏类成交量占比:目前占比仅为0.01%,游戏类Dapp的占比还是非常低的,从Dappradar的统计中看以看出,目前17个游戏类Dapp中,基本上只有EOS Knights有交易。

    菠菜和交易所类Dapp的成交量,比上周统计时增长了不少。

    这几天,EOS上Dapp的交易量有所下降。

    三、EOS与ETH

    下图为 Spider store上的ETH和EOS 的24小时交易量对比。

    24小时交易量,折算成RMB,我们看到,EOS远超ETH,是它的20.04倍。

    目前,ETH的市值是 EOS的 5.90倍,差距比上周有拉大。

    当然了,我们比较EOS和ETH,主要是想观察Dapp在公链上的实际落地情况的,希望区块链技术能实实在在为我们的生活带来便利,希望区块链技术能够给我们带来一个更别公平、公正、高效的世界。

    四、RAM数据统计

    对RAM数据进行了统计,来源为EOSPark网站。

    从图表中我们可以得知,截止到今天:

    RAM总供应量:87.93G;

    已分配RAM:40.42G(已售出);

    已使用RAM:4.04G。

    RAM的使用率,在一定程度上,可以反映EOS生态运行状况。使用率越高,生态越繁荣。

    目前,全网RAM总的供应量为87.93G;比上周日统计的时候,多了1.15G。

    已分配内存:即被从EOS系统购买的RAM,目前为40.42G(占到了全网总量的45.97%),比上周统计时少了0.18G。

    已使用的,目前有4.04G(只占到了全网总量的4.6%),比上周统计时多了0.23G,有超过95%的RAM还未投入使用。

    有效利用率:是指已真正使用的RAM占已分配的比率,也就是说,有40.42G的RAM被购买了,但真正已使用的只占到了40.42G的 10.00%。

    有效利用率越高,一方面说明EOS生态越繁荣,同时也说明炒作RAM的热度有所下降。

    五、抵押及投票数据统计

    下边是抵押数据,来源于eosflare。

    目前:

    已抵押的EOS数量:509025649,占到了EOS总量的49.71%,抵押数量比上周统计时减少了120万 EOS;

    正在赎回的EOS数量:8304292,占到了全网总量的0.81%,比上周统计赎回数量时少了170万;

    正在参与投票的EOS数量:265318456,比上周日统计时多了 1029万 EOS,已投票EOS占EOS总数量的比率为25.9%,占比也比上周有所增加。

    正在参与投票的EOS账户数:41562个,占到总账户数量的7.28%。比上周参与的投票账户数多了534个。在抵押的EOS中,还有47.88%的EOS未参与投票。

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