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008--自动化重签名

008--自动化重签名

作者: iOS小肖 | 来源:发表于2018-05-10 00:24 被阅读0次

重签名的流程:

1.干掉插件Plugins文件夹里面的内容!

2.Watch 直接干掉!

3.对 Frameworks 进行签名!

4.给可执行文件执行权限! chmod +x WeChat

5.拷贝描述文件

6.修改info.plist 的Bundle ID!

7.生成plist的权限文件

8.签名整个APP!

$codesign -fs "iPhone Developer: WenHan Li (6ZBE4C573L)"  --no-strict --entitlements=en.plist WeChat.app

9.打包其实就是一个zip

$zip -ry WeChat.ipa Payload

查看描述文件信息:$security cms -D -i 描述文件路径

查看APP的签名信息

$codesign -vv -d APP路径

查看本机所有证书

$security find-identity -v -p codesigning

查看可执行文件的加密信息!

$otool -l WeChat | grep crypt

签名

$codesign -fs "证书" 需要签名的文件

自动化重签名的脚本:

# ${SRCROOT} 为工程文件所在的目录 TEMP_PATH="${SRCROOT}/Temp" 

#资源文件夹,放三方APP的 ASSETS_PATH="${SRCROOT}/APP" 

#ipa包路径 TARGET_IPA_PATH="${ASSETS_PATH}/*.ipa"

 #新建Temp文件夹

 rm -rf "$TEMP_PATH"

 mkdir -p "$TEMP_PATH" 

# -------------------------------------- 

# 1. 解压IPA 到Temp下 unzip -oqq "$TARGET_IPA_PATH" -d "$TEMP_PATH"

 # 拿到解压的临时APP的路径 TEMP_APP_PATH=$(set -- "$TEMP_PATH/Payload/"*.app;echo "$1")

 # 这里显示打印一下 TEMP_APP_PATH变量 echo "TEMP_APP_PATH: $TEMP_APP_PATH"

# 2. 把解压出来的.app拷贝进去

 #BUILT_PRODUCTS_DIR 工程生成的APP包路径

 #TARGET_NAME target名称 TARGET_APP_PATH="$BUILT_PRODUCTS_DIR/$TARGET_NAME.app" 

echo "TARGET_APP_PATH: $TARGET_APP_PATH"

 rm -rf "$TARGET_APP_PATH" 

mkdir -p "$TARGET_APP_PATH"

 cp -rf "$TEMP_APP_PATH/" "$TARGET_APP_PATH/"

# 3. 为了是重签过程简化,移走extension和watchAPP. 此外个人免费的证书没办法签extension 

 rm -rf "$TARGET_APP_PATH/PlugIns" 

rm -rf "$TARGET_APP_PATH/Watch"

 # 4. 更新 Info.plist 里的BundleId 

#  设置 "Set :KEY Value" "目标文件路径.plist"

 /usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleIdentifier $PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER" "$TARGET_APP_PATH/Info.plist"

 # 5.给可执行文件上权限

 #添加ipa二进制的执行权限,否则xcode会告知无法运行 

#这个操作是要找到第三方app包里的可执行文件名称,因为info.plist的 'Executable file' key对应的是可执行文件的名称 

#我们grep 一下,然后取最后一行, 然后以cut 命令分割,取出想要的关键信息。存到APP_BINARY变量里

 APP_BINARY=`plutil -convert xml1 -o - $TARGET_APP_PATH/Info.plist|grep -A1 Exec|tail -n1|cut -f2 -d\>|cut -f1 -d\<`

 #这个为二进制文件加上可执行权限 +X 

chmod +x "$TARGET_APP_PATH/$APP_BINARY"

 # 6. 重签第三方app Frameworks下已存在的动态库 TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH="$TARGET_APP_PATH/Frameworks" 

if [ -d "$TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH" ]; 

then 

#遍历出所有动态库的路径

 for FRAMEWORK in "$TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH/"* 

do 

#签名

 /usr/bin/codesign --force --sign "$EXPANDED_CODE_SIGN_IDENTITY" "$FRAMEWORK" 

done 

fi

#7. 注入我们编写的动态库 

 # 需要注入的动态库的路径  

INJECT_FRAMEWORK_RELATIVE_PATH="动态库的可执行文件路径" 

## 通过工具实现注入 

yololib "$TARGET_APP_PATH/$APP_BINARY" "$INJECT_FRAMEWORK_RELATIVE_PATH" 

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