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软件设计的6个原则

软件设计的6个原则

作者: wyh1791 | 来源:发表于2020-06-01 19:56 被阅读0次

单一职责

一个类一项职责

里氏替换

所有引用基类的地方, 都能够透明的使用子类

依赖倒置

高层模块不应该依赖低层模块, 二者都应该依赖于抽象

接口隔离

客户端不应该依赖他不需要的接口

迪米特法则

一个对象应该保持对其他对象了解最少

开闭原则

对扩展开放, 对修改关闭

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