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参与感,团队

参与感,团队

作者: 大笑的篷蒿人 | 来源:发表于2020-08-27 19:17 被阅读0次

    暑假终于接近了尾声,老婆和小儿子也再一次离开了,好的方面来看是终于有一点时间来看看书,写写读书笔记了。

    本周继续读读这本放了快两年的书,接上之前的进度,很奇怪,这本参与感看得意外的有共鸣,随便翻几页就能知道契合点。这几页讲的是团队。

    观点一:产品第二,团队第一。这句话肯定是一句正确的话,产品靠团队做出来,当然最好的产品也来自最好的团队。没啥可说的。不过有一段黑体字去有点实际的含义。最专业和最合适。最专业当然不必说,其实最合适可能更重要,最合适里面又有个关键词,喜欢,极度喜欢。

    说起来简单,做起来却难,在问团队之前先问问自己?喜欢吗?主动吗?总的来说,给客户提供价值,实现自我价值,还是一件喜欢的事,只要客户不那么难搞,产品不出啥意外。虽然加了个转折,但大方向是合适的,小节上可能要选择遗忘。

    观点二,让用户激励团队。这又是一个只看观点就能有所触动的点。小小反思一下,我们也有时候会让开发同学们接触用户,让开发同学们感受到自己亲手传递的价值,好吧其实我们还有一个更现实的想法,那就是让开发同学们面对一些客户的压力,这样在和产品同学互怼的时候就能有更多的同理心。不过看完这一小节,我只能说这个更现实的想法是不对的,或者说有点本末倒置。我们的目标是激励团队,那么更多的应该是让团队感受到客户的爱。

    做出有爱的产品,用户就会回报予爱。用户的爱会持续激励团队。

    这是我们激励的方向,可以好好策划一下。

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