1. 声明对象
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对象的定义
无序的数据集合;
键值对的集合 -
声明对象两种方法
let obj = { 'name': 'frank', 'age': 18 } let obj = new Object({'name': 'frank'})
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注意细节
键名是字符串,不是标识符,可以包含任意字符;
引号可省略,省略之后就只能写标识符;
就算引号省略了,键名也还是 字符串
2. 删除对象的属性
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delete obj.xxx
或delete obj['xxx']
即可删除 obj 的 xxx 属性;
请区分「属性值为 undefined」和「不含属性名」 -
不含属性名
'xxx' in obj === false
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含有属性名,但是值为
undefined
'xxx' in obj && obj.xxx === undefined
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注意
obj.xxx === undefined
不能断定 'xxx' 是否为 obj 的属性
3. 查看对象的属性
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查看自身所有属性
Object.keys(obj)
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查看自身 + 共有属性
console.dir(obj)
或者自己依次用Object.keys
打印出obj.__proto__
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判断一个属性是自身的还是共有的
obj.hasOwnProperty('toString')
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考题
let list = ['name', 'age', 'gender'] let person = { name:'frank', age:18, gender:'man'} for(let i = 0; i < list.length; i++){ let name = list[i] console.log(person[name]) } //使得 person 的所有属性被打印出来
4. 修改或增加对象的属性
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直接赋值
let obj = {name: 'frank'} // name 是字符串 obj.name = 'frank' // name 是字符串 obj['name'] = 'frank' obj[name] = 'frank' // 错,因 name 值不确定 obj['na'+'me'] = 'frank' let key = 'name'; obj[key] = 'frank' let key = 'name'; obj.key = 'frank' // 错 //因为 obj.key 等价于 obj['key']
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批量赋值
Object.assign(obj, {age: 18, gender: 'man'})
5. 修改或增加共有属性
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无法通过自身修改或增加共有属性
let obj = {}, obj2 = {} // 共有 toString obj.toString = 'xxx' 只会在改 obj 自身属性 obj2.toString 还是在原型上
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我偏要修改或增加原型上的属性
obj.__proto__.toString = 'xxx' // 不推荐用 __proto__ Object.prototype.toString = 'xxx'
一般来说,不要修改原型,会引起很多问题
6. 修改隐藏属性
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不推荐使用 proto
let obj = {name:'frank'} let obj2 = {name: 'jack'} let common = {kind: 'human'} obj.__proto__ = common obj2.__proto__ = common
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推荐使用 Object.create
let obj = Object.create(common) obj.name = 'frank' let obj2 = Object.create(common) obj2.name = 'jack'
规范大概的意思是,要改就一开始就改,别后来再改
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