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Unity RectTransform修改rotation

Unity RectTransform修改rotation

作者: 114105lijia | 来源:发表于2023-02-12 20:16 被阅读0次

    已知起始向量,修改旋转rotation

    RectTransform rt = transform.GetComponent<RectTransform>();
    float y = Vector3.Angle(end - transform.position, Vector3.right);
    rt.eulerAngles = new Vector3(0, y, 0);
    

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