LruCache

作者: 9283856ddec1 | 来源:发表于2020-03-23 23:18 被阅读0次

    1 LruCache介绍

    1.1 常见的缓存算法

    1. FIFO(First In First Out):先进先出
    2. LRU(Least Recently Used):最近最少使用
    3. LFU(Least Frequently Used):最不经常使用

    举个例子,比如我们的缓存对象顺序为:(队尾)EDDCBABAEA(队头)。如果这时候来了个A,这时候要淘汰一个对象,如果是FIFO,这时候就会淘汰的E;如果是LRU的话,这时候就会淘汰的D,因为D被使用过之后接下来再也没有被使用过了;如果是LFU的话,那么淘汰的就是C了,因为C就被使用过一次。

    1.2 LruCache是什么?

    LRU (Least Recently Used) 的意思就是近期最少使用算法,它的核心思想就是会优先淘汰那些近期最少使用的缓存对象。当访问一个数据时,这个数据就会被移动到数据队列的头部(经常用到的数据),当数据添加到缓存满时,队列尾部的数据(也就是不常用到的数据)会被删除并被回收。

    在Android中采用LRU算法的常用缓存有两种:LruCache和DisLruCache,分别用于实现内存缓存和硬盘缓存,其核心思想都是LRU缓存算法。

    1.3 LruCache使用

    Android 提供的 LruCache 基于 LinkedHashMap 实现,利用 LinkedHashMap 会在每次访问元素之后,将元素移动到序列末尾的特点,保证了最近最多使用的元素位于尾部,最近最少使用的元素位于头部,当缓存占用达到设置的上限时,LruCache 就会移出 LinkedHashMap 中的头节点。

    LruCache虽然使用了LinkedHashMap,但是实现的思路并不一样。Java需要重写removeEldestEntry来判断是否删除节点;而Android需要重写LruCache的sizeOf,返回当前节点的大小,Android会根据这个大小判断是否超出了限制,进行调用trimToSize方法清除多余的节点。

    我们就以图片缓存为例:

    int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().totalMemory()/1024);
    int cacheSize = maxMemory/8;
    mMemoryCache = new LruCache<String,Bitmap>(cacheSize){
        @Override
        protected int sizeOf(String key, Bitmap value) {
            return value.getRowBytes()*value.getHeight()/1024;
        }
    };
    

    ① 设置LruCache缓存的大小,一般为当前进程可用容量的1/8。
    ② 重写sizeOf方法,计算出要缓存的每张图片的大小。
    注意:缓存的总容量和每个缓存对象的大小所用单位要一致。

    1.4 DiskLruCache使用

    参考链接[2]

    2 LruCache源码

    2.1 LruCache 的构造

    LruCache正是用了LinkedHashMap的accessOrder=true构造参数实现LRU访问顺序。

    public class LruCache<K, V> {
        private final LinkedHashMap<K, V> map;
    
        /** Size of this cache in units. Not necessarily the number of elements. */
        private int size;   //当前cache的大小
        private int maxSize;     //cache最大大小
    
        private int putCount;       //put的次数
        private int createCount;    //create的次数
        private int evictionCount;  //驱逐剔除的次数
        private int hitCount;       //命中的次数
        private int missCount;      //未命中次数
    
        //...省略...
        
        public LruCache(int maxSize) {
            if (maxSize <= 0) {
                throw new IllegalArgumentException("maxSize <= 0");
            }
            this.maxSize = maxSize;
            //将LinkedHashMap的accessOrder设置为true来实现LRU顺序
            this.map = new LinkedHashMap<K, V>(0, 0.75f, true);
        }
    }
    

    2.2 LruCache 插入元素

    public final V put(K key, V value) {
        V previous;
        synchronized (this) {
            putCount++;
            // 内存占用记录增加
            size += safeSizeOf(key, value);
            // 存入新的值, 并获取 key 对应的旧值
            previous = map.put(key, value);
            if (previous != null) {
                //如果已有缓存对象,则缓存大小的值需要剔除这个旧的大小
                size -= safeSizeOf(key, previous);
            }
        }
    
        //entryRemoved()是个空方法,可以自行实现
        if (previous != null) {
            entryRemoved(false, key, previous, value);
        }
    
        // 如果 size > maxSize, 就执行丢弃元素, 裁剪内存操作
        trimToSize(maxSize);
        return previous;
    }
    

    trimToSize()方法不断地删除LinkedHashMap中队头的元素,即近期最少访问的,直到缓存小于最大值。

    public void trimToSize(int maxSize) {
        while (true) {
            K key;
            V value;
            synchronized (this) {
                //如果map为空并且缓存size不等于0或者缓存size小于0,抛出异常
                if (size < 0 || (map.isEmpty() && size != 0)) {
                    throw new IllegalStateException(getClass().getName()
                            + ".sizeOf() is reporting inconsistent results!");
                }
    
                //如果缓存大小size小于最大缓存,或者map为空,则不需要再删除缓存对象,跳出循环
                if (size <= maxSize || map.isEmpty()) {
                    break;
                }
    
                //迭代器获取第一个对象,即队头的元素,近期最少访问的元素
                Map.Entry<K, V> toEvict = map.entrySet().iterator().next();
                key = toEvict.getKey();
                value = toEvict.getValue();
                //删除该对象,并更新缓存大小
                map.remove(key);
                size -= safeSizeOf(key, value);
                evictionCount++;
            }
            entryRemoved(true, key, value, null);
        }
    }
    
    

    2.3 LurCache 获取缓存

    public final V get(K key) {
        if (key == null) {
            throw new NullPointerException("key == null");
        }
    
        V mapValue;
        synchronized (this) {
            //获取对应的缓存对象
            //LinkedHashMap的get()方法会实现将访问的元素更新到队列尾部的功能
            mapValue = map.get(key);
    
            //mapValue不为空表示命中,hitCount+1并返回mapValue对象
            if (mapValue != null) {
                hitCount++;
                return mapValue;
            }
            missCount++;    //未命中
        }
    
        /*
         * 如果未命中,则试图创建一个对象,这里create方法默认返回null,并没有实现创建对象的方法。
         * 如果需要事项创建对象的方法可以重写create方法。因为图片缓存时内存缓存没有命中会去
         * 文件缓存中去取或者从网络下载,所以并不需要创建,下面的就不用看了。
         */
    
        V createdValue = create(key);
        if (createdValue == null) {
            return null;
        }
    
        //假如创建了新的对象,则继续往下执行
        synchronized (this) {
            createCount++;
            //将createdValue加入到map中,并且将原来键为key的对象保存到mapValue
            mapValue = map.put(key, createdValue);
    
            if (mapValue != null) {
                // There was a conflict so undo that last put
                //如果mapValue不为空,则撤销上一步的put操作。
                map.put(key, mapValue);
            } else {
                //加入新创建的对象之后需要重新计算size大小
                size += safeSizeOf(key, createdValue);
            }
        }
    
        if (mapValue != null) {
            entryRemoved(false, key, createdValue, mapValue);
            return mapValue;
        } else {
            //每次新加入对象都需要调用trimToSize方法看是否需要回收
            trimToSize(maxSize);
            return createdValue;
        }
    }
    

    参考资料:

    [1] Android LruCache 缓存机制实现原理
    [2] Android DiskLruCache完全解析,硬盘缓存的最佳方案
    [3] 源码分析 - LRUCache缓存实现原理

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