由一道题目引发的思考:eval能访问上下文,new Function只能构建自己的一个私有作用域。
new Function()的用法:
- 最后一个参数是函数的 body(函数体),类型为 string;
- 前面的参数都是 索要构造的函数的参数(名字)
var fn = new Function('a', 'b', 'return a * b');
var a,b,c;
(function(){
eval('var b = 2');
(1, eval)('var c = 3');
(new Function('var a = 4'))();
console.log('a: ' + a); // undefined
console.log('b: ' + b); // 2
console.log('c: ' + c); // 3
})()
console.log('a: ' + a); // undefined
console.log('b: ' + b); // undefined
console.log('c: ' + c); // 3
var a,b,c;
(function(){
// eval('var b = 2');
// 调用当前作用域
var b = 2;
// (1, eval)('var c = 3');
// (0, eval)()是间接的eval调用,会在全局范围内执行执行代码
// 逗号操作符,括号表达式,返回的是最后一个挂载在window上的eval
window.eval('var c = 3');
// (new Function('var a = 4'))();
// 申明一个匿名函数
(function() {
var a = 4;
})
console.log('a: ' + a); // undefined
console.log('b: ' + b); // 2
console.log('c: ' + c); // 3
})()
console.log('a: ' + a); // undefined
console.log('b: ' + b); // undefined
console.log('c: ' + c); // 3
思考:为什么要避免eval?
首先,eval函数的作用是在当前作用域中执行一段JavaScript代码字符串,但是 eval 只在被直接调用并且调用函数就是 eval 本身时,才在当前作用域中执行
// code 1
var foo = 1;
function test() {
var foo = 2;
eval('foo = 3');
return foo;
}
test(); // 3
foo; // 1
// code 2
var foo = 1;
function test() {
var foo = 2;
var bar = eval;
bar('foo = 3');
return foo;
}
test(); // 2
foo; // 3
code2与下面的code3和code4等价
var foo = 1;
function test() {
var foo = 2;
window.foo = 3;
return foo;
}
test(); // 2
foo; // 3
var foo = 1;
function test() {
var foo = 2;
eval.call(window, 'foo = 3');
return foo;
}
test(); // 2
foo; // 3
特别的(0, eval)(‘this’)
var window = this || (0, eval)('this')
这个表达式的作用:
因为在严格模式下,匿名函数中的this为undefined
为了防止在严格模式下window变量被赋予undefined,使用(0, eval)(‘this’)
就可以把this重新指向window对象
eval(); // <-- 调用括号左边的表达式 — "eval" — 计算出一个引用
(eval)(); // <-- 调用括号左边的表达式 — "(eval)" — 计算出一个引用
(((eval)))(); // <-- 调用括号左边的表达式 — "(((eval)))" — 计算出一个引用
(1,eval)(); // <-- 调用括号左边的表达式 — "(1, eval)" — 计算出一个值
(eval = eval)(); // <-- 调用括号左边的表达式 — "(eval = eval)" — 计算出一个值
可以看出,间接调用计算出来的是一个值,而不是引用
如ECMAScript所说,这是因为两个操作符 - (例子(1,eval)里的)逗号操作符和(例子(eval=eval)里的)等号操作符-对它的操作数执行了GetValue。因此,(1,eval)和(eval = eval)计算出一个值,而eval 和 (eval)计算出的是一个引用。
(0, eval)('this')
其实这里的this就是指向全局对象
这样在es5的严格模式下,也能获得全局对象的引用,而不是undefined了
另外:严格模式下,外部访问不到eval()中创建的任何变量或函数,为eval赋值也会导致错误
伪装的 eval
定时函数 setTimeout
和 setInterval
都可以接受字符串作为它们的第一个参数。 这个字符串总是在全局作用域中执行,因此 eval
在这种情况下没有被直接调用。
安全问题
eval
也存在安全问题,因为它会执行任意传给它的代码, 在代码字符串未知或者是来自一个不信任的源时,绝对不要使用 eval
函数。
结论
绝对不要使用 eval
,任何使用它的代码都会在它的工作方式,性能和安全性方面受到质疑。 如果一些情况必须使用到 eval
才能正常工作,首先它的设计会受到质疑,这不应该是首选的解决方案, 一个更好的不使用 eval
的解决方案应该得到充分考虑并优先采用。
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