[TOC]
9. 用两个栈实现队列
用两个栈来实现一个队列,完成队列的 Push 和 Pop 操作。
mysolution
import java.util.Stack;
public class Solution {
Stack<Integer> stack1 = new Stack<Integer>();
Stack<Integer> stack2 = new Stack<Integer>();
public void push(int node) {
stack1.push(node);
}
public int pop() {
if (stack2.isEmpty()) {
tranferStack1ToStack2();
}
return stack2.pop();
}
private void tranferStack1ToStack2() {
while (!stack1.isEmpty()) {
stack2.push(stack1.pop());
}
}
}
解题思路
in 栈用来处理入栈(push)操作,out 栈用来处理出栈(pop)操作。一个元素进入 in 栈之后,出栈的顺序被反转。当元素要出栈时,需要先进入 out 栈,此时元素出栈顺序再一次被反转,因此出栈顺序就和最开始入栈顺序是相同的,先进入的元素先退出,这就是队列的顺序。
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包含 min 函数的栈
实现一个包含 min() 函数的栈,该方法返回当前栈中最小的值。
mysolution
import java.util.Stack;
public class Solution {
Stack<Integer> stack1 = new Stack<>();
Stack<Integer> stack2 = new Stack<>();
public void push(int node) {
stack1.push(node);
if (stack2.isEmpty()) {
stack2.push(node);
} else if (node < stack2.peek()) {
stack2.push(node);
} else {
stack2.push(stack2.peek());
}
}
public void pop() {
stack1.pop();
stack2.pop();
}
public int top() {
return stack1.peek();
}
public int min() {
return stack2.peek();
}
}
解题思路
使用一个额外的 minStack,栈顶元素为当前栈中最小的值。在对栈进行 push 入栈和 pop 出栈操作时,同样需要对 minStack 进行入栈出栈操作,从而使 minStack 栈顶元素一直为当前栈中最小的值。在进行 push 操作时,需要比较入栈元素和当前栈中最小值,将值较小的元素 push 到 minStack 中。
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private Stack<Integer> dataStack = new Stack<>();
private Stack<Integer> minStack = new Stack<>();
public void push(int node) {
dataStack.push(node);
minStack.push(minStack.isEmpty() ? node : Math.min(minStack.peek(), node));
}
public void pop() {
dataStack.pop();
minStack.pop();
}
public int top() {
return dataStack.peek();
}
public int min() {
return minStack.peek();
}
栈的压入、弹出序列
输入两个整数序列,第一个序列表示栈的压入顺序,请判断第二个序列是否为该栈的弹出顺序。假设压入栈的所有数字均不相等。
例如序列 1,2,3,4,5 是某栈的压入顺序,序列 4,5,3,2,1 是该压栈序列对应的一个弹出序列,但 4,3,5,1,2 就不可能是该压栈序列的弹出序列。
mysolution
import java.util.ArrayList;
import java.util.Stack;
public class Solution {
public boolean IsPopOrder(int [] pushA,int [] popA) {
Stack<Integer> stack = new Stack<>();
int pushIndex = 0;
int popIndex = 0;
while (pushIndex < pushA.length && popIndex < pushA.length) {
if (pushA[pushIndex] == popA[popIndex]) {
pushIndex++;
popIndex++;
continue;
}
if (!stack.isEmpty() && popA[popIndex] == stack.peek()) {
stack.pop();
popIndex++;
continue;
}
stack.push(pushA[pushIndex++]);
}
if (pushIndex == pushA.length && popIndex < popA.length) {
while (popIndex < popA.length) {
if (popA[popIndex] != stack.peek()) {
return false;
}
stack.pop();
popIndex++;
}
}
return true;
}
}
解题思路
使用一个栈来模拟压入弹出操作。每次入栈一个元素后,都要判断一下栈顶元素是不是当前出栈序列 popSequence 的第一个元素,如果是的话则执行出栈操作并将 popSequence 往后移一位,继续进行判断。
public boolean IsPopOrder(int[] pushSequence, int[] popSequence) {
int n = pushSequence.length;
Stack<Integer> stack = new Stack<>();
for (int pushIndex = 0, popIndex = 0; pushIndex < n; pushIndex++) {
stack.push(pushSequence[pushIndex]);
while (popIndex < n && !stack.isEmpty()
&& stack.peek() == popSequence[popIndex]) {
stack.pop();
popIndex++;
}
}
return stack.isEmpty();
}
40. 最小的 K 个数
Mysolution
import java.util.ArrayList;
public class Solution {
public ArrayList<Integer> GetLeastNumbers_Solution(int [] input, int k) {
ArrayList<Integer> result = new ArrayList<>();
if (k <= 0) {
return result;
}
buildHeap(input);
for(int i = 0; i < k; i++) {
int tmp = input[0];
input[0] = input[input.length - i - 1];
input[input.length - i - 1] = tmp;
result.add(tmp);
adjustHeap(input, 0, input.length - i - 2);
}
return result;
}
private void buildHeap(int[] input) {
int start = (input.length - 2) / 2;
for (int i = start; i >= 0; i--) {
adjustHeap(input, i, input.length - 1);
}
}
private void adjustHeap(int[] input, int position, int end) {
int subPosition = position * 2 + 1;
int tmp = input[position];
while (subPosition <= end) {
if (subPosition + 1 <= end && input[subPosition + 1] < input[subPosition]) {
subPosition += 1;
}
if (tmp < input[subPosition]) {
break;
}
input[position] = input[subPosition];
position = subPosition;
subPosition = position * 2 + 1;
}
input[position] = tmp;
}
}
解题思路
大小为 K 的最小堆
复杂度:O(NlogK) + O(K)
特别适合处理海量数据
维护一个大小为 K 的最小堆过程如下:使用大顶堆。在添加一个元素之后,如果大顶堆的大小大于 K,那么将大顶堆的堆顶元素去除,也就是将当前堆中值最大的元素去除,从而使得留在堆中的元素都比被去除的元素来得小。
应该使用大顶堆来维护最小堆,而不能直接创建一个小顶堆并设置一个大小,企图让小顶堆中的元素都是最小元素。
Java 的 PriorityQueue 实现了堆的能力,PriorityQueue 默认是小顶堆,可以在在初始化时使用 Lambda 表达式 (o1, o2) -> o2 - o1 来实现大顶堆。其它语言也有类似的堆数据结构。
public ArrayList<Integer> GetLeastNumbers_Solution(int[] nums, int k) {
if (k > nums.length || k <= 0)
return new ArrayList<>();
PriorityQueue<Integer> maxHeap = new PriorityQueue<>((o1, o2) -> o2 - o1);
for (int num : nums) {
maxHeap.add(num);
if (maxHeap.size() > k)
maxHeap.poll();
}
return new ArrayList<>(maxHeap);
}
快速选择
复杂度:O(N) + O(1)
只有当允许修改数组元素时才可以使用
快速排序的 partition() 方法,会返回一个整数 j 使得 a[l..j-1] 小于等于 a[j],且 a[j+1..h] 大于等于 a[j],此时 a[j] 就是数组的第 j 大元素。可以利用这个特性找出数组的第 K 个元素,这种找第 K 个元素的算法称为快速选择算法。
public ArrayList<Integer> GetLeastNumbers_Solution(int[] nums, int k) {
ArrayList<Integer> ret = new ArrayList<>();
if (k > nums.length || k <= 0)
return ret;
findKthSmallest(nums, k - 1);
/* findKthSmallest 会改变数组,使得前 k 个数都是最小的 k 个数 */
for (int i = 0; i < k; i++)
ret.add(nums[i]);
return ret;
}
public void findKthSmallest(int[] nums, int k) {
int l = 0, h = nums.length - 1;
while (l < h) {
int j = partition(nums, l, h);
if (j == k)
break;
if (j > k)
h = j - 1;
else
l = j + 1;
}
}
private int partition(int[] nums, int l, int h) {
int p = nums[l]; /* 切分元素 */
int i = l, j = h + 1;
while (true) {
while (i != h && nums[++i] < p) ;
while (j != l && nums[--j] > p) ;
if (i >= j)
break;
swap(nums, i, j);
}
swap(nums, l, j);
return j;
}
private void swap(int[] nums, int i, int j) {
int t = nums[i];
nums[i] = nums[j];
nums[j] = t;
}
41.1 数据流中的中位数
如何得到一个数据流中的中位数?如果从数据流中读出奇数个数值,那么中位数就是所有数值排序之后位于中间的数值。如果从数据流中读出偶数个数值,那么中位数就是所有数值排序之后中间两个数的平均值。
/* 大顶堆,存储左半边元素 */
private PriorityQueue<Integer> left = new PriorityQueue<>((o1, o2) -> o2 - o1);
/* 小顶堆,存储右半边元素,并且右半边元素都大于左半边 */
private PriorityQueue<Integer> right = new PriorityQueue<>();
/* 当前数据流读入的元素个数 */
private int N = 0;
public void Insert(Integer val) {
/* 插入要保证两个堆存于平衡状态 */
if (N % 2 == 0) {
/* N 为偶数的情况下插入到右半边。
* 因为右半边元素都要大于左半边,但是新插入的元素不一定比左半边元素来的大,
* 因此需要先将元素插入左半边,然后利用左半边为大顶堆的特点,取出堆顶元素即为最大元素,此时插入右半边 */
left.add(val);
right.add(left.poll());
} else {
right.add(val);
left.add(right.poll());
}
N++;
}
public Double GetMedian() {
if (N % 2 == 0)
return (left.peek() + right.peek()) / 2.0;
else
return (double) right.peek();
}
字符流中第一个不重复的字符
思路
字符出现次数的判断(不重复字符):
这个做法大致相同,利用 Hash 思想采用128大小的计数数组进行计数也好,或者是使用 Map 键值对映射也好,都差不多,使用数组会更简单。
字符出现顺序的判断(第一个字符):
这里就是改进的关键之处了,容易发现,字符流中不重复的字符可能同时存在多个,我们只要把这些 “不重复字符” 保存起来就可以,而无需保存那些重复出现的字符,而为了维护字符出现的顺序,我们使用队列(先进先出)这一结构,先出现的不重复字符先输出:
入队:获取字符流中的一个字符时,当我们判断它是不重复时,将它加入队列;
输出/出队:注意,因为队列中存储的 “不重复字符” 在一系列的流读取操作后,随时有可能改变状态(变重复),所以,队列中的字符不能直接输出,要先进行一次重复判断,如果发现队头字符已经重复了,就将它移出队列并判断新的队头,否则,输出队头的值;
复杂度计算:
从上面的描述来看,好像存在一个循环,队列的长度好像无边无际,就给人一种O(n)的感觉,其实,并不是,有如下结论:
通过分析可以发现,循环(出队)的最大次数其实就是队列的长度,而队列的长度最大为128;
并且随着时间的推移,队列长度 总体 先增大,后减小,正常条件下,最终队列会为空(因为随着字符流的增大,重复的字符会越来越多,队列就会不断地移除元素而越来越短);
更愉快的是,如果队列长度不减小,则循环就只执行一次,返回速度快,如果队列长度减小了,那么,循环次数上限也就减小了;
所以时间、空间复杂度是一致的,都是常数级,可是这是为什么呢,分析如下:
字符的重复判断,因为使用的是直接 Hash,而且功能是计数,没有冲突,所以是O(1);
只有不重复的字符才入队列,但是不重复的字符有几个呢?ASCII字符最多也就128个,那么同一字符会不会多次入队呢? 不会的,见3;
只有队头元素变得重复了才执行循环,所以执行循环就意味着队列长度要变小。要注意,根据题意,字符的出现次数只增不减!!!所以,出队的字符不会再入队,队列长度总体上只会越来越小(或者上升到峰值就不再上升了,128种字符用尽)。
import java.util.Queue;
import java.util.LinkedList;
import java.lang.Character;
public class Solution {
int[] charCnt = new int[128];
Queue<Character> queue = new LinkedList<Character>();
//Insert one char from stringstream
public void Insert(char ch) {
if (charCnt[ch]++ == 0) //新来的单身字符,入队
queue.add(ch);
}
//return the first appearence once char in current stringstream
public char FirstAppearingOnce() {
Character CHAR = null;
char c = 0;
while ((CHAR = queue.peek()) != null) {
c = CHAR.charValue();
if (charCnt[c] == 1) //判断是否脱单了,没脱单则输出
return c;
else queue.remove(); //脱单了就移出队列,它不会再回来了
}
return '#'; //队空,返回#
}
}
思路2(其实一样的)
使用统计数组来统计每个字符出现的次数,本题涉及到的字符为都为 ASCII 码,因此使用一个大小为 128 的整型数组就能完成次数统计任务。
使用队列来存储到达的字符,并在每次有新的字符从字符流到达时移除队列头部那些出现次数不再是一次的元素。因为队列是先进先出顺序,因此队列头部的元素为第一次只出现一次的字符。
private int[] cnts = new int[128];
private Queue<Character> queue = new LinkedList<>();
public void Insert(char ch) {
cnts[ch]++;
queue.add(ch);
while (!queue.isEmpty() && cnts[queue.peek()] > 1)
queue.poll();
}
public char FirstAppearingOnce() {
return queue.isEmpty() ? '#' : queue.peek();
}
滑动窗口的最大值
给定一个数组和滑动窗口的大小,找出所有滑动窗口里数值的最大值。
例如,如果输入数组 {2, 3, 4, 2, 6, 2, 5, 1} 及滑动窗口的大小 3,那么一共存在 6 个滑动窗口,他们的最大值分别为 {4, 4, 6, 6, 6, 5}。
[图片上传失败...(image-84603f-1633656573051)]
解题思路
维护一个大小为窗口大小的大顶堆,顶堆元素则为当前窗口的最大值。
假设窗口的大小为 M,数组的长度为 N。在窗口向右移动时,需要先在堆中删除离开窗口的元素,并将新到达的元素添加到堆中,这两个操作的时间复杂度都为 log2M,因此算法的时间复杂度为 O(Nlog2M),空间复杂度为 O(M)。
public ArrayList<Integer> maxInWindows(int[] num, int size) {
ArrayList<Integer> ret = new ArrayList<>();
if (size > num.length || size < 1)
return ret;
PriorityQueue<Integer> heap = new PriorityQueue<>((o1, o2) -> o2 - o1); /* 大顶堆 */
for (int i = 0; i < size; i++)
heap.add(num[i]);
ret.add(heap.peek());
for (int i = 0, j = i + size; j < num.length; i++, j++) { /* 维护一个大小为 size 的大顶堆 */
heap.remove(num[i]);
heap.add(num[j]);
ret.add(heap.peek());
}
return ret;
}
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