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小程序wxs实现一个好用的下拉刷新

小程序wxs实现一个好用的下拉刷新

作者: 达文西_Huong | 来源:发表于2020-07-22 14:20 被阅读0次

    使用wxs实现一个好用的下拉刷新

    啥都不说,先上一张效果图:

    image

    可能有点糊但是因为图床关系,文件不能超过1m,所以各位将就一下就好。

    下面开始介绍如何使用wxs来实现一个自定义的下拉刷新。

    前言

    要想实现wxs的下拉刷新,首先我们需要为什么我们需要这么做,为啥需要wxs呢? 这个东西究竟有啥用呢? 所以在开始之前,我们就先来简单介绍一下wxs是什么。

    wxs

    wxs的出现,根据官方文档中的描述,是为了处理2个页面之间的频繁交互,导致事件不停的传递从而出现的性能影响问题。

    举个例子: 现在有A页面和B页面,A页面touchmove手势会伴随着B页面也跟着移动,所以一次touchmove的响应过程是:

    1. touchemove事件从视图层 传递到 逻辑层
    2. 逻辑层处理了touchmove的行为后 再通过 setData 来改变B的位置(即又从逻辑层传递到了视图层)

    一次 touchmove 的响应需要经过 2 次的逻辑层和渲染层的通信以及一次渲染,通信的耗时比较大。此外 setData 渲染也会阻塞其它脚本执行,导致了整个用户交互的动画过程会有延迟

    而wxs就是为了减少页面间的通讯,让事件再视图层响应。在这里又需要引申出一点,就是小程序的框架结构。

    image

    而我们使用wxs的目的就是为了让代码直接运行才视图层中,如下图:

    image
    开始实现

    讲完了上面的基础知识,现在开始编写代码来实现我们想要的效果

    1. 首先,我们需要在components文件中新建一个wxs文件。结构目录如下:
    image

    然后我们首先来编写components中的逻辑代码

        //components  dropdown.wxml 
        <scroll-view 
        style="height:400px"
        scroll-y="{{true}}"
        bind:touchstart="{{scroll.touchStart}}"
        bind:touchmove="{{scroll.touchmove}}"
        bind:touchend="{{scroll.touchend}}"
        >
        
        <view class="container" change:prop="{{scroll.completeRefresh}}" prop="{{isCompleteRefresh}}">
            <view class="dropdown">
                <view class="loading-icon" ></view>
            </view>
        </view>
        <slot></slot> 
        </scroll-view>
    

    我们先来分析一下上面的代码:

    1. 首先我们在最外层用一个scrollView标签包裹,是为了能够使用对应的事件,这里需要主要,scroll-view必须要规定好高度,我这里为了方便测试,所以写死,真实开发的时候可以把他作为一个参数传进来。

    2. 这一点比较核心,我们可以看到我们使用了 change:propprop 这两个属性。这里的意思其实就是每当prop(也就是组件接收到新得传参的时候),就会触发change:prop绑定的对应的方法。我们这里绑定的是wxs中的方法。

    3. slot 就是我们用来存放你的正常页面内容的地方。

    我们接着来编写最关键wxs部分

        // components dropdown.wxs
        var touchStartPosition = 0; // 开始的位置
        var touchMoveDistance = 0;  // 下拉的距离
        var touchMoveMaxDistance = 0; //下拉的最大距离(阈值)
    
        var isLoading = false;  // 当前是否处于下拉刷新状态 (锁)
    
        var touchStart = function (event, ownerInstance) {
            if(isLoading){
                return false
            }
            // 设置手指刚点下去的位置的值
            touchStartPosition = event.touches[0].clientY
            touchMoveDistance  = 0
        }
    
        var touchMove = function(event, ownerInstance) {
            // 记录下拉的距离
            touchMoveDistance = event.touches[0].clientY - touchStartPosition
            
            // 此时手指是向上移动,直接拦截
            if(touchMoveDistance <= 0){
                return false
            }
            // 正在刷新也退出
            if(isLoading) {
                return false
            }
            // 达到指定要求的阈值
            if(touchMoveDistance >= (touchMoveMaxDistance * 1.4)) {
                // 改变指定对象的样式
                ownerInstance.selectComponent('.dropdown').setStyle({
                    // *1.4 是为了让下拉可以跟着手指移动超出阈值要求的部分,让效果看起来有弹性
                    top: touchMoveMaxDistance * 1.4 + 'px'
                })
            } else {
                    // 如果没有超出极限距离,则直接移动到指定阈值的位置
                ownerInstance.selectComponent('.dropdown').setStyle({
                    top: touchMoveDistance + 'px'
                })
            }
            return false
        }
    
        var touchEnd = function (event, ownerInstance) {
            if(isLoading) {
                return false
            }
            // 如果往下滑结束行为
            if(touchMoveDistance <= 0){
                return false
            }
            // 下拉距离并没到达阈值
            if(touchMoveDistance < touchMoveMacDistance ) {
                ownerInstance.selectComponent('.dropdown').setStyle({
                    transition: 'all .8s',
                    top: '0px'
                })
            } else {
                // 开始刷新
                isLoading = true
                ownerInstance.selectComponent('.dropdown').setStyle({
                    transition: 'all .8s',
                    top: touchMoveMaxDistance + 'px'
                })
                // 调用外部组件的方法(即执行相应的下拉刷新操作)
                ownerInstance.callMethod('dropLoading')
            }
            // 重置
            touchStartPosition = 0
        }
    
        var completeRefresh = function(newValue, oldValue, ownerInstance) {
            // 执行完相应的下拉刷新操作之后,会被调用并且重置样式。
            ownerInstance.selectComponent('.dropdown').setStyle({
                transition: 'all .8s',
                top: '0px'
            })
            initFunction()
        }
    
        var initFunction = function () {  // 重置函数
            touchStartPosition = 0;
            touchMoveDistance = 0;
            touchMoveMaxDistance = 80;
            isLoading = false
            isRefreshLower = false
        }
    
        module.exports = {
            touchStart: touchStart,
            touchMove: touchMove,
            touchEnd: touchEnd,
            completeRefresh: completeRefresh,
        }
    

    小结
    上面的代码有点多,但是其实注释已经写得十分清晰了。其实需要处理得流程就是分为三步:

    1. 手指刚触碰屏幕得时候

    这个时候需要记录手指的初始位置,以便后面的操作进行

    1. 手指在屏幕移动得时候

    此处逻辑最多,主要是根据前面拿到的位置判断对比,主要是动画的执行(橡皮筋动画)

    1. 手指离开屏幕的时候

    最终手指离开的位置,是否达到阈值,调用外部方法,并且执行相应得动画

    上面讲完了主要得逻辑代码之后,下面的内容就比较容易了,主要围绕着如何使用来展开,咱们继续

    我们的components 还差最后一步就完成了,那就是编写jswxss。我们还是贴上代码,并且在注释中对代码进行解析

        // 设置传参的值,这个值也是wxml 中 change:prop 监听的值
        properties: {
            // 完成下拉刷新
            isCompleteRefresh:{
            type:Boolean,
            },
        },
        //.... data
        method:{
            // 这里的dropLoading 就是 wxs 中 callMethod 调用的方法
            dropLoading(){
                // 暴露一个接口,让外面请求
                this.triggerEvent('dropLoading')
            },
        }
    
        /* components dropdown.wxss */
        /* 这里没啥好讲的,直接上代码就好了 */
        .container {
            width: 100%;
            z-index: 9999;
            transition-timing-function: ease;
        }
        .dropdown {
            position: absolute;
            top: 0px;
            width: 100%;
            height: 80px;
            display: flex;
            align-items: center;
            justify-content: center;
            transform-origin: top center;
            background: transparent;
            transform: translateY(-100%) ;
        }
        .loading-icon{
            width: 20px;
            height: 20px;
            border: 3px solid;
            border-color: #f59a23 #f59a23 #f59a23 transparent;
            border-radius: 100%;
            animation: scale 1s linear infinite;
        }
        @keyframes scale {
            100%{
                transform: rotate(360deg);
            }
        }
    

    以上就完成了components组件部分的开发,下面我就到index中进行使用了。马上就要完成!

    1. 首先我们需要在json文件中注册组件,这里就不贴代码了,你们应该能明白

    2. 然后我们在wxml文件中调用组件

        <view class="container">
            <view class="header" style="height:100px;"></view>
            <dropdown
            bind:dropLoading="dropdownRefresh" 
            isCompleteRefresh="{{isCompleteRefresh}}">
                <view class="content">
                // 页面内容 slot中插入
                </view>
            </dropdown>
        </view>
    

    最后再在js中配置对应需要调用的方法

        dropdownRefresh(){
            console.log('下拉刷新中....')
            setTimeout(res=>{
                // 放你的逻辑代码
            console.log('刷新完成了..')
                this.setData({
                    isCompleteRefresh:true
                })
            },3000)
            
        }
    

    这样就大功告成了!

    以上就是利用wxs实现自定义的下拉刷新的全部流程。感谢您的阅读,如有说得不好的地方还请您多多包涵

    以上

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