进程的概念
- 进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。
- 在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。
引用百度百科 进程
线程的概念
- 线程:thread
- 一个进程想要执行任务,必须要有线程(每个进程至少需要有一条线程)。
- 一个进程中的所有任务均是在线程中执行的。
线程的串行
- 一个线程中的任务是串行的。
- 同一时间下,同一线程只能执行一个任务。
task 1 > task 2 > task 3
因此,可以认为线程是进程中的一条执行路径
线程与进程的关系
- 线程是CPU调用执行任务的最小的单位。
- 线程是CPU分配资源和调度的单位。
- 一个程序可以对应多个进程,每个进程中有可以对应有多个线程,但每个进程至少要有一条线程。
- 同一个进程中的线程共享进程的资源。
多线程概念
- 一个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务。
- 多线程技术可以大大提高程序的运行效率。
线程1 > task 1
线程2 > task 2
线程3 > task 3
多线程的原理
- 实际上在同一时间,CPU只能处理一条线程,只有一条线程在工作(执行)。
- 多线程的并发同时执行,其实是CPU快速地在多个线程之间来回调度。因此,如果CPU调度的速度足够快,就形成了多个线程并发执行的假象。
如图所示,CPU不停在线程间切换调度,其中序号并不能代表CPU调度的顺序,仅作示意。
多线程的优点
- 能够适当提高程序的执行效率
- 能够适当提高资源的利用率(CPU和内存)
多线程的缺点
- 线程的创建是有开销的,需要消耗资源
- 开启大量的线程会降低程序的性能
- 线程越多,CPU在线程之间的调度花费的时间会更长
- 程序的设计相对会更加复杂:涉及到线程之间的通讯和线程间的数据共享
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