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webpack提取公共代码optimization介绍

webpack提取公共代码optimization介绍

作者: little_short | 来源:发表于2018-12-26 16:57 被阅读0次

    minimize
    如果mode是production类型,minimize的默认值是true,执行默认压缩,

    minimizer
    当然如果想使用第三方的压缩插件也可以在optimization.minimizer的数组列表中进行配置

    SplitChunksPlugin

        chunks: "async”,//默认作用于异步chunk,值为all/initial/async/function(chunk),值为function时第一个参数为遍历所有入口chunk时的chunk模块,chunk._modules为chunk所有依赖的模块,通过chunk的名字和所有依赖模块的resource可以自由配置,会抽取所有满足条件chunk的公有模块,以及模块的所有依赖模块,包括css
        minSize: 30000,  //表示在压缩前的最小模块大小,默认值是30kb
        minChunks: 1,  // 表示被引用次数,默认为1;
        maxAsyncRequests: 5,  //所有异步请求不得超过5个
        maxInitialRequests: 3,  //初始话并行请求不得超过3个
       automaticNameDelimiter:'~',//名称分隔符,默认是~
        name: true,  //打包后的名称,默认是chunk的名字通过分隔符(默认是~)分隔
        cacheGroups: { //设置缓存组用来抽取满足不同规则的chunk,下面以生成common为例
           common: {
             name: 'common',  //抽取的chunk的名字
             chunks(chunk) { //同外层的参数配置,覆盖外层的chunks,以chunk为维度进行抽取
             },
             test(module, chunks) {  //可以为字符串,正则表达式,函数,以module为维度进行抽取,只要是满足条件的module都会被抽取到该common的chunk中,为函数时第一个参数是遍历到的每一个模块,第二个参数是每一个引用到该模块的chunks数组。自己尝试过程中发现不能提取出css,待进一步验证。
             },
            priority: 10,  //优先级,一个chunk很可能满足多个缓存组,会被抽取到优先级高的缓存组中
           minChunks: 2,  //最少被几个chunk引用
           reuseExistingChunk: true,//  如果该chunk中引用了已经被抽取的chunk,直接引用该chunk,不会重复打包代码
           enforce: true  // 如果cacheGroup中没有设置minSize,则据此判断是否使用上层的minSize,true:则使用0,false:使用上层minSize
           }
        }
    }
    

    chunks: 表示显示块的范围,有三个可选值:initial(初始块)、async(按需加载块)、all(全部块),默认为all;
    minSize: 表示在压缩前的最小模块大小,默认是30kb;
    minChunks: 表示被引用次数,默认为1;
    maxAsyncRequests: 最大的按需(异步)加载次数,默认为1;
    maxInitialRequests: 最大的初始化加载次数,默认为1;
    name: 拆分出来块的名字(Chunk Names),默认由块名和hash值自动生成,如果是true,将自动生成基于块和缓存组键的名称。如果是字符串或函数将允许您使用自定义名称。如果名称与入口点名称匹配,则入口点将被删除。
    automaticNameDelimiter:'',名称分隔符,默认是
    cacheGroups: 缓存组。

    runtimeChunk
    将包含chunks 映射关系的 list单独从 app.js里提取出来,因为每一个 chunk 的 id 基本都是基于内容 hash 出来的,所以你每次改动都会影响它,如果不将它提取出来的话,等于app.js每次都会改变。缓存就失效了。

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