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【CS:APP】2.1 信息存储

【CS:APP】2.1 信息存储

作者: gfson | 来源:发表于2017-04-21 16:17 被阅读0次

    版权声明:本文为 gfson 原创文章,转载请注明出处。
    注:作者水平有限,文中如有不恰当之处,请予以指正,万分感谢。

    1. 进制间两个转化技巧

    P62.png

    2. int32_t 和 int64_t

    P64-1.png

    3. 多种形式的声明

    P64-2.png

    4. C 语言数据类型分配字节数

    P63.png

    5. 大端和小端

    P65.png

    6. 不同程序对象的字节表示

    #include <stdio.h>  
    
    typedef unsigned char *byte_pointer;
    
    void show_bytes(byte_pointer start, size_t len){
        size_t i;
        for(i=0;i<len;i++)
            printf(" %.2x",start[i]);
        printf("\n");
    }
    
    void show_int(int x){
        show_bytes((byte_pointer) &x, sizeof(int));
    }
    
    void show_float(float x){
        show_bytes((byte_pointer) &x, sizeof(float));
    }
    
    void show_pointer(void *x){
        show_bytes((byte_pointer) &x, sizeof(void *));
    }
    
    void test_show_bytes(int val){
        int ival = val;
        float fval = (float) ival;
        int *pval = &ival;
        show_int(ival);
        show_float(fval);
        show_pointer(pval);
    }
    
    int main(void){
        int a = 10;
        test_show_bytes(a);
        return 0;  
    }
    

    运行结果如下:

    swd1@user-HP-ProDesk-600-G1-TWR:/local/work/test/C$ gcc test.c
    swd1@user-HP-ProDesk-600-G1-TWR:/local/work/test/C$ ./a.out 
     0a 00 00 00
     00 00 20 41
     40 cb 10 b2 ff 7f 00 00
    swd1@user-HP-ProDesk-600-G1-TWR:/local/work/test/C$ 
    

    从以上结果可以得出两个结论:

    1. Linux 64 位操作系统使用的是小端法存储。
    2. Linux 64 位操作系统的 int 和 float 类型占 4 个字节,指针类型占 8 个字节。

    7. 生成一张 ASCII 表

    通过命令 man ascii 生成一张 ASCII 表。

    8. 字符串表示

    P70.png

    9. 布尔环 a^a = 0

    P72-1.png

    10. 位向量表示有限集合

    P72-2.png
    • 位向量就是固定长度为 ω,由 0 和1 组成的串。
    • a = [011010101],从右往左数,从 0 开始,第 i 位的数字是 1,则 i 为集合的元素。
    • 这种位向量表示的集合,布尔运算 | 和 & 分别对应集合的并和交,而 ~ 对应与集合的补。

    11. 交换两个变量的值

    P74.png

    两个练习题的答案如下:

    P135.png

    函数 inplace_swap(int *x, int *y) 隐含要求 x 和 y 指向不同的地址,可以对此函数进行如下修改:

    void inplace_swap(int *x, int *y){
        if(x != y){
            *y = *x ^ *y;
            *x = *x ^ *y;
            *y = *x ^ *y;
        }
    }
    

    12. 位运算两个有趣的问题和一些结论

    首先上一张布尔代数运算的图。

    P71.png

    然后再来看看下面两个有趣的问题(练习题 2.12 和 2.13):

    P75-1.png

    思考过这个两个问题后,我们来看看答案:

    P136.png

    我们会发现几个有趣的结论:

    1. 基础结论:
    • 0 & 0 = 0; 1 & 0 = 0; 即任意位和 0 与为 0。
    • 0 & 1 = 0; 1 & 1 = 1; 即任意位和 1 与为其本身。
    • 0 | 1 = 1; 1 | 1 = 1; 即任意位和 1 或为 1。
    • 0 | 0 = 0; 1 | 0 = 1; 即任意位和 0 或为其本身。
    • 0 ^ 0 = 0; 1 ^ 0 = 1; 即任意位和 0 异或为其本身。
    • 0 ^ 1 = 1; 1 ^ 1 = 0; 即任意位和 1 异或为其取反。
    1. 练习题 2.12 的带来的思考:
    • 如果想要字节位为 0,可以考虑 & 0
    • 如果想要字节位为 1,可以考虑 | 1
    • 如果想要字节位取反,可以考虑 ^ 1
    • 如果想要字节位保持不变,可以考虑 & 1| 0^ 0
    1. 练习题 2.13 带来的思考:
      通过文氏图证明 x ^ y = (x & ~y) | (~x & y) 如下:
    • x ^ y 用文氏图表示如下:


      x^y.png
    • ~x 用文氏图表示如下:


      ~x.png
    • (~x & y) 用文氏图表示如下:


      ~x & y.png
    • 同理,(x & ~y) 的文氏图为左半边,(x & ~y) | (~x & y) 的文氏图与 x ^ y 的文氏图相同。

    13. C 语言的逻辑运算

    P75-2.png
    P76-1.png
    • 逻辑运算中非零的参赛都表示 TRUE,参数 0 表示 FALSE。
    • 逻辑运算返回 1 或者 0,1 表示 TRUE,0 表示 FALSE。
    • 如果第一个参数的值可以确定整个表达式的值,那么不会计算第二个参数的值。

    14. 易混淆 ~ 和 !

    x = 0x66, y = 0x39.
    求 x & !y 和 x && ~y 的值。

    上述问题中,需要注意 ! 是逻辑运算中的非,~ 是位运算中的取反。

    x & !y = 0x00, x && ~y = 0x01.

    15. 移位运算

    P76-2.png
    P77.png
    • 逻辑右移和算术右移

      • 逻辑右移:在左端补 k 个 0。
      • 算术右移:在左端补 k 个最高有效位的值。
    • 几乎所有编译器 / 机器组合都对有符号数使用算术右移,对于无符号数,必须使用逻辑右移。

    • Java 中 >> 表示算法右移,>>> 表示逻辑右移。

    • 当移动的位 k 大于 w 时,实际位移量通过计算 k mod w 得到。

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