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关于“C++面向对象高级编程上”第二次作业

关于“C++面向对象高级编程上”第二次作业

作者: hjsadam | 来源:发表于2017-07-27 22:24 被阅读0次

    字符串(string)

    class with pointer  members

    string s3(s1);//拷贝构造(copy ctor)s1到s3;

    s3=s1;//拷贝赋值(copy op=);

    String s2(s1);//以s1为蓝本构造s2。

    三个特殊的函数(big three)

    拷贝构造函数

    class string

    {

    public:

    string( const char* cstr = 0 );//构造函数,如为空赋值为0

    string( const String& str );//拷贝构造函数

    //首先考虑可以不以引用传递,不改传进来的可以用const

    string& operator = ( const string& str );//重载运算符" = ",实现拷贝赋值

    ~string();

    char* get_c_str() const { return m_data; }

    private:

    char* m_data;

    };

    拷贝赋值函数

    inline

    string& string::operator=(const string& str)

    {

    if (this == &str)

    return *this;//必须做检查

    delete[] m_data;

    m_data = new char[ strlen(str.m_data)+];

    strcpy(m_data,str.m_data);

    return *this;

    }

    析构函数:调用析构函数释放空间

    inline

    String::~String()

    {

    delete[] m_data;

    }

    栈(stack),堆(heap)

    stack存在于某个scope的一块内存空间。当调用某函数时,函数本身会形成一个stack来放置它所接收的参数、返回地址以及local objects。

    在函数本体(function body)内声明的任何变量,其所用的内存块都取自上述stack。

    堆所谓system heap,是指由操作系统提供的一块global内存空间,程序可动态分配从其中获得若干区块。

    class complex

    { ... };

    ......

    //对象C定义在任何作用域之外,因此是全局对象,作用域与static一样是整个程序。

    complex C( 1, 2 );

    {

    //c1所占空间来自栈,它在作用域结束后会被自动清理,因此称其为local object或auto object。

    complex c1( 1, 2 );

    //c2的生命在其scope结束之后依旧存在,直到整个程序结束。

    static complex c2( 1, 2 );

    //使用new新建对象时,是先分配memory再调用ctor,在作用域结束后p依旧存在。

    complex* p = new complex( 1, 2 );

    //这里的单元由内存动态分配得来,因此用户有义务将其删除。

    delete p;

    }

    用new创建对象,.使用delete释放内存(防止内存泄漏)

    complex* pc = new complex( 1, 2 );

    String* pc = new String( "Hello!" );

    ...

    delete pc;

    类模板

    complex c1,c2,c3;//一份函数多个对象,靠this point识别

    cout<

    cout<


    static data members(论创建多少个类的对象,静态成员都只有一个副本。静态成员在类的所有对象中是共享的。)

    class A{

    public:

    static A& getinstance (return a;);

    setup(){...}

    private:

    A();

    A(const A& rhs);

    static A a;

    ...

    };

    类模板:template(其他资料:http://www.jb51.net/article/53746.htm

    template 是声明类模板的关键字,表示声明一个模板,模板参数可以是一个,也可以是多个,可以是类型参数 ,也可以是非类型参数。类型参数由关键字class或typename及其后面的标识符构成。非类型参数由一个普通参数构成,代表模板定义中的一个常量。

    函数模板( Function templates)

    函数模板可以用来创建一个通用的函数,以支持多种不同的形参,避免重载函数的函数体重复设计。它的最大特点是把函数使用的数据类型作为参数。

    函数模板的声明形式为:

    template

    <返回类型><函数名>(参数表)

    {

    函数体

    }

    namespace std(所有东西被封锁包装在里面,)

    怎么打开 (三种,第三种完整写出,如二cin)

    using namespace;//(using directive)

    using std::cout;//(using declaration)

    std::cin<<...;

    cout<<...;

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