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Category,+load方法,+initialize方法

Category,+load方法,+initialize方法

作者: 鼬殿 | 来源:发表于2020-08-04 19:00 被阅读0次

    苹果源码https://opensource.apple.com/tarballs/objc4/

    Category的底层结构

    struct category_t {
        const char *name;
        classref_t cls;
        struct method_list_t *instanceMethods;
        struct method_list_t *classMethods;
        struct protocol_list_t *protocols;
        struct property_list_t *instanceProperties;
        // Fields below this point are not always present on disk.
        struct property_list_t *_classProperties;
    
        method_list_t *methodsForMeta(bool isMeta) {
            if (isMeta) return classMethods;
            else return instanceMethods;
        }
    
        property_list_t *propertiesForMeta(bool isMeta, struct header_info *hi);
        
        protocol_list_t *protocolsForMeta(bool isMeta) {
            if (isMeta) return nullptr;
            else return protocols;
        }
    };
    

    Category的加载处理过程

    • objc-os.mm
    void _objc_init(void)
    {
        .......
        _dyld_objc_notify_register(&map_images, load_images, unmap_image);
    }
    

    runtime入口函数,map_images镜像文件

    map_images(unsigned count, const char * const paths[],
               const struct mach_header * const mhdrs[])
    {
        mutex_locker_t lock(runtimeLock);
        return map_images_nolock(count, paths, mhdrs);
    }
    

    处理由dyld映射的镜像文件

    • objc-runtime-new.mm
    void 
    map_images_nolock(unsigned mhCount, const char * const mhPaths[],
                      const struct mach_header * const mhdrs[]){
    ......
    if (hCount > 0) {
            _read_images(hList, hCount, totalClasses, unoptimizedTotalClasses);
        }
    ...
    }
    

    读取镜像文件

    void _read_images(header_info **hList, uint32_t hCount, int totalClasses, int unoptimizedTotalClasses){
    ...
      // Discover categories. 
        if (didInitialAttachCategories) {
            for (EACH_HEADER) {
                load_categories_nolock(hi);
            }
        }
    ...
    }
    

    加载分类

    static void load_categories_nolock(header_info *hi) {
        bool hasClassProperties = hi->info()->hasCategoryClassProperties();
    
        size_t count;
        auto processCatlist = [&](category_t * const *catlist) {
            for (unsigned i = 0; i < count; i++) {
                category_t *cat = catlist[i];
                Class cls = remapClass(cat->cls);
                locstamped_category_t lc{cat, hi};
            }
          // Process this category.
                if (cls->isStubClass()) {
                   .....
                }else{
                        if (cat->instanceMethods ||  cat->protocols
                        ||  cat->instanceProperties)  {
                            if (cls->isRealized()) {
                              attachCategories(cls, &lc, 1, ATTACH_EXISTING);
                             } else {
                              objc::unattachedCategories.addForClass(lc, cls);
                             }
                         }
    
                      if (cat->classMethods  ||  cat->protocols
                        ||  (hasClassProperties && cat->_classProperties)) {
                              if (cls->ISA()->isRealized()) {
                              attachCategories(cls->ISA(), &lc, 1, ATTACH_EXISTING | ATTACH_METACLASS);
                              } else {
                                objc::unattachedCategories.addForClass(lc, cls->ISA());
                              }
                        }
                }
          }
    }
    

    核心方法Class cls = remapClass(cat->cls);重建Class的方法列表
    attachCategories(cls, &lc, 1, ATTACH_EXISTING);

    static void
    attachCategories(Class cls, const locstamped_category_t *cats_list, uint32_t cats_count,
                     int flags){
    for (uint32_t i = 0; i < cats_count; i++) {
            auto& entry = cats_list[i];
    
            method_list_t *mlist = entry.cat->methodsForMeta(isMeta);
            if (mlist) {
                if (mcount == ATTACH_BUFSIZ) {
                    prepareMethodLists(cls, mlists, mcount, NO, fromBundle);
                    rwe->methods.attachLists(mlists, mcount);
                    mcount = 0;
                }
                mlists[ATTACH_BUFSIZ - ++mcount] = mlist;
                fromBundle |= entry.hi->isBundle();
            }
    
            property_list_t *proplist =
                entry.cat->propertiesForMeta(isMeta, entry.hi);
            if (proplist) {
                if (propcount == ATTACH_BUFSIZ) {
                    rwe->properties.attachLists(proplists, propcount);
                    propcount = 0;
                }
                proplists[ATTACH_BUFSIZ - ++propcount] = proplist;
            }
    
            protocol_list_t *protolist = entry.cat->protocolsForMeta(isMeta);
            if (protolist) {
                if (protocount == ATTACH_BUFSIZ) {
                    rwe->protocols.attachLists(protolists, protocount);
                    protocount = 0;
                }
                protolists[ATTACH_BUFSIZ - ++protocount] = protolist;
            }
        }
    }
    

    附加分类的方法列表,属性列表,协议列表到class

        void attachLists(List* const * addedLists, uint32_t addedCount) {
            if (addedCount == 0) return;
    
            if (hasArray()) {
                // many lists -> many lists
                uint32_t oldCount = array()->count;
                uint32_t newCount = oldCount + addedCount;
                setArray((array_t *)realloc(array(), array_t::byteSize(newCount)));
                array()->count = newCount;
                //array()->lists,原来的方法列表
                memmove(array()->lists + addedCount, array()->lists, 
                        oldCount * sizeof(array()->lists[0]));
                //addedLists所有分类的方法列表
                memcpy(array()->lists, addedLists, 
                       addedCount * sizeof(array()->lists[0]));
            }
           ....
        }
    

    结论:

    • 通过Runtime加载某个类的所有Category数据

    • 把所有Category的方法、属性、协议数据,合并到一个大数组中
      后面参与编译的Category数据,会在数组的前面

    • 将合并后的分类数据(方法、属性、协议),插入到类原来数据的前面

    面试题

    Category里面的方法存放在哪里?

    一个类所对应的分类下的对象方法,存放在该类的类对象的方法列表里面。
    一个类所对应的分类下的类方法,会存放在该类的元类对象的方法列表里面

    Category的实现原理
    Category编译之后的底层结构是struct category_t,里面存储着分类的对象方法、类方法、属性、协议信息
    在程序运行的时候,runtime会将Category的数据,合并到类信息中(类对象、元类对象中)

    Category和Class Extension的区别是什么?
    Class Extension在编译的时候,它的数据就已经包含在类信息中
    Category是在运行时,才会将数据合并到类信息中

    +load方法

    源码解读:

    • objc-os.mm
    void _objc_init(void)
    {
        .......
        _dyld_objc_notify_register(&map_images, load_images, unmap_image);
    }
    

    runtime入口函数, load_images镜像文件的load函数

    void
    load_images(const char *path __unused, const struct mach_header *mh)
    {
        ......
        // Discover load methods
        {
            .....
            prepare_load_methods((const headerType *)mh);
        }
    
        // Call +load methods (without runtimeLock - re-entrant)
        call_load_methods();
    }
    

    prepare_load_methods对load方法的准备,call_load_methods()调用load方法

    void prepare_load_methods(const headerType *mhdr)
    {
       ....
        如果没有父类按照编译顺序获取class列表
        classref_t const *classlist = 
            _getObjc2NonlazyClassList(mhdr, &count);
        for (i = 0; i < count; i++) {
            如果有父类就先添加父类
            schedule_class_load(remapClass(classlist[i]));
        }
        按照编译顺序添加分类列表
        category_t * const *categorylist = _getObjc2NonlazyCategoryList(mhdr, &count);
        for (i = 0; i < count; i++) {
            category_t *cat = categorylist[i];
            Class cls = remapClass(cat->cls);
            if (!cls) continue;  // category for ignored weak-linked class
            if (cls->isSwiftStable()) {
                _objc_fatal("Swift class extensions and categories on Swift "
                            "classes are not allowed to have +load methods");
            }
             ....
            添加分类的load方法到loadable_list
            add_category_to_loadable_list(cat);
        }
    }
    
    static void schedule_class_load(Class cls)
    {
       ....
        // Ensure superclass-first ordering
        递归调用,先添加父类的class对象
        schedule_class_load(cls->superclass);
        添加class对象中的load方法到loadable_list
        add_class_to_loadable_list(cls);
       ...
    }
    

    添加class中的load方法

    void call_load_methods(void)
    {
        ....
        do {
            1. Repeatedly call class +loads until there aren't any more
            while (loadable_classes_used > 0) {
                call_class_loads();
            }
    
            2. Call category +loads ONCE
            more_categories = call_category_loads();
    
            3. Run more +loads if there are classes OR more untried categories
        } while (loadable_classes_used > 0  ||  more_categories);
      ...
    }
    

    结论:

    +load方法会在runtime加载类、分类时调用
    每个类、分类的+load,在程序运行过程中只调用一次

    调用顺序
    1. 先调用类的+load
    按照编译先后顺序调用(先编译,先调用)
    调用子类的+load之前会先调用父类的+load

    2. 再调用分类的+load
    按照编译先后顺序调用(先编译,先调用)

    +load方法是根据方法地址直接调用,并不是经过objc_msgSend函数调用

    面试题

    Category中有load方法吗?load方法是什么时候调用的?load 方法能继承吗?

    • 有load方法
    • load方法在runtime加载类、分类的时候调用
    • load方法可以继承,但是一般情况下不会主动去调用load方法,都是让系统自动调用

    +initialize方法

    源码解读

    • objc-msg-arm64.s
      objc_msgSend //汇编
    • objc-runtime-new.mm
    Class class_initialize(Class cls, id obj)
    {
       ...
        return initializeAndMaybeRelock(cls, obj, runtimeLock, false);
    }
    

    类的initialize方法

    static Class initializeAndMaybeRelock(Class cls, id inst,
                                          mutex_t& lock, bool leaveLocked)
    {
        ...
        initializeNonMetaClass(nonmeta);
        ...
    }
    
    void initializeNonMetaClass(Class cls){
     supercls = cls->superclass;
        if (supercls  &&  !supercls->isInitialized()) {
        递归调用,先调用父类initialize方法
            initializeNonMetaClass(supercls);
        }
    ...
     if (reallyInitialize) {
           @try
            {
         调用当前类的initialize方法
                callInitialize(cls);
            }
    }
    ....
     else if (cls->isInitialized()) {
        如果当前类已经initialize就return
            return;
    }
    

    结论:

    • +initialize方法会在类第一次接收到消息时调用

    • 调用顺序
      先调用父类的+initialize,再调用子类的+initialize
      (先初始化父类,再初始化子类,每个类只会初始化1次)

    • +initialize和+load的很大区别是,+initialize是通过objc_msgSend进行调用的,所以有以下特点
      如果子类没有实现+initialize,会调用父类的+initialize(所以父类的+initialize可能会被调用多次)
      如果分类实现了+initialize,就覆盖类本身的+initialize调用

    面试题:

    load、initialize方法的区别什么?它们在category中的调用的顺序?以及出现继承时他们之间的调用过程?
    1.调用方式
    1> load是根据函数地址直接调用
    2> initialize是通过objc_msgSend调用

    2.调用时刻
    1> load是runtime加载类、分类的时候调用(只会调用1次)
    2> initialize是类第一次接收到消息的时候调用,每一个类只会initialize一次(父类的initialize方法可能会被调用多次)

    load、initialize的调用顺序?
    1.load
    1> 先调用类的load
    a) 先编译的类,优先调用load
    b) 调用子类的load之前,会先调用父类的load

    2> 再调用分类的load
    a) 先编译的分类,优先调用load

    2.initialize
    1> 先初始化父类
    2> 再初始化子类(可能最终调用的是父类的initialize方法)

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