sleep
在日常的编码中有时需要用到程序休眠的功能,由于老的C++标准中并没有提供标准的休眠函数,实现中往往使用平台提供的sleep
函数,这样一来又增加了程序移植的工作量:
//windows平台需引入该头文件
#include <windows.h>
//单位是毫秒
Sleep(1000)
//linux平台需引入该头文件
#include <unistd.h>
//单位是秒
sleep(1)
sleep_for
C++11引入了标准的休眠函数sleep_for
,使得写休眠操作的时候无需考虑平台提供的sleep接口的差异性:
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
int main(int argc, const char* argv[]) {
while (true) {
std::cout << "what" << std::endl;
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
}
}
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