概述:pthread是POSIX可移植操作系统接口(Portable Operating System Interface of UNIX,缩写为 POSIX )的多线程开发框架,它是一个跨平台的可移植的框架,适用于Unix\Linux\Windows。 它的历史其实要比iOS系统要久远的多,所以pthread是iOS倒入的第三方的框架。如下图
iOS系统库在user/include中放置的基本上都是苹果倒入的第三方的框架。不过由于它是一个偏向底层的c语言封装的早期框架,需要程序员自己管理线程的生命周期,所以在使用上难度会比较大,在新的技术出现之后,现代开发中已经很少会用到pthread技术了。因此对于pthread本文也只会简单的介绍一下使用方法。
废话不多说 直接上代码
-(void)pthreadDemo{
/**
pthread 是属于 POSIX 多线程开发框架
参数:
1.指向线程代号的指针
2.线程的属性
3.指向函数的指针
4.传递给该函数的参数
返回值
- 如果是0,标示正确
- 如果非0,标示错误代码
void * (*) (void *)
返回值 (函数指针) (参数)
void * 和OC中的 id 是等价的!
*/
NSString * str = @"hello Hank";
pthread_t threadId;
/**
- 在 ARC 开发中,如果涉及到和C语言中的相同的数据类型进行转换,需要使用 __bridge "桥接"
- 在 MRC 不需要
*/
int result = pthread_create(&threadId, NULL, &demo, (__bridge void *)(str));
if (result == 0) {
NSLog(@"OK");
}else{
NSLog(@"error %d",result);
}
}
void * demo(void * param){
NSLog(@"%@ %@",[NSThread currentThread],param);
return NULL;
}
注意:由于pthread 需要程序员自己管理线程的生命周期,所以当你执行完任务之后在合适的时间手动调用void pthread_exit(void * _Nullable) 来结束线程。
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