故事人物的3大特征
1.独特性:当我们看到不同的东西时,本能的会给他更多的注意力
2.欲望:如果故事主角没有欲望,读者就很难对故事引起共鸣
3.复杂性:是人物欲望背后的原因或境遇
故事的目的
讲故事设计目的可以更好的帮助我们筛选什么需要什么不需要,能在筛选故事情节时具有方向感
冲突的分类
1.人vs人
2.人vs自然
3.人vs社会
4.人vs器具
5.人vs未知力量
6.人vs自我
故事的6大情节点
1.Hook:(悬念)一开始被故事吸引的要素,可以通过人物的独特性来设置Hook
2.ASK:(挑战)是主角实现内心欲望的第一个契机
3.Acceptance:(接受挑战)主角接受了这个挑战
4.Hurdles:(曲折)
⑴.UPS:主角在跟对手对抗时获得的一些小胜利
⑵.Downs:在故事主角跟对手对抗当中当中获得的一些小曲折和遭受的困难
5.Answer:(故事的高潮)在开挑战时抛出的问题,最后是成功了还是失败了
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