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(Lua中的类 - 2)在Lua中实现类的继承

(Lua中的类 - 2)在Lua中实现类的继承

作者: qufl | 来源:发表于2017-02-21 18:15 被阅读115次
    --[[
    2.给metatable设置metatable实现类的继承
    原理:
        metatable也是一个table,所以可以给metatable设置metatable
        即创建一个table(A),作为基类,创建一个table(B),继承自A,B也是一个类,然后创建一个B类的对象table(Obj)。
        Obj的metatable是B,也就是说Obj是B类的一个对象,而B的metatable是A,此时可以说B是继承于A的一个类。
    ]]
    
    -- Animal类
    Animal = {}
    Animal.__index = Animal     -- Animal是一个类
    
    Animal.type = "unknown animal"
    
    function Animal:new()
        local obj = {}
        setmetatable(obj, Animal)
        return obj
    end
    
    function Animal:move()
        print("Animal move")
    end
    
    -- Tiger类
    Tiger = {}
    setmetatable(Tiger, {__index = Animal}) -- 继承自Animal
    Tiger.__index = Tiger   -- Tiger也是一个类
    
    Tiger.type = "Tiger"
    Tiger.name = "FatTiger"
    
    function Tiger:new()
        local obj = {}
        setmetatable(obj, Tiger)
        return obj
    end
    
    function Tiger:howl()
        print("I am a Tiger.")
    end 
    
    -- 一个Tiger类的对象
    local scott = Tiger:new()
    
    print(scott.type)   -- Tiger中的type
    print(scott.name)   -- Tiger中的name
    scott:move()    -- 在scott中没有move字段,则到元表Tiger中找,Tiger中没有,则到Tiger的元表Animal中找
    scott:howl()    -- Tiger中的howl函数
    

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      网友评论

      • 码上说:可以适当封装下,每次创建一个类都要去写new方法,都要去设置元表,这样太繁琐了
        qufl:@_Reyn_ 哈,现在才写好,http://www.jianshu.com/p/eab72ba89f3e
        码上说:@qufangliu 等你想想好了再来一篇,其实挺简单
        qufl:@_Reyn_ 哈哈,欢迎R老爷,容我想想再写一篇

      本文标题:(Lua中的类 - 2)在Lua中实现类的继承

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