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TCP、UDP、HTTP及Socket简单讲解

TCP、UDP、HTTP及Socket简单讲解

作者: 夜郎狂客 | 来源:发表于2019-03-18 19:14 被阅读0次

    、TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层、传输层和应用层。

      在网络层有IP协议、ICMP协议、ARP协议、RARP协议和BOOTP协议。

      在传输层中有TCP协议与UDP协议。

      在应用层有FTP、HTTP、TELNET、SMTP、DNS等协议。

      因此,HTTP本身就是一个协议,是从Web服务器传输超文本到本地浏览器的传送协议。


            tcp协议和udp协议的差别 

                                   TCP                UDP

     是否连接           面向连接          面向无连接

     传输可靠性            可靠                 不可靠

     应用场合         传输大量数据     传输少量数据

     速度                         慢                     快

    二、HTTP协议(建立在请求/响应模型上的)

    1、由客户建立一条与服务器的TCP链接,并发送一个请求到服务器,请求中包含请求方法、URI、协议版本以及相关的MIME样式的消息。服务器响应一个状态行,包含消息的协议版本、一个成功和失败码以及相关的MIME式样的消息。

      2、HTTP/1.0为每一次HTTP的请求/响应建立一条新的TCP链接,因此一个包含HTML内容和图片的页面将需要建立多次的短期的TCP链接。一次TCP链接的建立将需要3次握手。

      3、为了获得适当的传输速度,则需要TCP花费额外的回路链接时间(RTT)。每一次链接的建立需要这种经常性的开销,而其并不带有实际有用的数据,只是保证链接的可靠性,因此HTTP/1.1提出了可持续链接的实现方法。HTTP/1.1将只建立一次TCP的链接而重复地使用它传输一系列的请求/响应消息,因此减少了链接建立的次数和经常性的链接开销。

    三次握手过程:

     第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SENT状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)。

       第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;ACK:确认字符(Acknowledgement)。

       第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED(TCP连接成功)状态,完成三次握手。

    三、Socket是什么?

     Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。

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