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第一章 对象导论
- 1.1 抽象过程
- 1.2 每个对象都有一个接口
- 1.3 每个对象都提供服务
- 1.4 被隐藏的具体实现
- 1.5 复用具体实现
- 1.6 继承
- 1.6.1 “是一个”与“像是一个”关系
- 1.7 伴随多态的可互换对象
- 1.8 单跟继承结构
- 1.9 容器
- 1.9.1 参数化类型
- 1.10 对象的创建和生命期
- 1.11 异常处理:处理错误
- 1.12 并发编程
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1.13 Java与Interent
- 1.13.1 web是什么
- 1.13.2 客户端编程
- 1.13.3 服务器端编程
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1.14 总结
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第二章 一切都是对象
- 2.1 用引用操作对象
- 2.2 必须由你创建所有对象
- 2.2.1 存储到什么地方
- 2.2.2 特例:基本类型
- 2.2.3 Java中的数组
- 2.3 永远不需要销毁对象
- 2.3.1 作用域
- 2.3.2 对象的作用域
- 2.4 创建新的数据类型:类
- 字段和方法
- 2.5 方法、参数和返回值
- 参数列表
- 2.6 构建一个Java程序
- 2.6.1 名字可见性
- 2.6.2 运用其他构件
- 2.6.3 static关键字
- 2.7 你的第一个Java程序
- 2.7.1 编译与运行
- 2.8 注释和嵌入式文档
- 2.8.1 注释文档
- 2.8.2 语法
- 2.8.3 嵌入式HTML
- 2.8.4 一些标签示例
- 2.8.5 文档示例
- 2.9 编码风格
- 2.10 总结
- 2.11 练习
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第三章 操作符
- 3.1 更简单的打印语句
- 3.2 使用Java操作符
- 3.3 优先级
- 3.4 赋值
- 3.4.1方法调用中的别名问题
- 3.5算术操作符
- 3.5.1 一元加、减操作符
- 3.6 自动递增和递减
- 3.7 关系操作符
- 3.7.1 测试对象的等价性
- 3.8 逻辑操作符
- 3.8.1 短路
- 3.9 直接常量
- 3.9.1 指数记数法
- 3.10 按位操作符
- 3.11 移位操作符
- 3.12 三元操作符 if-else
- 3.13 字符串操作符+ 和 +=
- 3.14 使用操作符时常犯的错误
- 3.15 类型转换操作符
- 3.15.1 截尾和舍入
- 3.15.2 提升
- 3.16 Java没有sizeof
- 3.17 操作符小结
- 3.18 总结
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第四章 控制执行流程
- 4.1 true和false
- 4.2 if-else
- 4.3 迭代
- 4.3.1 do-while
- 4.3.2 for
- 4.3.3 逗号操作符
- 4.4 Foreach语法
- 4.5 return
- 4.6 break和continue
- 4.7 臭名昭著的goto
- 4.8 switch
- 4.9 总结
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** 第五章 初始化与清理**
- 5.1 用构造器确保初始化
- 5.2 方法重载
- 5.2.1 区分重载方法
- 5.2.2 涉及基本类型的重载
- 5.2.3 以返回值区分重载方法
- 5.3 默认构造器
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5.4 this关键字
- 5.4.1 在构造器中调用构造器
- 5.4.2 static的含义
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5.5 清理:终结处理和垃圾回收
- 5.5.1 finalize()的用途何在
- 5.5.2 你必须实施清理
- 5.5.3 总结条件
- 5.5.4 垃圾回收器如何工作
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5.6 成员初始化
- 5.6.1 指定初始化
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5.7 构造器初始化
- 5.7.1 初始化顺序
- 5.7.2 静态数据的初始化
- 5.7.3 显式的静态初始化
- 5.7.4 非静态实例初始化
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5.8 数组初始化
- 5.8.1 可变参数列表
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5.9 枚举类型
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5.10 总结
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