在 Go 中初始化变量的时候,会用到 make 和 new,如果学习过其他的面向对象语言,比如 Java,可能就会对 new 的使用有点迷惑,Go 中的 new 有着完全不同的含义。
make 和 new 都涉及到内存的分配,但使用的场景却打不相同。
1. make
make 的使用比较简单,用来初始化内置的数据结构,slice、map 和 channel,使用 make 返回的都是引用类型。对于不同的结构,返回的结果不同。
make 接收的是可变参数,对于不同的类型,使用的参数不同。
初始化 slice 时,至少需要两个参数,一个是 slice 的类型,另一个是 slice 的 cap 和 len,如果 len 和 cap 不同,就需要使用三个参数:
s := make([]int, 10)
fmt.Println(len(s)) // 10
fmt.Println(cap(s)) // 10
s := make([]int, 5, 10)
fmt.Println(len(s)) // 5
fmt.Println(cap(s)) // 10
初始化 map 时,只需要一个参数,如果需要预先指定 map 底层存储的大小,那就需要两个参数:
m := make(map[string]string, 10)
初始化 channel 时,如果不指定第二个参数,那就会创建一个同步的 channel,否则就会创建一个带缓冲的 channel:
c := make(chan int, 10)
make 只会用来初始化以上三种数据结构。
2. new
new 的使用就会广泛很多,new 会为传入的类型分配一块内存,初始化该类型的零值,并返回这个内存的地址。
如果想要声明一个 int 类型的变量,并获取到该变量的指针:
var i int
p := &i
fmt.Println(*p) // 0
如果使用 new:
p := new(int)
fmt.Println(*p) // 0
以上的两种方式是等价的。
除了这些类型,还可以把 new 用在自定的类型上:
type Person struct {
Name string
Age int
}
p := new(Person)
p.Name = "ray"
p.Age = 18
这里有一点很特殊的地方,上面说到了使用 make 来初始化三种内置的数据结构,如果使用 new 去创建上面三种类型会发生什么呢?
m := new(map[string]string)
fmt.Println(*m == nil) // true
s := new([]int)
fmt.Println(*s == nil) // true
c := new(chan int)
fmt.Println(*c == nil) // true
使用 new 创建之后的结构都是 nil,这是因为 slice、map 和 channel 都是引用类型,而引用类型的零值就是 nil,这个结果是符合上面对于 new 的描述。
通常情况下,不应该使用 new 去创建这三种结构,而是使用 make。
3. 小结
make 和 new 虽然都用来初始化新变量,但适用的情况却不一样,make 主要用来初始化三种内置的引用类型的数据结构,而 new 则更通用一些,主要为一些值类型的变量申请内存。而且还需要注意一点,make 和 new 都不属于关键,而且内置函数,也就是说,下面的这种代码是合法的:
func Cal(make, new int) int {
return make + new
}
在这个函数中,就无法使用 make 或者 new 来初始化变量了。
文 / Rayjun
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