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设计感悟杂记【10月】

设计感悟杂记【10月】

作者: 一只_Iris | 来源:发表于2017-10-21 11:43 被阅读27次

    2017.10.14小总结

    景观项目写了几篇,也发现了一些问题。

    1.写的太慢,效率很低

    主要时间耗费在前期找资料上了,应该规范化找资料的流程,网站、公众号、自己画图理解。其次也不能执迷于表述完美,自己理解get到,成为自己的就行。

    2.定项目

    我刚开始写的时候是想按照设计公司的顺序,按自己喜欢的公司的好项目来走,后来自己公司做度假村的过程中去找度假村项目的资料,后来就比较乱,总想去了解最新项目。这个不是什么大问题,也不一定按什么顺序,当然是先写自己想写的项目,先把自己喜欢的吃透。

    3.确实耗费精力,影响睡眠

    不能在一天内写完,应该前两天准备资料吃透项目,第三天从脑子里拿出来,节省时间,睡眠优先。

    2017.10.21

    今天看《强词有理》高强讲大裤衩央视大楼。库哈斯这个建筑师在建立了一个大都会设计事务所(OMA)之后几年有成立了一家城市发展研究所(AMO),在95年就带领学生一起对中国珠三角的城市发展进行了研究,这些前期的工作为他在中国的设计准备了很多基础,并写了一本时间跨度很长的研究著作。

    有备而来,准备好了基础系统,外在生长。

    2017.10.22

    马岩松北海北部湾一号,山水城市理论。大师都是有理论的、有主义的。

    目前感觉主义是靠等的,自己实践的多了它自己会慢慢浮出来。

    2017.10.23

    设计感悟杂记【10月】

    我想象有一个海洋主题的商业综合体,也许是在海里,也许是大型水族馆结合进了商业休闲功能,人们可以一边喝咖啡一边购物一边看来往游鱼,整个沉浸式的小世界。

    10.25

    商业广场的设计思路

    1.前期区位

    2.用地性质,区位打造重点。主干道上的对外展示面、酒店入口景观、酒店和公寓的休闲区块、商业内街的留人策略、建筑外立面装饰、整体的商业氛围打造。

    3.车行流线设计。

    4.整体造价支配及重点。

    11.1听罗胖讲产品设计有感

    以往我们都觉得,设计是一门艺术,它考验的是创造力,越天马行空越好。比如巴黎埃弗尔铁塔、悉尼歌剧院,哪一个不是前无古人的创意呢?

    但是诺曼说了,设计的本质,其实不是创意,而是沟通。它是一门设计者和使用者之间,通过产品实现无声沟通的学问。为什么这么说呢?

    2017.11.7

    “景观设计师的工作是什么?我们可以说,景观设计师的终生目标和工作就是帮助人类,使人、建筑物、社区、城市,以及他们的生活,同生活的地球和谐相处。”

    ——西蒙兹

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