1.重载
运算符成员函数
(1)对象3=对象2+对象1
RMB operator+(RMB d)
{ return RMB(yuan+d.yuan+(jf+d.jf)/100);} //人民币加的运算符重载
RMB operator(double rate)
{ return RMB((yuan+jf/100)rate);} //乘法的重载
RMB expense2(RMB principle, double rate) //重载运算符的使用
{
RMB interest = principle * rate; //本金乘利息
return principle + interest; //连本带利
}
例题1:
#include<iostream>
using namespace std;
class RMB//人民币类
{
private:
unsigned int yuan;//元
unsigned int jf;//角,分
public:
RMB(double d)
{
yuan=d;
jf=(d-yuan)/100;
}
RMB interest(double rate);//计算利息
RMB add(RMB d);
void display()
{
cout<<(yuan+jf/100.0)<<endl;
}
RMB operator+(RMB d)
{
yuan+d.yuan+(jf+d.jf)/100;//人民币加的运算符重载
}
RMB operator*(double rate)
{
return RMB((yuan+jf/100)*rate);
}
};
RMB RMB::interest(double rate)
{
return RMB((yuan+jf/100)*rate);
}
RMB RMB::add(RMB d)
{
return RMB (yuan+d.yuan+(jf+d.jf)/100);
}
RMB expensel(RMB principle,double rate)
{
RMB interest=principle.interest(rate);
return principle.add(interest);
}
RMB expense2(RMB principle,double rate)
{
RMB interest=principle*rate;
return (principle+interest);
}
int main()
{
RMB x=10000.0;
double yrate=0.035;
expensel(x,yrate).display();
expense2(x,yrate).display();
}
运算结果:
10350
10350
(2)下面的程序将运算符+和++声明为人民币类的友元:
+由值返回,++由引用返回
- 对于operator+(),两个对象相加, 不改变其中任一个对象。而且它必须生成一个结果对象来存放加法的结果,并将该结果对象以值的方式返回给调用者。
- operator++()确实修改了它的参数, 而且其返回值要求是左值,这个条件决定了它不能以值返回
例题1
class RMB�
{�
public:�
RMB(unsigned int d, unsigned int c)
{
yuan = d;
jf = c;
}�
friend RMB operator +(const RMB&,const RMB&);�
friend RMB& operator ++(RMB&);�
void display()
{
cout <<(yuan + jf / 100.0) << endl;
}�
protected:�
unsigned int yuan;�
unsigned int jf;�
};
RMB operator+(const RMB& s1,const RMB& s2)�
{�
unsigned int jf = s1.jf + s2.jf;�
unsigned int yuan = s1.yuan + s2.yuan;�
RMB result( yuan, jf );�
return result;�
}
RMB& operator ++(RMB& s)
{�
s.jf ++;�
if(s.jf >= 100)
{�
s.jf -= 100;�
s.yuan++;�
}
return s;�
}
例题2:
#include <iostream>
using namespace std;
int a1(4),b1(5),c1;
class zyz
{
int m_z;
public:
zyz(int z)
{
m_z=z;
}
zyz()
{
m_z=10;
}
int getz()
{
return m_z;
}
void setz(int z)
{
m_z=z;
}
friend int operator+(zyz t1,zyz t2);//友元
};
zyz a2(11),b2(1),c2;
int operator+(zyz t1,zyz t2)
{
return t1.getz()+t2.getz();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
c1=a1+b1;//operator+(a1+b1);=>operator+(int i1,int i2);
c2=a2+b2;//c1=operator+(a2+b2);=>int operator+(int t1,int t2);
cout<<"c1="<<c1<<endl;
return 0;
}
运行结果:
c1=9
函数模板
template<类型形式参数表>
返回类型 FunctionName(形式参数表)
{
//函数定义体
}
例题1:
#include<iostream>
using namespace std;
template<class X>
X Max(X a,X b)
{ return (a>b?a:b); }
int main(int argc,char *argv[])
{ int x1=5;
int x2=4;
cout<<"mxa int="<<Max<double>(x1,x2)<<endl;
double x3=4.43;
double x4=6.434;
cout<<"mxa double="<<Max<double>(x3,x4)<<endl;
char x5='s';
char x6='R';
cout<<"mxa char="<<Max(x5,x6)<<endl;
return 0;
}
运算结果:
max int=5
max int=6.434
max char=s
例题2:
#include<iostream>
using namespace std;
template<class X,class Y>
class Test
{
X m_t1;
Y m_t2;
public:
Test(X t1,X t2)
{
m_t1=t1;
m_t2=t2;
}
void show()//这是写在class里面的
{
cout<<"T1="<<m_t1<<'\n'<<"T2="<<m_t2<<endl;
}
void print();//一般情况写在class里面的,如果写在外面需要写template<class X,class Y>和void Test<X,Y>::print()
};
template<class X,class Y>
void Test<X,Y>::print()
{
cout<<"T1="<<m_t1<<'\n'<<"T2="<<m_t2<<endl;
}
int main()
{
Test<int,char>t(10,'s');
t.show();
t.print();
}
运算结果:
T1=10
T2=s
T1=10
T2=s
vector
1.初始化 vector 容器方法
(1)vector<elementType> v; // 创建一个没有任何元素的空容器
(2)vector<elementType> v(otherVec); //调用拷贝构造函数创建新容器
(3)vector<elementType> v(size); //创建一个大小为size的对象v,并使用默认构造函数初始化该向量
(4)vector<elementType> v(n,elem); //创建一个大小为n的容器,并使用元素elem初始化每一个元素
(5)vector<elementType> v(begin,end); //创建容器v,并使用(begin,end)之间的元素初始化容器
2.元素的插入
(1)veclist.push_back(elem); //将elem的一个拷贝插入到veclist的末尾
(2)veclist.insert(position,elem); //将elem的一个拷贝插入到指定的position的位置上
(3)veclist.insert(position,n,elem); //将elem的n个拷贝插入到由position指定的位置上
(4)veclist.insert(position,beg,end); //将从迭代器 beg至end-1 之间的元素插入到veclist 的position位置上
例题1:
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
vector<int> v;
int main()
{
for(int i=0;i<11;i++)
{
v.push_back(i);
}
for(int j=0;j<v.size();j++)
{
cout<<v[j]<<" ";
}
cout<<endl;
}
运算结果:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
例题2:
#include <vector>
#include<iostream>
using namespace std;
vector<int> num;// STL中的vector容器
int main()
{
int element;// 从标准输入设备读入整数,直到输入的是非整型数据为止
while (cin >> element)
num.push_back(element);//访问容器内的元素
for(int i=0; i<num.size(); i++)
{
cout<<num[i]<<'\t';
}
cout<<endl;
for(vector<int>::iterator it=num.begin();it<num.end();it++)// 使用iterator访问
{
cout<<*it<<"\t";
}
cout<<endl;
for(vector<int>::reverse_iterator it=num.rbegin();it<num.rend();it++)//倒着输出
{
cout<<*it<<"\t";
}
cout<<endl;
}
在键盘上输入3 4 5 3.55
运算结果:
3 4 5 3
3 4 5 3
3 5 4 3
迭代器的使用方法(元素的删除)
(1)veclist.clear(); //清空容器中所有元素
(2)veclist.erase(position); //删除position指定位置的元素
(3)veclist.erase(beg,end); //删除从beg至end-1之间的元素
(4)veclist.pop_back(); //删除最后一个元素
(1)vector<int>::iterator iter=num.begin();
(2)num.pop_back(); //删除最后一个元素
(3)num.erase(iter); //删除容器的第一个元素
(4)num.erase(iter, iter+2); //删除前2个元素
#include <vector>
#include<iostream>
using namespace std;
void show (vector<int> vi)
{
vector<int>::iterator it;
it=vi.begin();
while(it!=vi.end())
cout<<*it++<<' ';
cout<<endl;
}
int main()
{
vector<int> vi(3,90);//表示容器里有3个90:90 90 90
show(vi);
int a[5]={3,4,5,6,7};
vi.insert(vi.begin(),a,a+5);//从第一个位置插入3,4,5,6,7
show(vi);
vi.push_back(100);//从尾部插入数字100
show(vi);
cout<<"size:"<<vi.size()<<endl;
vi.assign(5,99);//重新设置容器,容器里有5个99
show(vi);
cout<<"size:"<<vi.size()<<endl;
}
运算结果:
90 90 90
3 4 5 6 7 90 90 90
3 4 5 6 7 90 90 90 100
size=9
99 99 99 99 99
size=5
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