分析方法论:
1、以网站为维度来衡量指标的PULSE
2、以用户为中心衡量指标的HEART
3、以目标为导向衡量指标的GSM
PULSE模型介绍以及优劣分析:
Page view:页面浏览量
Uptime:响应时间
Latency:延迟
Seven days active user:7天活跃用户数
Earning:收益
PULSE模型是用来衡量用户体验的非常重要的指标,也经常被用来度量产品的整体表现。如果一款产品响应时间为10秒,我想大部分用户会放弃这款产品;如果一款产品7天活跃用户数仅剩下1%,那么产品经理一定已经上天台了;如果一款产品有很好的流量却没有办法变现,那么老板一定会带上小姨子跑路了。
PULSE模型的优点
能够评估产品的技术开发对于用户体验的影响
直观、具象的体现产品流程设计对于用户体验的影响;
通过用户和浏览数据衡量产品的体验;
PULSE模型的缺点和优点一样明显
维度单一,仅从页面浏览量和7天活跃用户来评估产品,很难判断数据的上升或者下降是由某一个原因导致的;
从用户的留存来说,7天已经满足不了现在的运营需求,日次留存率,月留存率都需要纳入评估的范围之内;用户来源,用户中新用户、老用户占比,活跃用户、流失用户占比等;
HEART模型介绍
Happiness:愉悦度
Engagement:参与度
Adoption:接受度
Retention:留存率
Task success:任务完成度
HEART模型是“以用户为中心度量的HEART指标体系,以及把产品目标与创建指标体系相互关联的过程”
愉悦度:交互设计给用户带来体验的满意程度,包括可用性、易用性、推荐意愿、视觉感受度等;
参与度:用户参与互动的程度,比方说访问频率、访问深度、页面停留时间、产生UGC的数量,日活跃度、周活跃度、月活跃度;
接受度:用户在一定周期内参与产品核心功能的使用,比如电商网站的购买、微信发消息发朋友圈、支付宝转账付款、游戏充值、新闻评论等等,接受度是以一定时间范围来看的;
留存率:顾名思义就是用户的次日留存率、周留存率、月留存率,这个要结合参与度和接受度综合来评估;
任务完成度:任务完成效率和效果,比如从开始注册到最后注册完成的比例和时间,游戏新手任务的完成率和完成时长,用户填写产品反馈、上报错误信息等等;
GSM模型介绍
Goal:目标
Signal:信号
Metric:指标
GSM是以目标为结果,通过对目标的设定来倒推过程,精准设定指标体系的一种量化研究方法。
目标:在运营过程中,我们要明确要达成的目标,比如用户运营的目标是提升活跃用户,类目运营的目标是提升GMV,产品设计的目标是提升用户的体验,保险offer活动的目的是让用户主动填写联系信息;目标的设定要跨部门沟通,和招商、设计、研发部门一起确定目标,如果不?那你的结果肯定不仅仅是上天台;
信号:即为了达成目标,用户可能会产生哪些体现成功和失败的行为,选取那些明显且敏感的信号,往往预示着失败的行为会比预示成功的定义更容易获得;
指标:选取指标,相对值比绝对值更具有意义,比如比例、百分率或者每个用户的平均值,关键指标不在乎多,而在于精准,避免重复,核心指标才是要关注的,非核心指标可以不纳入观察范围;
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