“绿洲”创建者,死后在自己创建的虚拟世界中留下了三个谜题
1.全速后退,回到过去
2.寻找到自己曾经最为遗憾的--没有对最爱的女生告白(kiss)
3.找到自己最初的设计游戏的愿望--小时候打的游戏中遇到的彩蛋
创建者或许没死,他只是藏了起来,躲到了一个与世隔绝的地方,自己带上虚拟设备,回到当时自己所遗憾的地方,对自己最心爱的女生告白,结婚,或许没有,或许只是不善交际,不喜交际,只想在现实中不留遗憾,躲藏自己的虚拟世界中,没有喧嚣的自己的世界中,这或许就跟古代的时候隐居有些类似,不过不同的是,古代隐居只能够躲到深山老林中,种田养猪,看云卷云舒,风吹花落,这等闲情逸致;而科技的不断发展,使人类有能力创造一个世界,一个虚拟的世界,我们创造一个我们所想象的、科幻的、古代的、迷情的、纷乱的、恐怖的、刺激的等等无所不含,包罗万象,没有我们想不到,只有我们做不到,VR的出现,可穿戴的设备的触感的实现,游戏行业的蓬勃发展,使得一切的一切都在不断地发展。
或许到了那个时候,社会的两极分化,会使得很多人逃避现实,沉迷虚幻,仅仅能够在虚幻的世界中能够找到属于自己的存在,自己的价值。这就是科技不断发展,将很多体力工作以及甚至很多可以被机械被人工智能所取代的工作,这些的工作岗位都将消失,而这个时候,就会出现很多的无用阶级,无用阶级的出现,现实中的残酷就会想让他们逃离,这时候虚拟现实出现了,能够满足他们的需要,同时政府也希望能够有这样的手段来管理这样的无用阶级,这样不仅仅是无用阶级需要这样的技术,政府推崇这样的技术,游戏设计者支持这款技术,这是一个相互需要的社会,同时,其实无论什么时候社会都是由上层阶级主导控制的,古代、近代、现代、未来都是,无一例外,除了中国的动荡三十年的革命,使得产生了阶级跨越,很多贫苦人民通过革命战争以及经商成功的晋升阶级。
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