前两天学习了游戏化核心驱动力的白帽,今天开启了黑帽的学习。黑帽核心驱动力有三个
1、稀缺性与渴望
产生激励效果的原因是因为我们不能马上拥有某样东西,或者是我们拥有这样东西的难度很大
稀缺性与渴望这一章里提到了一个毫无意义的诱惑,什么意思呢?比如说书里面提到,在云端的例子,主角是宾汉姆,就是想积累他的里程,问他为什么要积累,需要换机票吗?还是要去旅游?他说都不是,就是想要达到1000万英里。而这个里程数会给他带来一些特殊的体验,比如说和机长拍照,比如说会把名字刻在飞机上!因为这件事是很难得到的,我们可以想想飞行1000万英里的个里程,真的是特别的难,也正是因为这个目标特别的难,所以完成之后再来的那种成就感会让他感觉特别的重要。这是一件很独特的东西
其实还有一个例子,就是说我们在买东西的时候觉得这个东西不够贵。
在买东西的时候我们不会买最便宜的,因为我们认为那个不够好,或者是质量不行,为什么呢?因为那个价格很便宜,而在我们过往的经历中,我们会发现,不管是在我以前外贸行业中,还是在当下,海峰老师曾说过一段话,买东西的时候会买贵的,不会去买很便宜的,因为好的课程是不便宜的,并不是说贵的一定好,但是贵的买到好东西的概率会高,就会降低失败的几率。
在我们的经验中,好东西他就是不便宜的,便宜没好货,便宜买到好货的概率低很多,这是大家约定俗成的经验。
也就是这样的一份约定俗成的经验,就会出现到一种奇怪的现象,这个东西很便宜的时候没有人买,但我们提升了价格的时候,别人反而注意了会形成成交。
其实在生活中我也会经常遇到这样的现象,去超市里挑选商品的时候,最便宜那个我是不敢买的,我担心他的质量不行,因为我的潜意识里就会有一个便宜没好货,同时呢,最贵的我不买,觉得没有性价比,所以我就会选中间的。
有时,也会贪便宜去捡一些便宜货,可是这个便宜的东西买回来真的是很少用,因为我们会觉得我们是因为便宜才买的,但我们用的时候, 就觉得可能不好,随便买买也就随便用用。尤其在买衣服的时候,买的时候随便也就只能随便穿穿,而对一些我们会花了大价钱买的衣服,我们就会很珍惜,因为当我要花更高成本的时候呢,我就会做权衡和比较,就会再次的去再三考虑。
还有个感悟比较深的,就是折磨休息,凭借我玩游戏不太多的这经历,记得种花的经历啊,昨天讲过我种玫瑰花的,就是一个很好的折磨休息技巧的应用,把种子种下去,等它发芽。发芽之后需要浇水,再等待才会开花,如果我一直没有照顾她,这个花就会枯萎,所以我需要花很多时间等待,期间会不断的打开看看到底可以了么,虽然给了等待时间,可是我控制不住的打开想要看看是不是有惊喜,这么多年过去了,我还是很清晰的有这种感觉。
生活中,比如我们在给孩子说,电子游戏时间有15分钟和20分钟。之后,我会收起来,其实孩子就会有很多的渴望下次换电子游戏的时间。而这个时间对他来说特别珍贵,就不断地去重复这种经历。
2、未知性与好奇心
未知性和好奇心是我们痴迷于变幻莫测体验的主要原因,我们人是有天生的好奇心探索未知世界,尽管这一过程非常危险,但是这是帮助我们的祖先适应不断变化的环境,发现新的能源必备的一个条件,是随着我们的基因进化而来的
典型的抽奖活动就是因为不确定性而导致的未知和好奇,如果我们每次都抽中,可能我们也没有兴趣;如果每次都抽不到,不愿意再做了;可是关键是我有时能够抽中,有时又抽不中,这种几率就像我们就会不断地去尝试。
今天晚上和女儿一起玩扑克牌的游戏,她随意拿了几张扑克牌,让我随意的猜数字,我每次都没有猜中,就耍赖说我不想玩了。
书中提到很多例子,如何去通过引发人们对未知的一个好奇来吸引眼球。比如著名的搅拌机里的秘密实验?这家公司推出了他会碎吗系列视频。很大程度上激发了所有人的好奇心,他们把不同的物品丢到搅拌机里,然后看看发生什么?当大家看到一台最新款的iPhone丢到搅拌机里,被搅碎的时候,所有的人都被这个有趣的视频吸引到了,因为它满足了人们的好奇心
书中提到好奇心和未知的技巧的部分
就让我清晰化当下游戏化训练营为什么我们要去玩彩蛋,突然奖励以及神秘盒子随机奖励对于用户来说,他不知道这份礼物的存在,是完全意外的一个触发器就会非常惊喜,彩蛋能带来好的口碑,是因为大家非常享受这个意外的惊喜,接下来就是抽奖和滚动奖励,同时也是为了激发人们对未知的一个好奇。
3、亏损与逃避心
亏损和逃避心是人们害怕失去,不希望坏事情发生,人们对于失去的厌恶,会让人们陷入焦虑,比如说我们很多行为的动机都是因为我们害怕失去时间,精力,金钱或其他资源,对我来说特别害怕失去关系,所以特别关注别人的情绪,当发生冲突是,我就会不想面对,我觉得这种失去的感觉让我太难受了。
还比如说我今天订披萨,他们每次都会送一个优惠券,有些优惠券快到期了,我一看快到期了,不想吃披萨也会把它订回来,孩子们喜欢吃,并且坚决不能浪费,这些都是可以直接换披萨的,我担心损失。
网友评论