GO变量

作者: 胡胡是个小可爱 | 来源:发表于2020-07-17 11:28 被阅读0次

    /*=声明变量=*/

    /*(1)已知变量类型,不赋值,则显示默认值 bool=>false int=>0 float64=>0 string=>""

      (2)简短形式 name := "huhu" *仅仅用于函数体内 *左侧必选含有新变量

      (3)不描述变量类型,根据值判断*/

      (4)一次可以声明多个变量

    package main

    import "fmt" 

    //(1)声明单个变量

    var beauty bool = true

    var glass int = 600

    var name string = "huhu"

    var money float64 = 15

    //(2)声明类型相同多个变量

    var name_new,sex string = "huhu","女"

    var age,height int = 18,170

    //4因子分解式 全局变量

    var (

        a int  = 1

        b string = "因子分解"

    )

    func main(){

        //(1)fmt.Print(name)

        //(2)fmt.Print(name,sex,age,height)

        //(3)简短形式 

        namenew := "胡胡"

        fmt.Println(namenew )

        //(4)fmt.Print(a,b)

    }

    /*tips

        (1) import "fmt"  加引号

        (2) Print 大写

        (3) error:var name,sex string = 'huhu','女' 

            right:"huhu","女"

        (4)func main(){ main后无空格

    */

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