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多线程创建的三种方式之实现Callable接口

多线程创建的三种方式之实现Callable接口

作者: 张轻舟 | 来源:发表于2019-06-21 21:02 被阅读0次

    实现Callable接口创建线程
    Callable接口是在jdk5版本中加入的,这个接口在java.util.concurrent包下面,与其他两种方式不同的地方在于使用Callable接口创建的线程会获得一个返回值并且可以声明异常。

    使用Callable创建线程步骤:

    1.自定义一个类实现java.util.concurrent包下的Callable接口
    2.重写call方法
    3.将要在线程中执行的代码编写在call方法中
    4.创建ExecutorService线程池
    5.将自定义类的对象放入线程池里面
    6.获取线程的返回结果
    7.关闭线程池,不再接收新的线程,未执行完的线程不会被关闭

    import java.util.ArrayList;
    import java.util.concurrent.Callable;
    import java.util.concurrent.ExecutionException;
    import java.util.concurrent.ExecutorService;
    import java.util.concurrent.Executors;
    import java.util.concurrent.Future;
    
    /**
     * 多线程实现的第三种方法,实现Callable接口 优点: 可以获取返回值 可以抛出异常
     */
    
    //1.定义一个类实现Callable<V>接口
    class MyCallable implements Callable<Integer> {
    
        //睡眠时间
        private long second;
    
        //计算阶乘
        private int count;
    
        public MyCallable(int count, long second) {
            this.count = count;
            this.second = second;
        }
    
        // 2.重写call方法
        @Override
        public Integer call() throws Exception {
            // 3.将要执行的代码写在call方法中
            // 计算阶乘
            //让当前线程睡眠,单位是毫秒
            Thread.sleep(second);
            int sum = 1;
    
            if (count == 0) {
                sum = 0;
            } else {
                for (int i = 1; i <= count; i++) {
                    sum *= i;
                }
            }
    
            // 打印线程名称
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-----sum=" + sum);
    
            return sum;
        }
    
        public int getCount() {
            return count;
        }
    
        public void setCount(int count) {
            this.count = count;
        }
    
    }
    
    public class ThreadTest03 {
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
            //4.创建ExecutorService线程池
            ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
    
            //5.创建存储Future对象的集合,用来存放ExecutorService的执行结果
            ArrayList<Future<Integer>> results = new ArrayList<Future<Integer>>();
    
            //6.开启2个线程,将返回的Future对象放入集合中
            for (int i = 0; i < 2; i++) {
                if (i == 0) {
                    //计算5的阶乘,睡眠10秒
                    results.add(exec.submit(new MyCallable(5, 10000)));
                } else {
                    //计算3的阶乘,睡眠i秒
                    results.add(exec.submit(new MyCallable(3, i)));
                }
            }
    
    
            for (Future<Integer> fs : results) {
                //7.判断线程是否执行结束,如果执行结束就将结果打印
                if (fs.isDone()) {
                    System.out.println("计算结果:" + fs.get());
                } else {
                    System.out.println(fs.toString() + "该线程还没有计算完毕,请耐心等待");
                }
            }
    
            //8.关闭线程池,不再接收新的线程,未执行完的线程不会被关闭
            exec.shutdown();
            System.out.println("main方法执行结束");
        }
    
    }
    

    线程池
    线程池是初始化一个多线程应用程序过程中创建一个线程集合,然后在需要执行新的任务时直接去这个线程集合中获取,而不是创建一个线程。任务执行结束后,线程回到池子中等待下一次的分配。

    线程池的作用
    解决创建单个线程耗费时间和资源的问题。

    创建线程池
    上面代码中演示了两种方式创建线程池

    Executors.newFixedThreadPool(int nThreads);
    通过传入的int类型参数来指定创建线程池中的线程数,如果任务数量大于线程数量,则任务会进行等待。
    Executors.newCachedThreadPool();
    会根据需要创建新线程的线程池,如果线程池中的线程数量小于任务数时,会创建新的线程,线程池中的线程最大数量是Integer.MAX_VALUE,int类型的最大值。如果线程的处理速度小于任务的提交速度时,会不断创建新的线程来执行任务,这样有可能会因为创建过多线程而耗尽CPU 和内存资源。

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