一、创建方式
线程的创建有三种方式:
- 继承
Thread
类 - 实现
Runnable
接口 - 实现
Callable
接口
注:线程开启不一定立即执行,由CPU调度决定
1. 继承Thread
类
继承Thread
类创建线程可分为以下几步:
- 自定义线程类继承
Thread
类 - 重写
run()
方法,编写线程执行体 - 创建线程对象,调用
start()
方法启动线程
例:
public class TestThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("run方法线程---" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread testThread = new TestThread();
testThread.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("主线程---" + i);
}
}
}
2. 实现Runnable
接口
实现Runnable
接口创建线程可分为以下几步:
- 定义
MyRunnable
类实现Runnable
接口 - 实现
run()
方法,编写线程执行体 - 创建线程对象,调用
start()
方法启动线程
例:
public class TestThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("run方法线程---" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread testThread = new TestThread();
// 创建线程对象来开启线程,此处的Thread起一个代理的作用
new Thread(testThread).start();
for (int i = 0; i < 200; i++) {
System.out.println("主方法线程---" + i);
}
}
}
3. 两者的区别
3.1 继承Thread
类
- 子类继承
Thread
类具备多线程能力 - 启动线程:子类对象.start()
- 不建议使用:避免OOP单继承局限性
3.2 实现Runnable
接口
- 实现接口
Runnable
具有多线程能力 - 启动线程:
传入目标对象 + Thread对象.start()
- 推荐使用:可以避免单继承的局限性,灵活方便。方便同一个对象被多个线程使用
4. 实现Callable
接口(了解即可)
4.1 实现步骤
- 实现
Callable
接口,需要返回值类型 - 重写
call()
方法,需要抛出异常 - 创建目标对象
- 创建执行服务
- 提交执行
- 获取结果
- 关闭服务
例:
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
private String url;
private String name;
public TestCallable(String url, String name) {
this.url = url;
this.name = name;
}
@Override
public Boolean call() {
boolean flag = true;
while (flag) {
downloader(url, name);
flag = false;
}
return true;
}
public void downloader(String url, String name) {
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
} catch (IOException e) {
System.out.println("downloader方法发生错误:" + e);
}
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
TestCallable w1 = new TestCallable("https://my-blog-to-use.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2019-3/RUNNABLE-VS-RUNNING.png", "1.png");
TestCallable w2 = new TestCallable("https://my-blog-to-use.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2019-3/RUNNABLE-VS-RUNNING.png", "2.png");
TestCallable w3 = new TestCallable("https://my-blog-to-use.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/2019-3/RUNNABLE-VS-RUNNING.png", "3.png");
// 1. 创建执行服务
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
// 2. 提交执行
Future<Boolean> r1 = ser.submit(w1);
Future<Boolean> r2 = ser.submit(w2);
Future<Boolean> r3 = ser.submit(w3);
// 3. 获取结果
boolean rs1 = r1.get();
boolean rs2 = r2.get();
boolean rs3 = r3.get();
// 4. 关闭服务
ser.shutdown();
}
}
4.2 特点
- 可以定义返回值
- 可以抛出异常
二、小结
-
Runnable
接口提供的run()
方法只是一个普通的方法,要想启动线程需要调用Thread
类中的start()
方法 - 同一线程对象的
start()
不可多次调用,否则会出现IllegalThreadStateException
异常(详见线程的五大状态) -
Callable
与Runnable
类似,都是函数式接口,只不过Callable
提供的方法有返回值,且支持泛型 -
Callable
接口实现多线程需要配合ExecutorService
线程池工具使用
三、扩展
1. Thread
类
1.1 构造方法
Thread
类构造方法中有以下参数:
-
ThreadGroup g
:线程组,指定线程在哪个线程组下 -
Runnable target
:指定要执行的任务 -
String name
:设定线程的名字 -
AccessControlContext acc
:初始化私有变量inheritedAccessControlContext
-
boolean inheritThreadLocals
:可继承的ThreadLocal
实际使用中常用的两个构造方法:Thread(Runnable target)
和Thread(Runnable target, String name)
1.2 常用方法
-
currentThread()
:静态方法,返回对当前正在执行的线程对象的引用 -
start()
:创建一个线程并开始执行,Java 虚拟机会调用线程内的run()
方法 -
yield()
:礼让方法,详见线程状态 -
sleep()
:休眠方法,详见线程状态 -
join()
:强制执行方法,内部调用Object
类的wait()
方法,详见线程状态
2. FutureTask
类
-
FutureTask
是Future
接口的一个实现类。FutureTask
是实现的RunnableFuture
接口,而RunnableFuture
接口同时继承了Future
和Runnable
接口。 - 高并发环境下,
Callable
和FutureTask
可能会被创建多次。而FutureTask
能够确保任务只执行一次。
3. 线程组
-
ThreadGroup
表示线程组,每个 Thread 必须存在在一个 ThreadGroup 当中,不能独立于 ThreadGroup 之外 -
main()
方法的线程名和线程组名都是“main” - 如果在
new Thread
时没有显式指定线程组名,那么默认将此线程归于新建此线程时所在的线程组当中 -
ThreadGroup
是一个向下引用的树状结构,防止“上级”线程被“下级”线程引用而无法有效地被 GC 回收
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