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1.9 继承、super、this、抽象类

1.9 继承、super、this、抽象类

作者: 星辰源码 | 来源:发表于2019-10-04 23:22 被阅读0次


    第一章 final关键字

    1.1  概述

    学习了继承后,我们知道,子类可以在父类的基础上改写父类内容,比如,方法重写。那么我们能不能随意的继承API中提供的类,改写其内容呢?显然这是不合适的。为了避免这种随意改写的情况,Java提供了 final 关键字,用于修饰不可改变内容。

    final : 不可改变。可以用于修饰类、方法和变量。

            类:被修饰的类,不能被继承。

            方法:被修饰的方法,不能被重写。

            变量:被修饰的变量,不能被重新赋值。

    1.2  使用方式

    修饰类

    格式如下:

    查询 API发现像 public final class String 、 public final class Math 、 public final class Scanner等,很多我们学习过的类,都是被final修饰的,目的就是供我们使用,而不让我们所以改变其内容。

    修饰方法

    格式如下:

    重写被 final 修饰的方法,编译时就会报错。

    修饰变量

    1. 局部变量——基本类型

    基本类型的局部变量,被final修饰后,只能赋值一次,不能再更改。代码如下:

    思考,如下两种写法,哪种可以通过编译?

    写法1:

    写法2:

    根据 final 的定义,写法1报错!写法2,为什么通过编译呢?因为每次循环,都是一次新的变量c。这也是大家 需要注意的地方。

    2. 局部变量——引用类型

    引用类型的局部变量,被final修饰后,只能指向一个对象,地址不能再更改。但是不影响对象内部的成员变量值的修改,代码如下:

    3. 成员变量

    成员变量涉及到初始化的问题,初始化方式有两种,只能二选一:

    显示初始化;

    构造方法初始化。

    被final修饰的常量名称,一般都有书写规范,所有字母都大写。

    第二章 权限修饰符

    2.1 概述

    在Java中提供了四种访问权限,使用不同的访问权限修饰符修饰时,被修饰的内容会有不同的访问权限,

    public :公共的。

    protected :受保护的

    default :默认的

    private :私有的

    2.2 不同权限的访问能力

    可见,public具有最大权限。private则是最小权限。

    编写代码时,如果没有特殊的考虑,建议这样使用权限:

            成员变量使用 private ,隐藏细节。

            构造方法使用 public ,方便创建对象。

            成员方法使用 public ,方便调用方法。

    小贴士:不加权限修饰符,其访问能力与default修饰符相同

    第三章 内部类

    1.1  概述

    什么是内部类

    将一个类A定义在另一个类B里面,里面的那个类A就称为内部类,B则称为外部类。

    成员内部类

            成员内部类 :定义在类中方法外的类。

    定义格式:

    在描述事物时,若一个事物内部还包含其他事物,就可以使用内部类这种结构。比如,汽车类 Car 中包含发动机类 Engine ,这时, Engine 就可以使用内部类来描述,定义在成员位置。

    代码举例:

    访问特点

            内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有成员。

            外部类要访问内部类的成员,必须要建立内部类的对象。

    创建内部类对象格式:

    访问演示,代码如下:

    定义类:

    定义测试类:

    内部类仍然是一个独立的类,在编译之后会内部类会被编译成独立的 .class文件,但是前面冠以外部类的类名 和$符号 。 比如,Person$Heart.class

    1.2 匿名内部类【重点】

    匿名内部类 :是内部类的简化写法。它的本质是一个 带具体实现的 父类或者父接口的 匿名的 子类对象。开发中,最常用到的内部类就是匿名内部类了。以接口举例,当你使用一个接口时,似乎得做如下几步操作,

            1. 定义子类

            2. 重写接口中的方法

            3. 创建子类对象

            4. 调用重写后的方法

    我们的目的,最终只是为了调用方法,那么能不能简化一下,把以上四步合成一步呢?匿名内部类就是做这样的快捷方式。

    前提

    匿名内部类必须继承一个父类或者实现一个父接口

    格式

    使用方式

    以接口为例,匿名内部类的使用,代码如下:

    定义接口:

    创建匿名内部类,并调用:

    通常在方法的形式参数是接口或者抽象类时,也可以将匿名内部类作为参数传递。代码如下:

    以上两步,也可以简化为一步,代码如下:

    第四章 引用类型用法总结

    实际的开发中,引用类型的使用非常重要,也是非常普遍的。我们可以在理解基本类型的使用方式基础上,进一步去掌握引用类型的使用方式。基本类型可以作为成员变量、作为方法的参数、作为方法的返回值,那么当然引用类型也是可以的。

    4.1 class 作为成员变量

    在定义一个类Role(游戏角色)时,代码如下:

    使用 int 类型表示 角色id和生命值,使用 String 类型表示姓名。此时, String 本身就是引用类型,由于使用的方式类似常量,所以往往忽略了它是引用类型的存在。如果我们继续丰富这个类的定义,给 Role 增加武器,穿戴装备等属性,我们将如何编写呢?

    定义武器类,将增加攻击能力:

    定义穿戴盔甲类,将增加防御能力,也就是提升生命值:

    定义角色类:

    测试类:

    类作为成员变量时,对它进行赋值的操作,实际上,是赋给它该类的一个对象。

    4.2 interface 作为成员变量

    接口是对方法的封装,对应游戏当中,可以看作是扩展游戏角色的技能。所以,如果想扩展更强大技能,我们在Role 中,可以增加接口作为成员变量,来设置不同的技能。

    定义接口:

    定义角色类:

    定义测试类:

    我们使用一个接口,作为成员变量,以便随时更换技能,这样的设计更为灵活,增强了程序的扩展性。 接口作为成员变量时,对它进行赋值的操作,实际上,是赋给它该接口的一个子类对象。

    4.3 interface 作为方法参数和返回值类型

    当接口作为方法的参数时,需要传递什么呢?当接口作为方法的返回值类型时,需要返回什么呢?对,其实都是它的子类对象。  ArrayList 类我们并不陌生,查看API我们发现,实际上,它是  java.util.List 接口的实现类。所以,当我们看见 List 接口作为参数或者返回值类型时,当然可以将 ArrayList 的对象进行传递或返回

    请观察如下方法:获取某集合中所有的偶数。

    接口作为参数时,传递它的子类对象。 接口作为返回值类型时,返回它的子类对象。

    接口作为参数时,传递它的子类对象。

    接口作为返回值类型时,返回它的子类对象。

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