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04-01【继承、super、this、抽象类】

04-01【继承、super、this、抽象类】

作者: Tedisaname | 来源:发表于2020-07-25 20:38 被阅读0次

    第一章继承


    1.1概述


    由来

    多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那一个类即可。如图所示:

    其中,多个类可以称为子类,单独那一个类称为父类、超类(superclass)或者基类

    继承描述的是事物之间的所属关系,这种关系是:is-a的关系。例如,图中兔子属于食草动物,食草动物属于动物。可见,父类更通用,子类更具体。我们通过继承,可以使多种事物之间形成一种关系体系。

    定义
    • 继承:就是子类继承父类的属性行为,使得子类对象具有与父类相同的属性、相同的行为。子类可以直接 访问父类中的非私有的属性和行为。
    好处
    1. 提高代码的复用性
    2. 类与类之间产生了关系,是多态的前提

    1.2 继承的格式


    通过extends关键字,可以声明一个子类继承另外一个父类,定义格式如下:

    class 父类 {
    ...
    }
    class 子类 extends 父类 {
    ...
    }

    继承演示,代码如下:

    /*
    *定义员工类Employee,做为父类 
    */ 
    class Employee {
        String name; // 定义 name 属性 
        // 定义员工的工作方法 
        public void work() {
            System.out. println("尽心尽力地工作");     
        }
    }
    /*
    *定义讲师类Teacher继承 员工类Employee
    */
    class Teacher extends Employee {
        //定义一个打印name的方法 
        public void printName() {     
            System.out.println("name=" + name);
        }
    }
    /*
    * 定义测试类
    */
    public class ExtendDemo01 { 
        public static void main(String[] args) {
            // 创建一个讲师类对象 
            Teacher t = new Teacher();
    
            //为该员工类的name属性进行赋值     
            t.name = "小明";
    
            //调用该员工的printName()方法   
            t.printName(); // name = 小明
            //调用Teacher类继承来的work()方法     
            t.work(); // 尽心尽力地工作
        }
    }
    

    1.3 继承后的特点——成员变量


    当类之间产生了关系后,其中各类中的成员变量,又产生了哪些影响呢?

    成员变量不重名

    如果子类父类中出现不重名的成员变量,这时的访问是没有影响的。代码如下:

    class Fu {
        // Fu中的成员变量。 
        int num = 5;
    }
    class Zi extends Fu {
        // zi中的成员变量
        int num2 = 6;
        // Zi中的成员方法
        public void show() {
            //访问父类中的num,
            System.out.println("Fu num="+num); // 继承而来,所以直接访问。
            //访问子类中的num2
            System.out.println("Zi num2="+num2);
        }
    }
    class ExtendDemo02 {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建子类对象
            Zi z = new Zi();
            //调用子类中的show方法
            z.show();
        }
    }
    
    演示结果:
    Fu num = 5
    Zi num2 = 6
    
    成员变量重名

    如果子类父类中出现重名的成员变量,这时的访问是有影响的。代码如下:

    class Fu {
        // Fu中的成员变量。
        int num = 5;
    }
    class Zi extends Fu {
        // Zi中的成员变量
        int num = 6;
        public void show() {
            //访问父类中的num
            System.out.println("Fu num=" + num);
            //访问子类中的num
            System.out.println("Zi num=" + num);
        }
    }
    class ExtendsDemo03 {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建子类对象
            Zi z = new Zi();
            //调用子类中的show方法
            z.show();
        }
    }
    
    演示结果:
    Fu num = 6
    Zi num = 6 
    

    子父类中出现了同名的成员变量时,在子类中需要访问父类中非私有成员变量时,需要使用super关键字,修饰父类成员变量,类以于之前学过的this
    使用格式:

    super.父类成员变量名

    子类方法需要修改,代码如下:

    class Zi extends Fu {
        // Zi中的成员变量
        int num = 6;
        public void show() {
            //访问父类中的num
            System.out.println("Fu num=" + super.num);
            //访问子类中的num
            System.out.println("Zi num=" + this.num);
        }
    }
    
    演示结果:
    Fu num = 5
    Zi num = 6
    

    小贴士: Fu类中的成员变量是非私有的,子类中可以直接访问。若Fu类中的成员变量私有了,子类是不能直接访问的。通常编码时,我们遵循封装的原则,使用private修饰成员变量,那么如何访问父类的私有成员 变量呢?对!可以在父类中提供公共的getXxx方法和setXxx方法。

    1.4继承后的特点一一成员方法


    当类之间产生了关系,其中各类中的成员方法,又产生了哪些影响呢?

    成员方法不重名

    如果子类父类中出现不重名的成员方法,这时的调用是没有影响的。对象调用方法时,会先在子类中查找有没有对应的方法,若子类中存在就会执行子类中的方法,若子类中不存在就会执行父类中相应的方法。代码如下:

    class Fu{
        public void show(){
            System.out. println("Fu类中的show方法执行");
        }
    }
    class Zi extends Fu{
        public void show2(){
            System.out. println("Zi类中的show2方法执行");
        }
    }
    public class ExtendsDemo04{
        public static void main(String[] args) {
            Zi z = new Zi();
            //子类中没有show方法,但是可以找到父类方法去执行 
            z.show(); 
            z.show2();
        }
    }
    
    成员方法重名——重写(Override)

    如果子类父类中出现重名的成员方法,这时的访问是一种特殊情况,叫做**方法重写 **(Override)。

    • 方法重写:子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现
      代码如下:
    class Fu { 
        public void show() {
            System.out.println("Fu show");
        }
    }
    class Zi extends Fu {
        //子类重写了父类的show方法 
        public void show() {
            System.out.println("Zi show");
        }
    }
    public class ExtendsDemo05{ 
        public static void main(String[] args) {
            Zi z = new Zi();
            //子类中有show方法,只执行重写后的show方法
            z.show(); // Zi show
        }
    }
    
    重写的应用

    子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。既沿袭了父类的功能名称,又根据子类的需要重新实现父类方法,从 而进行扩展增强。比如新的手机增加来电显示头像的功能,代码如下:

    class Phone {
        public void sendMessage(){
            System.out.println ("发短信");
        }
        public void call(){
            System.out.println ("打电话");
        }
        public void showNum(){
            System.out.println("来电显示号码");
        }
    } 
    //智能手机类
    class NewPhone extends Phone {
        //重写父类的来电显示号码功能,并增加自己的显示姓名和图片功能 
        public void showNum(){
            //调用父类已经存在的功能使用super
            super.showNum();
            //增加自己特有显示姓名和图片功能
            System. out. println ("显示来电姓名");         
            System. out. println ("显示头像");
        }
    }
    public class ExtendsDemo06 {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建子类对象
            NewPhone np = new NewPhone();
            // 调用父类继承而来的方法
            np.call();
            // 调用子类重写的方法
            np.showNum();
        }
    }
    

    小贴士:这里重写时,用到super•父类成员方法,表示调用父类的成员方法。

    注意事项
    1. 子类方法覆盖父类方法,必须要保证权限大于等于父类权限。
    2. 子类方法覆盖父类方法,返回值类型、函数名和参数列表都要一模一样。

    1.5 继承后的特点——构造方法


    当类之间产生了关系,其中各类中的构造方法,又产生了哪些影响呢? 首先我们要回忆两个事情,构造方法的定义格式和作用。

    1. 构造方法的名字是与类名一致的。所以子类是无法继承父类构造方法的。
    2. 构造方法的作用是初始化成员变量的。所以子类的初始化过程中,必须先执行父类的初始化动作。子类的构造方法中默认有一个super(),表示调用父类的构造方法,父类成员变量初始化后,才可以给子类使用。代码如下:
    class Fu {
        private int n;
        Fu(){ 
            System.out.println("Fu()");
        }
    }
    
    class Zi extends Fu {
        Zi(){
            // super (),调用父类构造方法 
            super();
            System.out.println("Zi() ");
        }
    }
    public class ExtendsDemo07{
        public static void main (String args[]){
            Zi zi = new Zi();
        }
    }
    
    输出结果:
    Fu()
    Zi()
    

    1.6 super 和 this


    父类空间优先于子类对象产生

    在每次创建子类对象时,先初始化父类空间,再创建其子类对象本身。目的在于子类对象中包含了其对应的父类空 间,便可以包含其父类的成员,如果父类成员非private修饰,则子类可以随意使用父类成员。代码体现在子类的构 造方法调用时,一定先调用父类的构造方法。理解图解如下:

    super和this的含义
    • super :代表父类的存储空间标识(可以理解为父亲的引用)。
    • this:代表当前对象的引用(谁调用就代表谁)。
    super和this的用法
    1. 访问成员

    this.成员变量 -- 本类的
    super.成员变量 -- 父类的
    this.成员方法名() -- 本类的
    super.成员方法名()-- 父类的

    用法演示,代码如下:

    class Animal { 
        public void eat() {
            System.out.println("animal : eat"); }
        }
    }
    class Cat extends Animal { 
        public void eat() {
            System.out.println("cat : eat"); 
        }
        public void eatTest() {
            this.eat(); // this 调用本类的方法     
            super.eat(); // super 调用父类的方法
        }
    }
    class ExtendsDemo08 { 
        public static void main(String[] args) {
            Animal a = new Animal(); 
            a.eat();
            Cat c = new Cat(); 
            c.eatTest();
        }
    }
    
    输出结果为:
    animal : eat
    cat : eat
    animal : eat
    
    1. 访问构造方法
    this(...)   --  本类的构造方法
    super(...)  --  父类的构造方法
    

    子类的每个构造方法中均有默认的super(),调用父类的空参构造。手动调用父类构造会覆盖默认的super()。

    super() 和 this() 都必须是在构造方法的第一行,所以不能同时出现。

    1.7 继承的特点


    1. Java只支持单继承,不支持多继承。
    //一个类只能有一个父类,不可以有多个父类。
    class C extends A{} //ok 
    class C extends A,B... //error
    
    1. Java支持多层继承(继承体系)。
    class A{}
    class B extends A{}
    class C extends B{}
    

    顶层父类是Object类。所有的类默认继承Object,作为父类。

    1. 子类和父类是一种相对的概念。

    第二章 抽象类


    2.1概述


    由来

    父类中的方法,被它的子类们重写,子类各自的实现都不尽相同。那么父类的方法声明和方法主体,只有声明还有 意义,而方法主体则没有存在的意义了。我们把没有方法主体的方法称为抽象方法。Java语法规定,包含抽象方法的类就是抽象类

    定义
    • 抽象方法:没有方法体的方法。
    • 抽象类:包含抽象方法的类。

    2.2 abstract使用格式


    抽象方法

    使用abstract关键字修饰方法,该方法就成了抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体。
    定义格式:

    修饰符 abstract 返回值类型 方法名(参数列表);
    

    代码举例:

    public abstract void run() ;
    
    抽象类

    如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。
    定义格式:

    abstract class 类名字 {
    
    }
    

    代码举例:

    public abstract class Animal { 
        public abstract void run();
    }
    
    抽象的使用

    继承抽象类的子类必须重写父类所有的抽象方法。否则,该子类也必须声明为抽象类。最终,必须有子类实现该父类的抽象方法,否则,从最初的父类到最终的子类都不能创建对象,失去意义。
    代码举例:

    public class Cat extends Animal {
        public void run (){
            System.out.println(" 小猫在墙头走 ~~~") ; 
        }
    }
    public class CatTest {
        public static void main(String[] args) { 
            // 创建子类对象 
            Cat c = new Cat();
    
            // 调用 run 方法
            c.run();
        }
    }
    
    输出结果: 
    小猫在墙头走~~~
    

    此时的方法重写,是子类对父类抽象方法的完成实现,我们将这种方法重写的操作,也叫做实现方法

    2.3 注意事项


    关于抽象类的使用,以下为语法上要注意的细节,虽然条目较多,但若理解了抽象的本质,无需死记硬背。

    1. 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。

    理解:假设创建了抽象类的对象,调用抽象的方法,而抽象方法没有具体的方法体,没有意义。

    1. 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。

    理解:子类的构造方法中,有默认的super(),需要访问父类构造方法。

    1. 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。

    理解:未包含抽象方法的抽象类,目的就是不想让调用者创建该类对象,通常用于某些特殊的类结构设计。

    1. 抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象类。

    理解:假设不重写所有抽象方法,则类中可能包含抽象方法。那么创建对象后,调用抽象的方法,没有意义。

    第三章 继承的综合案例


    3.1 综合案例:群主发普通红包


    群主发普通红包。某群有多名成员,群主给成员发普通红包。普通红包的规则:

    1. 群主的一笔金额,从群主余额中扣除,平均分成n等份,让成员领取。
    2. 成员领取红包后,保存到成员余额中。

    请根据描述,完成案例中所有类的定义以及指定类之间的继承关系,并完成发红包的操作。

    3.2 案例分析


    根据描述分析,得出如下继承体系:

    3.3 案例实现

    定义用户类:

    public class User {
        // 成员变量
        private String username;    // 用户名
        private double leftMoney;   // 余额
        // 构造方法 
        public User() { }
        public User(String username, double leftMoney) { 
            this.username = username;
            this.leftMoney = leftMoney;
        }
        // get/se t 方法 
        public String getUsername() { 
            return username;
        }
        public void setUsername(String username) { 
            this.username = username;
        }
        public double getLeftMoney() {
            return leftMoney;
        }
        public void setLeftMoney(double leftMoney) { 
            this.leftMoney = leftMoney;
        }
        // 展示信息的方法
        public void show() {
            System.out.println(" 用户名 :"+ username +" , 余额为 :" + leftMoney + " 元 "); 
        }
    }
    

    定义群主类:

    public class QunZhu extends User {
       // 添加构造方法
       public QunZhu() {
       }
       public QunZhu(String username, double leftMoney) {
           //通过super调用父类构造方法     
           super(username, leftMoney);
       }
       /* 
           群主发红包,就是把一个整数的金额,分层若干等份。
           1. 获取群主余额,是否够发红包.
               不能则返回null,并提示.
               能则继续.
           2. 修改群主余额.
           3. 拆分红包.
               3.1 如果能整除,那么就平均分。
               3.2 如果不能整除,那么就把余数分给最后一份。
       */
       public ArrayList<Double> send(int money, int count) {
           // 获取群主余额
           double leftMoney = getLeftMoney();
           if(money > leftMoney) { 
               return null;
           }
           // 修改群主余额的
           setLeftMoney(leftMoney - money);
           // 创建一个集合 , 保存等份金额
           ArrayList<Double> list = new ArrayList<>();
           // 扩大100倍,相当于折算成'分' 为单位,避免小数运算损失精度的问题 
           money = money * 100;
           // 每份的金额
           int m = money / count;
           // 不能整除的余数
           int l = money % count;
           //无论是否整除,n-1份,都是每份的等额金额
           for (int i = 0; i < count - 1; i++) {
               // 缩小100倍,折算成 '元'
               list.add(m / 100.0);
           }
           // 判断是否整除
           if (l == 0) {
               // 能整除, 最后一份金额,与之前每份金额一致 
               list.add(m / 100.0);
           } else {
               // 不能整除, 最后一份的金额,是之前每份金额+余数金额 
               list.add((m + 1) / 100.00);
           }
           // 返回集合
           return list;
       }
    }
    

    定义成员类:

    public class Member extends User {
        public Member() {
        }
        public Member(String username, double leftMoney) { 
            super(username, leftMoney);
        }
        // 打开红包,就是从集合中,随机取出一份,保存到自己的余额中 
        public void openHongbao(ArrayList<Double> list) {
            //创建Random对象
            Random r = new Random();
            // 随机生成一个角标
            int index = r.nextInt(list.size());
            // 移除一个金额 
            Double money = list.remove(index); // 直接调用父类方法,设置到余额         
            setLeftMoney( money );
        }
    }
    

    定义测试类:

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
    
            // 创建一个群主对象
            QunZhu qz = new QunZhu("群主",200);
    
            // 创建一个键盘录入
            Scanner sc = new Scanner();
            System.out.println ("请输入金额:");
            int money = sc.nextInt();
            System.out.println("请输入个数:");
            int count = sc.nextInt();
    
            // 发送红包
            ArrayList<Double> sendList = s.send(money,count);
    
            // 判断 , 如果余额不足
            if(sendList == null){
                System.out.println(" 余额不足...");     
                return;
            }
            // 创建三个成员
            Member m = new Member();
            Member m2 = new Member();
            Member m3 = new Member();
            // 打开红包
            m.openHongbao(sendList);
            m2.openHongbao(sendList);
            m3.openHongbao(sendList);
            // 展示信息
            qz.show();
            m.show();
            m2.show();
            m3.show();
        }
    }
    

    课后请同学自己思考并完成扩展需求。
    案例扩展:

    1. 如果成员的余额不为0呢,将如何处理?
    2. 如果群主想输入带小数的金额呢,将如何处理?

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          本文标题:04-01【继承、super、this、抽象类】

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