如何看待最新的研究:EOS上DAPP的日活跃用户量与交易次数远超ETH?是否能代表开发者的选择?
——sanjin
YD BLOCK
2018.01.xx
EOS上线至今DAPP日活跃用户量最多的领域是竞猜类,交易额达百亿,繁荣的EOS生态催生了许多生态应用。通过了解EOS和ETF的DAPP数据对比,在EOS主网上线后,EOS DAPP交易额超过了ETF,可以发现多数的日活和交易来自竞猜类DAPP,而ETF上也就当初的fomo3d带来了一阵热风,不过后续还是处于低迷状态。
(数据来自EOS公众号)
在排名前十的EOS DAPP上总共有超过2万多活跃用户(12月数据),而以太坊网络上却没有这么多,表面EOS网络的发展比较迅速,可能也是EOS处理速度高于以太坊网络的原因,EOS的TPS虽说没有达到万级,至少目前也有4000TPS了,而以太坊的TPS应该是20左右,在TPS处理速度上与EOS相大相差甚远。
那么笔者就看见有人问了,为什么以太坊的TPS那么低?经了解,是全网传播速度限制了,在以太坊网络上,每一个新的区块产生,需要全网超过51%的节点确认才能认可,区块多了,数据也就多了,传播时间就慢了,也就是出块速度慢。
不过高TPS,也是有得有失,会牺牲安全性和去中心化。
这是开发者在DAPP上的选择,EOS的数据都是领先以太坊的,不过由于EOS的21个超级节点与以太坊的去中心化相比,这点是以太坊占优势,况且基于以太坊发行的代币种类多,很多链上的交易或资产都是以太坊开发的,那么这个早期优势或许就是EOS面对的困难。
其次,笔者个人观点,区块链真正要做到的是信任,单纯的追求公链TPS意义不是很大,能解决刚需就足矣,回归产品本质,要做的是去中心化和可信度。建立健全的生态和引领落地应用,这样的公链才是值得追求的,EOS公链太多的竞猜DAPP了,对生态而言,也并不是一件好事。
文:sanjin
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