如何看待最新的研究:eos上dapp的日活跃用户量与交易次数远超eth?是否能代表开发者的选择。
——sanjin
摘要:先看一组数据说明:十月份1、以太坊DApp总数为1043个,24h交易额为12000多eth,活跃用户为一万以上、EOS DApp总数为129个,活跃用户为9万多,EOs生态活跃度很高,应用数量,日活,成交量都有很高差距,多多少少显示eos上的dapp生态活跃性繁荣。
DApp的本质其实是一种协议,又是开源的,所有人都能看到,也是去中心化的,不能随意修改,DApp最大特点就是把人隐私的掌控权交还给用户,dapp的运行就是在一条公有链上,公链就是底层基础设施,类似安卓开源系统那样的存在,app就对应dapp,一个中心化一个去中心化。
公有链并不是只有eth和eos,neo也是一种知名度很高的公链,链上也有很多dapp,一般来说活跃用户量和交易次数是能够看出这条公链是否受欢迎的,而这些能代表开发者的选择,也是因为这条公链的确能带来的优势。
不过,也要看另一面,eos生态上的活跃用户多在游戏dapp上,那么,只追求公链上的DApp应用数量、日活跃量、成交量是不是就没意义了?。因此,更需要从刚性需求入手,繁荣恐怕也只能暂时,还需给开发者选择的更理由。
Author作者
sanjin
网友评论