WE发声第十讲:国际艺术玩偶造型创意,由ART DOLL EXPO国际艺术玩偶展策展人汪妍分享她是如何用小玩偶玩转大创意的,以下是干货精选 。
国际玩偶展的背景
做国际玩偶展的初衷其实是为了传播国际玩偶艺术,但是对于中国广大的爱好者来说其实玩偶艺术对国人还不是特别的熟知。
1、 俄罗斯莫斯科玩偶艺术展
这个展其实已经办了好多年,而且好多届了,是属于莫斯科国际艺术玩偶促进与发展基金会的直属项目。然后他们的主办方是出版商,经过很多年的积累他们有固定的艺术家群体,所以是属于世界上规模最大、量级最高、专业性的玩偶艺术博览盛会。
在俄罗斯全境有三场大型的玩偶艺术展,当中汇集了全国各地以及全世界各地的艺术家到场来进行展览展示和进行大赛。他们有专门的赛事叫潘多拉奖,每年举办一次。2014年的大展有26个国家参展,展位达到三百到四百个,面积超过9000㎡,是我们的战略合作伙伴。
2、 国际专业性大展德国国际泰迪熊展
很多人熟知的都是韩国的泰迪熊,其实泰迪熊发展的最好的其实是在德国。泰迪熊已经是德国家喻户晓的玩偶收藏品。我们是国际玩偶艺术展中方的主办单位,从2010年我策展主持了第一次国际玩偶艺术展,是以玩偶艺术为载体,来呈现各有风格的玩偶艺术设计收藏领域的展会。
什么是玩偶艺术
玩偶艺术通常被称之为艺术家玩偶,设计师玩偶,创意性雕塑等等,他其实不单是玩偶,而是由艺术家来主导设计开发的产品,以及雕塑作品和综合艺术作品,他会结合很多综合类的技术和工艺来进行制造,我们可以通过收藏来入门这个玩偶的圈子,然后通过学习和再设计,开始进行自己的玩偶艺术创作,这个也是一个非常有趣的过程。
玩偶艺术设计涵盖了哪些工艺和技术?
1、雕塑艺术类设计
玩偶要做出来本身是有一个本体设计在里面,本体设计里就需要对自己想象中里的一个人物造型或者角色有非常清晰的概念设计,这个就涉及到比较传统的雕塑艺术类的技能。雕塑艺术类的设计来源可能是一本书或者是一个故事或者一段文字得到的灵感,这就需要原创者阅读大量的信息,然后通过自己的概念提炼设计出属于自己独一无二的造型形象。
可能还会有动漫形象、童话、神话、一些实战人物或者一些幻想宗教类的一些题材,都可以作为雕塑艺术的创作来源。
2、服装造型设计
通过服饰造型的一个手段来体现玩偶人物造型的一个个性。服装设计这一块里面就包含了整体的本体设计,包括珠宝设计、服装、鞋帽、衣饰、发饰,包括面部的绘图绘制都是需要很多跟图标造型有关的一些技术。
我们看到以上三张图里,第一个是大家比较熟悉的Marina的玩偶造型里面的服装设计,涵盖了珠宝设计跟高定服装的一些概念和制作。还有欧洲一些传统的造型服饰,通过浓缩版的细微制作,然后变成了玩偶造型的一个装饰。其实玩偶就是微缩版的人物。
3、场景道具的制作
我们有很多玩家厂家会给自己的玩偶搭建一个娃娃屋,而且它的规模、细节程度都非常的极致,我们可以在市场上采购到很多的零配件,用于玩偶屋的装饰。但其实很多海外的达人们会通过自己的双手来创作原版的属于自己的造型房间,然后给他心爱的玩偶来居住。这就涉及到很多的家具设计,场景的概念设计以及一些微缩景观和家具的塑造和工艺制作。
4、现代影像技术
我们都知道玩偶利用现代技术和影像技术,他就可以变成一个很好的定格动画制作的一个本体,而且我们非常清楚有很多定格动画其实都是通过玩偶造型的摆弄然后进行一系列的拍摄而创造出有别于二维平面的动画形象的一个作品。它会比一般的2D平面作品更加具有立体感和真实感。我们可以看到这里面涉及的影视跟游戏类的就包括静物摄影、定格动画拍摄、动漫作品、玩偶的小剧场、3D电影制作、电子游戏角色实物和手办的制造产品等等。
关于玩偶设计的创造方法
1、完全天马行空地拿原型材料制作
通常说我们进行一个概念设计的时候,会把绘制的一个原型先画出来。比如像我们很好的人画师,他们会先把原画通过4D的方式画出来,然后再制造服饰形象体现出来,包括那些插画直接变成一个三维的展现。
2、跨界设计
玩偶是一个很小的物件,但是如果把它和一些产业链相结合的话,它是可以衍生出很多相当多有趣的产品系列的,包括玩具类的量产化,珠宝首饰类的,还有装饰类的等等。玩偶有很多海外的大神,他们会把自己制作的经验更好的传播出去,就会涉及到把制作过程变成书本的形式来发布。在我们这个玩偶收藏圈里面还有很多玩家会在线上的论坛进行发布照片和交流甚至交易的一个行为,这样就会涉及到网上虚拟世界的传播。对于商业领域来说玩偶艺术是一个很好的表现和展现商品的手段,很多一线品牌都会利用利用玩偶的造型设计和这样的场景以及道具来制作他们独特的产品的橱窗设计。
关于玩偶设计的创造方法
这是来自俄罗斯的艺术家Elina,她是一个有非常诡异画风的艺术家,她会制作比较奇异的形象是反传统的而且具有阴暗诡异的造型设计。这是她的插画,她就把插画的一个现稿直接变成三维模型的玩偶,在中国几乎没有看过这样类型的诡异版的玩偶。
这是来自乌克兰的艺术家的作品,他会利用一些小的配件,来提升玩偶的整体形象。比如这个玩偶的造型里面,非常富豪状态的玩偶形象,一手抱着猪,然后拿了一杯酒,脖子挂着一条肉串,下面还有一条狗,整个形象就不会那么的矮板,非常的饱满和立体,而且会让大家浮想联翩,这个玩偶是干什么事情的,它正在想什么事情,这就是整体造型的一个能力。
在艺术玩偶的领域,和普通的量发产品最大的区别就是艺术家的原创性和纯手工性,一个玩偶从创造到动手制作到结束,基本上在海外都是由艺术家本人全程自己制作的,
这是我非常喜欢的场景设计的综合作品,它是艺术家先通过手绘的方式把一整个香水制造过程用精灵的版本演绎出来的。整个插画的版本是先呈现出来,然后他会非常细节地把每一个制作香水的过程通过一个花精灵提取花的精油、炼制等等,将整个香水的过程用玩偶的造型来实现,就是一个非常有趣的故事性的描述。
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