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IOS App图片相关处理

IOS App图片相关处理

作者: leonardni | 来源:发表于2017-06-26 13:40 被阅读36次

    一、图片展示


    展示图片 时候 固定 了imageView的大小 图片 也裁剪了 尽量保持比例 可是 还是失真 变形了


    这张图 ui 要求展示的UIimageView 大小是固定 的 ,传过来的 图片 是这样的比例大小

    这么大的图呢 比例 完全 不对等
    imageView 的contentMode 属性 网上有个 很形象的例子

    但是 尽量 其中UIViewContentModeScaleAspectFill会保证图片比例不变,但是是填充整个ImageView的
    但是 我使用的情况 比例严重不符合要求 所以 变形的非常明显
    这个时候 关键代码就是
    imageView.clipsToBounds = YES;  
    

    When YES, content and subviews are clipped to the bounds of the view. Default is NO.
    这里的clip是修剪的意思,bounds是边界的意思是,合起来就是:如果子视图的范围超出了父视图的边界,那么超出的部分就会被裁剪掉。 那么图片 就会按比例显示 尽管 图片不会显示全 这也是合理的吧哈哈
    使用了 这个 clipsToBounds 属性 贴张成果展示
    完美!!!

    二、图片上传


    需求

    服务器人员说图片最大只能为1M,图片质量要求尽量清晰,不得裁剪。

    思路

    先调整分辨率,再调整图片质量系数

    代码实现

    1.调用

        //图片压缩
        NSData *compressData = [NSData compressImage:image toByte:compressImageByte];
        
        NSLog(@"压缩数据大小:%.4f MB",(double)compressData.length/1024.0f/1024.0f);
        return compressData;
    

    2.实现代码

    NSData+TGCompress.h
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface NSData (TGCompress)
    /**
     *  图片压缩
     *
     *  @param image     要被压缩的图片
     *  @param maxLength 目标大小
     *
     *  @return 最终图片data
     */
    + (NSData *)compressImage:(UIImage *)image toByte:(NSUInteger)maxLength;
    @end
    
    NSData+TGCompress.m
    #import "NSData+TGCompress.h"
    
    @implementation NSData (TGCompress)
    + (NSData *)compressImage:(UIImage *)image toByte:(NSUInteger)maxLength {
        // Compress by quality
        CGFloat compression = 1;
        NSData *data = UIImageJPEGRepresentation(image, compression);
        NSLog(@"Before compressing quality, image size = %ld KB",data.length/1024);
        if (data.length < maxLength) return data;
        
        CGFloat max = 1;
        CGFloat min = 0;
        for (int i = 0; i < 6; ++i) {
            compression = (max + min) / 2;
            data = UIImageJPEGRepresentation(image, compression);
            //        NSLog(@"Compression = %.1f", compression);
            //        NSLog(@"In compressing quality loop, image size = %ld KB", data.length / 1024);
            if (data.length < maxLength * 0.9) {
                min = compression;
            } else if (data.length > maxLength) {
                max = compression;
            } else {
                break;
            }
        }
        
        //    NSLog(@"After compressing quality, image size = %ld KB", data.length / 1024);
        
        if (data.length < maxLength) return data;
        UIImage *resultImage = [UIImage imageWithData:data];
    
        // Compress by size
        NSUInteger lastDataLength = 0;
        while (data.length > maxLength && data.length != lastDataLength) {
            lastDataLength = data.length;
            CGFloat ratio = (CGFloat)maxLength / data.length;
            //      NSLog(@"Ratio = %.1f", ratio);
            CGSize size = CGSizeMake((NSUInteger)(resultImage.size.width * sqrtf(ratio)),
                                     (NSUInteger)(resultImage.size.height * sqrtf(ratio))); // Use NSUInteger to prevent white blank
            UIGraphicsBeginImageContext(size);
            [resultImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)];
            resultImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
            UIGraphicsEndImageContext();
            data = UIImageJPEGRepresentation(resultImage, compression);
            //        NSLog(@"In compressing size loop, image size = %ld KB", data.length / 1024);
        }
        //    NSLog(@"After compressing size loop, image size = %ld KB", data.length / 1024);
        return data;
    }
    
    @end
    

    具体原理见我的这篇文章iOS 图片压缩限制大小最优解

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