一、图片展示
展示图片 时候 固定 了imageView
的大小 图片 也裁剪了 尽量保持比例 可是 还是失真 变形了
这张图 ui 要求展示的
UIimageView 大小
是固定 的 ,传过来的 图片 是这样的比例大小这么大的图呢 比例 完全 不对等
imageView 的contentMode 属性 网上有个 很形象的例子
但是 尽量 其中
UIViewContentModeScaleAspectFill
会保证图片比例不变,但是是填充整个ImageView的但是 我使用的情况 比例严重不符合要求 所以 变形的非常明显
这个时候 关键代码就是
imageView.clipsToBounds = YES;
When YES, content and subviews are clipped to the bounds of the view. Default is NO.
这里的clip
是修剪的意思,bounds
是边界的意思是,合起来就是:如果子视图的范围超出了父视图的边界,那么超出的部分就会被裁剪掉。 那么图片 就会按比例显示 尽管 图片不会显示全 这也是合理的吧哈哈
使用了 这个 clipsToBounds
属性 贴张成果展示
完美!!!
二、图片上传
需求
服务器人员说图片最大只能为1M,图片质量要求尽量清晰,不得裁剪。
思路
先调整分辨率,再调整图片质量系数
代码实现
1.调用
//图片压缩
NSData *compressData = [NSData compressImage:image toByte:compressImageByte];
NSLog(@"压缩数据大小:%.4f MB",(double)compressData.length/1024.0f/1024.0f);
return compressData;
2.实现代码
NSData+TGCompress.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface NSData (TGCompress)
/**
* 图片压缩
*
* @param image 要被压缩的图片
* @param maxLength 目标大小
*
* @return 最终图片data
*/
+ (NSData *)compressImage:(UIImage *)image toByte:(NSUInteger)maxLength;
@end
NSData+TGCompress.m
#import "NSData+TGCompress.h"
@implementation NSData (TGCompress)
+ (NSData *)compressImage:(UIImage *)image toByte:(NSUInteger)maxLength {
// Compress by quality
CGFloat compression = 1;
NSData *data = UIImageJPEGRepresentation(image, compression);
NSLog(@"Before compressing quality, image size = %ld KB",data.length/1024);
if (data.length < maxLength) return data;
CGFloat max = 1;
CGFloat min = 0;
for (int i = 0; i < 6; ++i) {
compression = (max + min) / 2;
data = UIImageJPEGRepresentation(image, compression);
// NSLog(@"Compression = %.1f", compression);
// NSLog(@"In compressing quality loop, image size = %ld KB", data.length / 1024);
if (data.length < maxLength * 0.9) {
min = compression;
} else if (data.length > maxLength) {
max = compression;
} else {
break;
}
}
// NSLog(@"After compressing quality, image size = %ld KB", data.length / 1024);
if (data.length < maxLength) return data;
UIImage *resultImage = [UIImage imageWithData:data];
// Compress by size
NSUInteger lastDataLength = 0;
while (data.length > maxLength && data.length != lastDataLength) {
lastDataLength = data.length;
CGFloat ratio = (CGFloat)maxLength / data.length;
// NSLog(@"Ratio = %.1f", ratio);
CGSize size = CGSizeMake((NSUInteger)(resultImage.size.width * sqrtf(ratio)),
(NSUInteger)(resultImage.size.height * sqrtf(ratio))); // Use NSUInteger to prevent white blank
UIGraphicsBeginImageContext(size);
[resultImage drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)];
resultImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
data = UIImageJPEGRepresentation(resultImage, compression);
// NSLog(@"In compressing size loop, image size = %ld KB", data.length / 1024);
}
// NSLog(@"After compressing size loop, image size = %ld KB", data.length / 1024);
return data;
}
@end
具体原理见我的这篇文章iOS 图片压缩限制大小最优解
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